Ни в коем случае! нумлок - это макс скорость, и все уже привыкли! =)=)=)Сообщение от himik
Ни в коем случае! нумлок - это макс скорость, и все уже привыкли! =)=)=)Сообщение от himik
АлКо в фиду кидал. А где он в инете, я как бы не в курсе =) Тут же многие фиду на дух не переносят, говорят, что всё из неё в инете есть - мож они знают? =))Сообщение от himik
И что например, из того, что принципиально например улучшило какой-нить скримтрекер или фасттрекер (из древних)?Сообщение от Shiru
Ну вот, было 3 меандра, стало 6, или было 4 семлпа, стало эн. Где тут принципиальная разница и почему сильно удивляются, что её нету в турбосоунде, но говорят, что вроде как в энканальных трекерах она есть?И потом, сравнение не очень корректное. У AY, как его ни крути, всё равно в основе любого звука лежит square tone+noise, а у сэмпл-трекеров - что в сэмпле записано, то и лежит.
Ага, щазз. Может ты мне ещё и картинки рисовать прикажешь? =)Ты попробуй сам сделай 6-канальный трек для AY.
16-битные сэмплы. Двунаправленная петля. Амплитудная огибающая. Панорамная огибающая. Полноценная настройка частоты сэмпла. Multilayer-инструменты. Куча дополнительных эффектов. Произвольный размер паттерна. Произвольное число каналов. Это - фичи довольно древнего формата XM. Очень сильно отличается от mod'а по звучанию, даже в тех-же 4-х каналах.Сообщение от lvd
Принципиальная разница, что эти 4-n сэмпла могут содержать сигнал произвольной формы. А тут мы имеем кучу меандров. Когда такая куча однотипных по форме сигналов накладывается - получается довольно неприятный звук.Сообщение от lvd
Если ты не музыкант, и не пробовал сам, что реально даёт увеличение каналов AY - о чём тогда ты споришь?Сообщение от lvd
http://ob.raww.net/files/alasm5_0.zipСообщение от himik
>> Ну вот, было 3 меандра, стало 6.
Ты не прав. Разница будет.
1. С "испорченным стерео" боротся можно будет.
2. Не придётся доводить экономию полифонии до маразма.
3. Можно будет брать аккорды не только когда ничего более не играет.
4. Можно будет брать аккорды не только из трёх нот.
5. Можно будет в играх нормальную озвучку делать одновременно с музыкой.
6 Можно будет получать фазовые эффекты из нескольких меандров, и при этом иметь некоторую полифонию в запасе.
А иначе можно сказать, ну был бипер стало три, ну разрядность подняли, ну... и так далее.
Я конечно не против что либо более мощьное подключить...
A4000D Cyberstorm MK-III 060@50Mhz, 128Mb, UW-SCSI, A1200 030@50Mhz, 16Mb, CD32
PowerMAC 9600, PPC604EV@350Mhz, 512Mb
С любовью к вам, Yandex.Direct
Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию
Это не к lvd. Это я говорю, что нового звучания при добавлении дополнительных 3-х каналов AY трудно добиться. Всё, что реально добавится - увеличенная полифония, снимает некоторые ограничения (ты перечислил, пункты 1-5) и теоретическая возможность получить новые звуки (пункт 6). С последним музыкантам ещё долго предстоит разбираться, прежде чем получится сделать что-то необычное по звуку сравнительно с одним AY.Сообщение от Mike
Вообщем не будем спорить, я лучше сам покажу, что реально можно, если конечно его сделают.Сообщение от Shiru
A4000D Cyberstorm MK-III 060@50Mhz, 128Mb, UW-SCSI, A1200 030@50Mhz, 16Mb, CD32
PowerMAC 9600, PPC604EV@350Mhz, 512Mb
Почему же?все кричали что 3 канала мало,а как добавили так и теперь звук ещё хуже стал!!!так получается.в сеге например 6 каналов ФМ равнозначных,и играет супер!что их тоже надо до трёх урезать?имхо чем больше голосов тем лучше.Сообщение от Mike
Согласен по всем пунктам с Mike.Так что дополнительные 3 канала должны дать именно качество музыкам.
Если их грамотно развести по панораме - может, и не хуже. Потом, я основываюсь на звучании, полученном при сложении двух файлов, отрендерённых эмулятором. М.б., в аналоговом микшировании не будет такого неприятного на слух эффекта.Сообщение от Costa
А там не тупой square-tone, там всё-ж таки FM-синтез Гораздо более сложный по форме сигнал.Сообщение от Costa
А так ты попробовать показать не желаешь? Я вот попробовал - два модуля с разными партиями в Vortex Tracker, потом свести результат. Изврат, конечно, писать неудобно, но возможно - чтобы оценить, что в итоге можно получить.Сообщение от Mike
Вместо спора - попробуй сам.Сообщение от Costa
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)