Важная информация

User Tag List

Страница 140 из 602 ПерваяПервая ... 136137138139140141142143144 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1,391 по 1,400 из 6013

Тема: Новые TR-DOS-релизы

  1. #1391
    Guru
    Регистрация
    08.10.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    13,566
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1,225
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,777
    Поблагодарили
    686 сообщений
    Mentioned
    67 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Shadow Maker Посмотреть сообщение
    Ну ты же понимаешь, что в данном случае для конечного пользователя скорость распаковки будет несущественна? Ну на полсекунды будет hrust распаковывать больше, чем скажем hrum. А выгода в секторах - есть. А в те времена - там и пакеров адекватных не было, так что понимаю.
    Как это не было? Были) RST7 портировал с Амиги весьма хорошие пакеры, правда медленные.
    Я делал на спектруме пакер умеренного сжатия, но супербыстрый.
    А пол-секунды, а в сравнении с ультрабыстрым депакером и несколько секунд - это много)

  2. #1392
    --- Аватар для Shadow Maker
    Регистрация
    01.03.2005
    Адрес
    Саранск
    Сообщений
    5,824
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    239
    Поблагодарили
    101 сообщений
    Mentioned
    5 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Ладно, не буду спорить. Кому чего, в общем.
    Свирепый агрессивно-депрессивный мордовец!
    Не уверен - не напрягай!

    Не сдавайся. Дыши?

    Virtual TR-DOS

  3. #1393
    Guru Аватар для moroz1999
    Регистрация
    17.01.2005
    Адрес
    Tallinn
    Сообщений
    2,517
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    86
    Поблагодарили
    39 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Shadow Maker Посмотреть сообщение
    Приведи пример из реальной жизни, когда действительно важна каждая секунда? Я только демки какие-нибудь могу вспомнить типа Refresh, а уж никак не игры или там системные.
    Демки почти любые, не только Refresh.
    У psndcj есть отличная статья на эту тему:
    http://psndcj.blogspot.com/2010/09/blog-post.html

    Очень напрягает, когда между частями в демо приходится ждать - это, конечно, можно попытаться замаскировать картинкой для привлечения внимания, но ведь её тоже неплохо бы распаковать предварительно.
    zxart.ee - архив программ, графики и музыки ZX Spectrum.

  4. #1394
    --- Аватар для Shadow Maker
    Регистрация
    01.03.2005
    Адрес
    Саранск
    Сообщений
    5,824
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    239
    Поблагодарили
    101 сообщений
    Mentioned
    5 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Я в курсе статьи cj. Суть в том, что лично я не вижу особой разницы в подождать скажем 2 секунды или подождать полторы секунды при старте игры. Может кого-то это бесит, конечно, люди разные, но как по мне - лучше выгода в секторах.
    Свирепый агрессивно-депрессивный мордовец!
    Не уверен - не напрягай!

    Не сдавайся. Дыши?

    Virtual TR-DOS

  5. #1395
    Veteran Аватар для John North
    Регистрация
    22.09.2006
    Адрес
    Ижевск
    Сообщений
    1,706
    Спасибо Благодарностей отдано 
    5
    Спасибо Благодарностей получено 
    3
    Поблагодарили
    3 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Shadow Maker, все верно.
    Тем более, что Hrust совсем даже не медленный.
    Распаковывает всё очень очень быстро.
    Хороший.. Плохой.. Главное - у кого ружьё !!

  6. #1396
    Guru
    Регистрация
    08.10.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    13,566
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1,225
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,777
    Поблагодарили
    686 сообщений
    Mentioned
    67 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Shadow Maker Посмотреть сообщение
    Я в курсе статьи cj. Суть в том, что лично я не вижу особой разницы в подождать скажем 2 секунды или подождать полторы секунды при старте игры. Может кого-то это бесит, конечно, люди разные, но как по мне - лучше выгода в секторах.
    Выгоды в секторах как раз в наше время никакой нет. Это во времена дискет еще был смысл экономить. А вот как раз ждать лишнее время - это может не понравиться человеку, особенно, если он перебирает много игр. В каждой подожди, пока распакуется.

  7. #1396
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  8. #1397
    --- Аватар для Shadow Maker
    Регистрация
    01.03.2005
    Адрес
    Саранск
    Сообщений
    5,824
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    239
    Поблагодарили
    101 сообщений
    Mentioned
    5 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Ну давай вообще не паковать, чего уж. Вернемся к мамонтам. Зато моментально.

    В общем это вкусовщина.
    Свирепый агрессивно-депрессивный мордовец!
    Не уверен - не напрягай!

    Не сдавайся. Дыши?

    Virtual TR-DOS

  9. #1398
    Veteran Аватар для John North
    Регистрация
    22.09.2006
    Адрес
    Ижевск
    Сообщений
    1,706
    Спасибо Благодарностей отдано 
    5
    Спасибо Благодарностей получено 
    3
    Поблагодарили
    3 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    вобщем посмотрите и скажите насколько долго оно распаковывается после загрузки..
    пс: там Hrust
    http://vtrdos.ru/gamez/e/EXOLN_JN.ZIP
    Хороший.. Плохой.. Главное - у кого ружьё !!

  10. #1399
    Guru Аватар для Slider
    Регистрация
    06.06.2006
    Адрес
    г. Черкассы, Украина
    Сообщений
    5,276
    Спасибо Благодарностей отдано 
    490
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,241
    Поблагодарили
    323 сообщений
    Mentioned
    6 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Ну вот и закончилась эра SG-Team. За 6 лет свет увидело более 350 релизов под этой маркой. Спасибо всем, кто помогал и поддерживал SG-Team все это время!..
    --- За сим SG-Team официально прекращает своё существование! ---

    Ну а теперь... Благодаря неравнодушным к нужному делу людям... Встречайте!..
    Drazen Petrovic Basket.zip 48/128k from Topo Soft (c)1989
    ФАЙЛ ПЕРЕЗАЛИТ 10.10.2012 21:54 GMT+2
    П.С. Как всегда, попрошу форумчан по-возможности тщательно тестировать релизы, выкладываемые здесь и о найденных глюках, если таковые будут, незамедлительно сообщать. За это вам огромное человеческое СПАСИБИЩЕ!!!
    Последний раз редактировалось Slider; 11.05.2014 в 12:06.
    Ave ZX!

  11. #1400
    R.I.P. Аватар для Rindex
    Регистрация
    10.11.2007
    Адрес
    Khimki
    Сообщений
    18,222
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    15
    Поблагодарили
    14 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Slider Посмотреть сообщение
    Ну вот и закончилась эра SG-Team. За 6 лет свет увидело больше 350 релизов под этой маркой. Спасибо всем, кто помогал и поддерживал SG-Team все это время...
    --- За сим SG-Team официально прекращает своё существование! ---
    Эээ, ты это, ты там чего удумал?
    Может, мы обидели кого-то зря,
    Сбросив пару лишних мегатонн,
    И горит зелёным пламенем земля,
    Там, где был когда-то Пентагон!..

    Profi-576 v3.2/AY-3-8912A GI/FDD-5.25'

Страница 140 из 602 ПерваяПервая ... 136137138139140141142143144 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Новые игры для ZX Spectrum?
    от Оззя в разделе Игры
    Ответов: 88
    Последнее: 23.04.2007, 11:43
  2. Раритетные релизы
    от Slider в разделе Игры
    Ответов: 10
    Последнее: 23.09.2006, 11:18
  3. релизы игрушек, ищу помошника ;)
    от BumBleBee в разделе Игры
    Ответов: 11
    Последнее: 18.08.2006, 08:16
  4. новые демы
    от dman в разделе Демо
    Ответов: 107
    Последнее: 12.03.2006, 19:04
  5. Новые возможности Unreal
    от razer в разделе Эмуляторы
    Ответов: 122
    Последнее: 26.02.2005, 02:05

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •