Важная информация

User Tag List

Страница 148 из 602 ПерваяПервая ... 144145146147148149150151152 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1,471 по 1,480 из 6013

Тема: Новые TR-DOS-релизы

  1. #1471
    R.I.P. Аватар для Rindex
    Регистрация
    10.11.2007
    Адрес
    Khimki
    Сообщений
    18,222
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    15
    Поблагодарили
    14 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от goodboy Посмотреть сообщение
    в западных журнал кстати обещали и 48ую версию,
    Вот пошли ли бы они с этой 48-й версией, прямо и направо.
    Может, мы обидели кого-то зря,
    Сбросив пару лишних мегатонн,
    И горит зелёным пламенем земля,
    Там, где был когда-то Пентагон!..

    Profi-576 v3.2/AY-3-8912A GI/FDD-5.25'

  2. #1471
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  3. #1472
    Veteran Аватар для Crash Nicker
    Регистрация
    23.05.2011
    Адрес
    г. Кривой Рог
    Сообщений
    1,697
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Rindex Посмотреть сообщение
    Вот пошли ли бы они с этой 48-й версией, прямо и направо.
    Ну прямо не может не наехать на 48K и биперную музыку (даже более-менее адекватную, а не пищания, к которым даже у меня личная неприязнь), а также на AY-музыкантов, которые не MMCM и не Splinter.

    Впрочем, картинка на заставке смотрится отменно, по сравнению с оригинальной.

  4. #1473
    Guru Аватар для Slider
    Регистрация
    06.06.2006
    Адрес
    г. Черкассы, Украина
    Сообщений
    5,277
    Спасибо Благодарностей отдано 
    491
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,241
    Поблагодарили
    323 сообщений
    Mentioned
    6 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от jerri Посмотреть сообщение
    Slider, а у тебя специально сделано, что после вывода греетсов читы сбрасываются на yes?
    Да. Не то, чтобы совсем специально, но такова конструкция программы. И в конце-концов, не на NO они же сбрасываются
    Ave ZX!

  5. #1474
    Guru Аватар для jerri
    Регистрация
    01.03.2005
    Адрес
    Samara
    Сообщений
    4,752
    Спасибо Благодарностей отдано 
    266
    Спасибо Благодарностей получено 
    284
    Поблагодарили
    212 сообщений
    Mentioned
    12 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Slider, блин поменяй конструкцию я же там достаточно вложил чтобы отображались актуальные значения статусов
    С уважением,
    Jerri / Red Triangle.

  6. #1475
    Guru Аватар для Slider
    Регистрация
    06.06.2006
    Адрес
    г. Черкассы, Украина
    Сообщений
    5,277
    Спасибо Благодарностей отдано 
    491
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,241
    Поблагодарили
    323 сообщений
    Mentioned
    6 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Вот, блин, против программиста и не попрешь!..
    Хорошо, в будущих релизах постараюсь сделать...
    Ave ZX!

  7. #1476
    R.I.P. Аватар для Rindex
    Регистрация
    10.11.2007
    Адрес
    Khimki
    Сообщений
    18,222
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    15
    Поблагодарили
    14 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Crash Nicker Посмотреть сообщение
    Ну прямо не может не наехать на 48K и биперную музыку (даже более-менее адекватную, а не пищания, к которым даже у меня личная неприязнь)
    А зачем игру, которая делалась изначально для 128к загонять в 48к в обрезанном виде?
    Может, мы обидели кого-то зря,
    Сбросив пару лишних мегатонн,
    И горит зелёным пламенем земля,
    Там, где был когда-то Пентагон!..

    Profi-576 v3.2/AY-3-8912A GI/FDD-5.25'

  8. #1477
    Veteran Аватар для Crash Nicker
    Регистрация
    23.05.2011
    Адрес
    г. Кривой Рог
    Сообщений
    1,697
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Rindex Посмотреть сообщение
    А зачем игру, которая делалась изначально для 128к загонять в 48к в обрезанном виде?
    Сиё могло бы быть выгодно с точки зрения зарубежного маркетинга. Это у нас в девяностых слово "48K" стало ругательством, а у них это было золотой жилой, поскольку ZX Spectrum 48K был более распространён среди простых юзверей, чем 128K, особенно если учесть дешевизну этого компа и больший возраст.

