Slider, а буквы SG откуда взялись, если не секрет?
---------- Post added at 22:16 ---------- Previous post was at 22:14 ----------
SoftLight, можешь в zip выкладывать?
Заранее спасибо)
Slider, а буквы SG откуда взялись, если не секрет?
---------- Post added at 22:16 ---------- Previous post was at 22:14 ----------
SoftLight, можешь в zip выкладывать?
Заранее спасибо)
Хороший.. Плохой.. Главное - у кого ружьё !!
С любовью к вам, Yandex.Direct
Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию
Перезалил Little Puff. Поправил keyboard-управление и кнопки на чит в игре.
Ave ZX!
Совсем другое дело!
Road Blaster.zip 48k from US Gold (c)1988
В отличии от 128-й версии, которая использует 128-е ПЗУ, в эту можно поиграть на любом реале
Последний раз редактировалось Slider; 11.05.2014 в 11:54.
Ave ZX!
А где тогда 128я версия, чем она еще отличается от 48й, кроме использования 128го пзу ?
Свирепый агрессивно-депрессивный мордовец!
Не уверен - не напрягай!
Не сдавайся. Дыши?
Virtual TR-DOS
Во-первых, Road Blaster 128 зарелизили, например, Digital Reality. Я могу прицепить её, но это еще +350 секторов. Итого игра выйдет эдаким монструа на 900 секторов.
Во-вторых, не на ЛЮБОМ реале 128-я работает - у меня реал БЕЗ 128-го ПЗУ и у меня НЕ РАБОТАЕТ!!! А места для таблицы im2 я там пока не нашел и пока не могу её заставить работать без этого гребаного ПЗУ128.
Такие пироги. Так что есть три варианта.
1) Так все и оставить
2) Прилепить оригинальную 128-ю часть (или взять блоки DR)
3) Разобраться, переделать 128-ю часть и выпустить ее отдельно (или поступить, как в п.2)
Последний раз редактировалось Slider; 11.03.2012 в 12:10.
Ave ZX!
Super Cycle.zip from US Gold (c)1986
Последний раз редактировалось Slider; 11.05.2014 в 11:54.
Ave ZX!
Эту тему просматривают: 11 (пользователей: 0 , гостей: 11)