BC=#FF06 ?Сообщение от goodboy
Нужны релизы всех качественных игр, которых нет под tr-dos и в которых не было музыки или заставки
Нужны только те игры, которых нет под tr-dos
Нет, лишняя трата времени
BC=#FF06 ?Сообщение от goodboy
действительно после LDIR BC=#0000
а после LDI BC уменьшается на байт
в итоге С=6 , а про то что в В - забыли
мне кстати удалось вставить BC,#0006
чуть изменив упомянутый кусок кода
кто сможет сократить его на один байт ???
Сообщение от goodboyОткрывай новый раздел: загадки для кодеровКод:LDIR LD (IY+0),8 POP HL LD E,LX LD D,HX LDI LDI INC HL INC DE INC HL INC DE LD C,6 LDIR
PUSH IX:POP DE вместо LD E,LX:LD D,HX
А еще лучше заменить LDI:LDI на LD C,2:LDIR и глюк исчезнет.
В TrackSuitManager процедуры Save/Load на ленту занимают байт 130 этого вполне хватает на адаптацию под диск, кроме того можно занять таблицу под IM2, вряд ли остались компы/эмуляторы с нестабильной шиной данных. Такая же история и с TheDouble.
goodboy, согласен, что можно запихать, я так собсна и сказал, но РАЗНЫХ отгрузок не будет Вот, а мне кажется что именно в манагерах это нужно... В РПГ еще...
Свирепый агрессивно-депрессивный мордовец!
Не уверен - не напрягай!
Не сдавайся. Дыши?
Virtual TR-DOS
может я что-то пропустил, но the double был в spectrofon'e
Конечно упустил... The Double в Спектрофоне коцанный... И повторюсь - запись/чтение секторно - можно сделать легко... Просто мне не нравится, что из-за того, чтобы игра так и оставалась 48к, придется лишится возможно делать более одной отгрузки...
Свирепый агрессивно-депрессивный мордовец!
Не уверен - не напрягай!
Не сдавайся. Дыши?
Virtual TR-DOS
мое мнение, если кого интересует - делать 128к с файлером нормальным.
именно так я давно сделал eslm (русифицированный mpsm) и
sq tracker+compiler
p.s. естесно надо делать #3d13
а вот и оно... http://xdata.org.ru/ohg/gamesr/rj.zipСообщение от kyv_triumph
Жаль, что никто из взломавших игру Solomon's Key не догадался сделать возможность убрать ограничение по времени. Убрать немножно аркадности -- это пошло бы игре только на пользу, IMHO.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)