    А вообще, самый что ни на есть выгодный вариант - сбацать версию для 48K (чтобы игроки, пусть с урезанным звуковым сопровождением и подгрузками, смогли оценить игру по достоинству) и рядышком присобачить 128K (чтобы счастливые владельцы ZX Spectrum 128K офигевали от того, что во время игрового процесса музыка играет вместе со звуками, причём довольно красивая).

    Но раз не сделали, значит не сделали. Может, это и к лучшему.

  9. #1478
    R.I.P. Аватар для Rindex
    Регистрация
    10.11.2007
    Адрес
    Khimki
    Сообщений
    18,222
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    15
    Поблагодарили
    14 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Crash Nicker Посмотреть сообщение
    А вообще, самый что ни на есть выгодный вариант - сбацать версию для 48K (чтобы игроки, пусть с урезанным звуковым сопровождением и подгрузками, смогли оценить игру по достоинству) и рядышком присобачить 128K (чтобы счастливые владельцы ZX Spectrum 128K офигевали от того, что во время игрового процесса музыка играет вместе со звуками, причём довольно красивая).
    А для чего? Просто сравни Диззи-5 в виде 128к и 48к. Там не только музыка во время игры играла.
    Может, мы обидели кого-то зря,
    Сбросив пару лишних мегатонн,
    И горит зелёным пламенем земля,
    Там, где был когда-то Пентагон!..

    Profi-576 v3.2/AY-3-8912A GI/FDD-5.25'

  10. #1479
    Guru Аватар для Slider
    Регистрация
    06.06.2006
    Адрес
    г. Черкассы, Украина
    Сообщений
    5,277
    Спасибо Благодарностей отдано 
    491
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,241
    Поблагодарили
    323 сообщений
    Mentioned
    6 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Beach Volley.zip (+8 levels) 48/128k from Ocean Software Ltd (c)1989
    Последний раз редактировалось Slider; 11.05.2014 в 12:07.
    Ave ZX!

  11. #1480
    Guru Аватар для SoftFelix
    Регистрация
    20.03.2007
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    2,975
    Спасибо Благодарностей отдано 
    171
    Спасибо Благодарностей получено 
    102
    Поблагодарили
    88 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Slider Посмотреть сообщение
    Where Time Stood Still.zip 128k only from Ocean and Denton Designs (c)1988
    КАЙ-2010. Установлено ПРОФ-РОМ. Сразу после загрузки с реальной дискеты сбрасывается в BASIC_48. Если ПЗУ подменить на стандартное КАЙевское - всё нормально, игра запускается.
    МГТФ - любимый провод!
    KAY-1024(4096)/SL-4/TURBO v2010 + Nemo-FDC + Nemo-IDE (CF 4GB) + SMUC2 Rev.B RTC (HDD 1.6GB + DVD-ROM) + PROF-ROM + ZXMC2 + GENERAL SOUND 2MB + ZX-BUS_TEE + FDD 3.5' + FDD 5.25' + VGA&PAL

Страница 148 из 602 ПерваяПервая ... 144145146147148149150151152 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 4 (пользователей: 0 , гостей: 4)

Похожие темы

  1. Новые игры для ZX Spectrum?
    от Оззя в разделе Игры
    Ответов: 88
    Последнее: 23.04.2007, 11:43
  2. Раритетные релизы
    от Slider в разделе Игры
    Ответов: 10
    Последнее: 23.09.2006, 11:18
  3. релизы игрушек, ищу помошника ;)
    от BumBleBee в разделе Игры
    Ответов: 11
    Последнее: 18.08.2006, 08:16
  4. новые демы
    от dman в разделе Демо
    Ответов: 107
    Последнее: 12.03.2006, 19:04
  5. Новые возможности Unreal
    от razer в разделе Эмуляторы
    Ответов: 122
    Последнее: 26.02.2005, 02:05

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •