Важная информация

User Tag List

Страница 21 из 39 ПерваяПервая ... 171819202122232425 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 201 по 210 из 389

Тема: Turbo Sound

  1. #201
    Master
    Регистрация
    16.01.2005
    Сообщений
    615
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от PheeL
    на ПЦ-шные редакторы внимания не обращайте - там разрешение экрана менять можно
    Ага, например, в FT2 и Sk@le

    Конечно, нужно всё сразу на экране, я потому вот и спрашиваю - что за такие жуткие количества цифр у Dr.Lion/RSM.

  2. #202
    Member Аватар для Dr.Lion/RSM
    Регистрация
    08.04.2005
    Адрес
    Kharkov mega city
    Сообщений
    188
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от PheeL
    Ё-моё! Делайте два этажа! Зачем за прерывание скроллить? Зачем извороты со скроллением каналов по горизонтали? Когда все сразу на экране - это же в тысячу раз удобнее будет музыкантам. На Sam Couple явно не дураки делали, а на ПЦ-шные редакторы внимания не обращайте - там разрешение экрана менять можно и горизонтальный скролл сделан только для того чтобы весь интерфейс от смены кол-ва каналов и разрешения не корежить. У нас же все предопределено заранее, давайте сделаем у-доб-но!
    С точки зрения быстродействия удобнее горизонтально располагать каналы, т.к. рисовать придется токо половину каналов, что в два раза быстрее случая, когда ВСЕ каналы рисуются на экране "в два Этажа". А скролл каналов по горизонтали я хочу сделать так, чтоб он автоматически скролил при подводе стрелки к соответствующему краю экрана (как скролл карты в стратегических играх
    Автор эмуляторов Nescube, PocketZX.

  3. #203
    Activist Аватар для PheeL
    Регистрация
    19.01.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    333
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Shiru
    Ага, например, в FT2 и Sk@le
    В этих редакторах разрешение менять нельзя - да, но кол-во каналов можно. А это тоже у них не предопределишь сколько каналов будут юзать, и чтобы не "поехал" интерфейс делают горизонтальный скроллинг, иначе все менюхи сверху гибнут. Или же есть редакторы у которых все окно можно сжимать - ModPlug. Там тоже от подобной схемы никуда не деться иначе развалится весь интерфейс. У нас же жесткая предопределенная схема кол-ва каналов и такое же жесткое разрешение экрана. Неверю чтобы 4-ре канала не влезло в одну строчку с 6-кой фонтом. И 3 канала друг над другом + 1 канал огибающей+noise друг над другом. Строчки по 4 позиции в высоту - достаточно. Максимум 2 сегмента в высоту, по одному сегменту на 4 канала муз. проца. За 2-3 прерывания запросто можно перерисовать оба сегмента.
    Sinclair ZX Spectrum 128k (Toastrack) + ZX Spectrum +3 + DivMMC EnJOY
    Commodore 64c + 1541 Ultimate II
    Commodore Amiga 1200 + 8Mb Fast + CF 8Gb + GOTEK

  4. #204
    Member Аватар для Dr.Lion/RSM
    Регистрация
    08.04.2005
    Адрес
    Kharkov mega city
    Сообщений
    188
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Shiru
    А можно поподробнее расписать? Какие-то зверские количества символов у тебя.
    Нормальное количество символов, если учитывать разделительные пробелы и вертикальные полоски. А вообще посмотрите на pt3.69! Там три канала на всю ширину экрана при печати 4х8, а вы хотите втиснуть 6 каналов! Это, разве что, возможно с приминением режима 512х192.
    Автор эмуляторов Nescube, PocketZX.

  5. #205
    Activist Аватар для PheeL
    Регистрация
    19.01.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    333
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Dr.Lion/RSM
    А скролл каналов по горизонтали я хочу сделать так, чтоб он автоматически скролил при подводе стрелки к соответствующему краю экрана (как скролл карты в стратегических играх
    Какие стратегические игры! Мы муз. редактор обсуждаем. Вон музыкант выше явно сказал, что каналы в два этажа удобнее редактировать потому что всё сразу видно на экране и можно нормально отслеживать ноты, а не в панике туда-сюда кататься играя в "стратегию".
    Sinclair ZX Spectrum 128k (Toastrack) + ZX Spectrum +3 + DivMMC EnJOY
    Commodore 64c + 1541 Ultimate II
    Commodore Amiga 1200 + 8Mb Fast + CF 8Gb + GOTEK

  6. #206
    Master
    Регистрация
    16.01.2005
    Сообщений
    615
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от PheeL
    Неверю чтобы 4-ре канала не влезло в одну строчку с 6-кой фонтом.
    А я не верю, что нельзя уместить все 6 каналов + две огибающих + шум + номер строки в 64-символьную строку.
    Цитата Сообщение от PheeL
    И кстати, шрифт тогда можно будет тоже не 4-ку делать, а хотя бы 6-ку. Это на мониторе с эмулятором все клево видно, а у кого реал на телеке или севшем мониторе? Делаем-то для всех или как?
    Ну так и в PT3.69 от AlCo 4-пиксельный шрифт.. А он явно не для эмуляторщиков этот трекер дорабатывает.

  7. #207
    Master
    Регистрация
    16.01.2005
    Сообщений
    615
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Dr.Lion/RSM
    А вообще посмотрите на pt3.69! Там три канала на всю ширину экрана при печати 4х8
    Ты предыдущие версии посмотри. Это сейчас AlCo сделал так, что большие пробелы между колонками, и колонка эффектов видна сразу. Раньше там чуть больше половины экрана было, при том, что вполне можно и подсжать за счёт лишних пробелов.
    Цитата Сообщение от PheeL
    Какие стратегические игры! Мы муз. редактор обсуждаем. Вон музыкант выше явно сказал, что каналы в два этажа удобнее редактировать потому что всё сразу видно на экране и можно нормально отслеживать ноты, а не в панике туда-сюда кататься играя в "стратегию".
    Поддерживаю. В том-же Sk@le я предпочитаю писать в 8 каналов не по необходимости, а только потому-что не нужно мотаться влево-вправо при приемлимом для меня размере шрифта.

  8. #208
    Activist Аватар для PheeL
    Регистрация
    19.01.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    333
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Shiru
    А я не верю, что нельзя уместить все 6 каналов + две огибающих + шум + номер строки в 64-символьную строку.
    Дык, это простите и не я предлагаю. Я 4 канала в 2 этажа предложил. Тут все как надо влезает.

    Цитата Сообщение от Shiru
    Ну так и в PT3.69 от AlCo 4-пиксельный шрифт.. А он явно не для эмуляторщиков этот трекер дорабатывает.
    А это говорит только о том что у него лично хороший монитор или телек Не более того.
    Sinclair ZX Spectrum 128k (Toastrack) + ZX Spectrum +3 + DivMMC EnJOY
    Commodore 64c + 1541 Ultimate II
    Commodore Amiga 1200 + 8Mb Fast + CF 8Gb + GOTEK

  9. #209
    Master Аватар для Ronin
    Регистрация
    28.03.2005
    Адрес
    Krasnodar, Russia
    Сообщений
    585
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    2
    Поблагодарили
    2 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    я тут заспорился с вами, и забыл объявить вообще-то что Nik-O сегодня утром (точнее уже вчера) была вручена первая сопливая мноюсобранная турбосаунда, только он под предлогом отсутствия трекера воткнул обратно свой AY8910, типа YM2149 хуже звучит (а где их этих 8910 возьмешь, нетуть у нас таких).

    зы.. и как вы за несколько часов тут понаписали больше чем за несколько дней... пойду читать.

  10. #210
    Guru Аватар для newart
    Регистрация
    19.01.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    11,441
    Спасибо Благодарностей отдано 
    192
    Спасибо Благодарностей получено 
    145
    Поблагодарили
    61 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Мне вот интересно, куда сныкались все музыканты?
    Пока что про трекер пишут кто угодно, кроме активных
    (будущих потенциальных авторов) на сегодняшний день музыкантов.

    Fatal Snipe, Jeffie, Asi, Klim, Scl, Key-Jee etc вы где?
    Можно конечно каждого по отдельно опросить на тему нового трекера,
    наверно так и сделаем тогда.

Страница 21 из 39 ПерваяПервая ... 171819202122232425 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Ответов: 245
    Последнее: 28.05.2011, 21:48
  2. General Sound
    от newart в разделе Звук
    Ответов: 133
    Последнее: 11.10.2006, 22:58
  3. Куплю General Sound
    от dhau в разделе Барахолка (архив)
    Ответов: 13
    Последнее: 02.03.2006, 10:32
  4. UnrealSpeccy sound bug
    от [bETA]mEN в разделе Эмуляторы
    Ответов: 57
    Последнее: 18.05.2005, 17:10
  5. SMT, Unreal Emulator, Turbo-Sound !!!
    от himik в разделе Музыка
    Ответов: 27
    Последнее: 22.04.2005, 17:20

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •