Важная информация

User Tag List

Страница 112 из 604 ПерваяПервая ... 108109110111112113114115116 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1,111 по 1,120 из 6037

Тема: Новые TR-DOS-релизы

  1. #1111
    Veteran Аватар для John North
    Регистрация
    22.09.2006
    Адрес
    Ижевск
    Сообщений
    1,706
    Спасибо Благодарностей отдано 
    5
    Спасибо Благодарностей получено 
    3
    Поблагодарили
    3 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Slider, а буквы SG откуда взялись, если не секрет?

    ---------- Post added at 22:16 ---------- Previous post was at 22:14 ----------

    SoftLight, можешь в zip выкладывать?
    Заранее спасибо)
    Хороший.. Плохой.. Главное - у кого ружьё !!

  2. #1111
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  3. #1112
    Veteran Аватар для baxter
    Регистрация
    16.08.2009
    Адрес
    Ростов-на-Дону
    Сообщений
    1,370
    Спасибо Благодарностей отдано 
    3
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от John North Посмотреть сообщение
    буквы SG откуда взялись
    Slider & Goodboy

  4. #1113
    Guru Аватар для Slider
    Регистрация
    06.06.2006
    Адрес
    г. Черкассы, Украина
    Сообщений
    5,293
    Спасибо Благодарностей отдано 
    502
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,249
    Поблагодарили
    328 сообщений
    Mentioned
    6 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Перезалил Little Puff. Поправил keyboard-управление и кнопки на чит в игре.
    Ave ZX!

  5. #1114
    Veteran Аватар для baxter
    Регистрация
    16.08.2009
    Адрес
    Ростов-на-Дону
    Сообщений
    1,370
    Спасибо Благодарностей отдано 
    3
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Совсем другое дело!

  6. #1115
    Guru Аватар для Slider
    Регистрация
    06.06.2006
    Адрес
    г. Черкассы, Украина
    Сообщений
    5,293
    Спасибо Благодарностей отдано 
    502
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,249
    Поблагодарили
    328 сообщений
    Mentioned
    6 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Road Blaster.zip 48k from US Gold (c)1988
    В отличии от 128-й версии, которая использует 128-е ПЗУ, в эту можно поиграть на любом реале
    Последний раз редактировалось Slider; 11.05.2014 в 11:54.
    Ave ZX!

  7. #1116
    Veteran
    Регистрация
    19.01.2005
    Адрес
    Наро-фоминск
    Сообщений
    1,819
    Спасибо Благодарностей отдано 
    387
    Спасибо Благодарностей получено 
    166
    Поблагодарили
    103 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    А где тогда 128я версия, чем она еще отличается от 48й, кроме использования 128го пзу ?

  8. #1117
    --- Аватар для Shadow Maker
    Регистрация
    01.03.2005
    Адрес
    Саранск
    Сообщений
    5,825
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    239
    Поблагодарили
    101 сообщений
    Mentioned
    5 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Ну звуками, музлом. Я тоже не понял, почему без 128 версии.

    ---------- Post added at 11:33 ---------- Previous post was at 11:32 ----------

    Цитата Сообщение от Slider Посмотреть сообщение
    48k from US Gold (c)1988
    В отличии от 128-й версии, которая использует 128-е ПЗУ, в эту можно поиграть на любом реале
    А в 128 значит не на любом 128 реале?
    Свирепый агрессивно-депрессивный мордовец!
    Не уверен - не напрягай!

    Не сдавайся. Дыши?

    Virtual TR-DOS

  9. #1118
    Guru Аватар для Slider
    Регистрация
    06.06.2006
    Адрес
    г. Черкассы, Украина
    Сообщений
    5,293
    Спасибо Благодарностей отдано 
    502
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,249
    Поблагодарили
    328 сообщений
    Mentioned
    6 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Во-первых, Road Blaster 128 зарелизили, например, Digital Reality. Я могу прицепить её, но это еще +350 секторов. Итого игра выйдет эдаким монструа на 900 секторов.
    Во-вторых, не на ЛЮБОМ реале 128-я работает - у меня реал БЕЗ 128-го ПЗУ и у меня НЕ РАБОТАЕТ!!! А места для таблицы im2 я там пока не нашел и пока не могу её заставить работать без этого гребаного ПЗУ128.
    Такие пироги. Так что есть три варианта.
    1) Так все и оставить
    2) Прилепить оригинальную 128-ю часть (или взять блоки DR)
    3) Разобраться, переделать 128-ю часть и выпустить ее отдельно (или поступить, как в п.2)
    Последний раз редактировалось Slider; 11.03.2012 в 12:10.
    Ave ZX!

  10. #1119
    Guru Аватар для Slider
    Регистрация
    06.06.2006
    Адрес
    г. Черкассы, Украина
    Сообщений
    5,293
    Спасибо Благодарностей отдано 
    502
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,249
    Поблагодарили
    328 сообщений
    Mentioned
    6 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Super Cycle.zip from US Gold (c)1986
    Последний раз редактировалось Slider; 11.05.2014 в 11:54.
    Ave ZX!

  11. #1120
    Veteran
    Регистрация
    08.01.2007
    Адрес
    г. Красноярск
    Сообщений
    1,276
    Спасибо Благодарностей отдано 
    275
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,410
    Поблагодарили
    281 сообщений
    Mentioned
    7 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Slider Посмотреть сообщение
    Во-первых, Road Blaster 128 зарелизили, например, Digital Reality. Я могу прицепить её, но это еще +350 секторов. Итого игра выйдет эдаким монструа на 900 секторов.
    Во-вторых, не на ЛЮБОМ реале 128-я работает - у меня реал БЕЗ 128-го ПЗУ и у меня НЕ РАБОТАЕТ!!! А места для таблицы im2 я там пока не нашел и пока не могу её заставить работать без этого гребаного ПЗУ128.
    Такие пироги. Так что есть три варианта.
    1) Так все и оставить
    2) Прилепить оригинальную 128-ю часть (или взять блоки DR)
    3) Разобраться, переделать 128-ю часть и выпустить ее отдельно (или поступить, как в п.2)
    Конечно лучше вариант 3. Доработанную 128к+48к в одном релизе.
    Последний раз редактировалось tiboh; 13.03.2012 в 02:25.

Страница 112 из 604 ПерваяПервая ... 108109110111112113114115116 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 5 (пользователей: 0 , гостей: 5)

Похожие темы

  1. Новые игры для ZX Spectrum?
    от Оззя в разделе Игры
    Ответов: 88
    Последнее: 23.04.2007, 11:43
  2. Раритетные релизы
    от Slider в разделе Игры
    Ответов: 10
    Последнее: 23.09.2006, 11:18
  3. релизы игрушек, ищу помошника ;)
    от BumBleBee в разделе Игры
    Ответов: 11
    Последнее: 18.08.2006, 08:16
  4. новые демы
    от dman в разделе Демо
    Ответов: 107
    Последнее: 12.03.2006, 19:04
  5. Новые возможности Unreal
    от razer в разделе Эмуляторы
    Ответов: 122
    Последнее: 26.02.2005, 02:05

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •