Важная информация

User Tag List

Страница 139 из 602 ПерваяПервая ... 135136137138139140141142143 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1,381 по 1,390 из 6013

Тема: Новые TR-DOS-релизы

  1. #1381
    Guru Аватар для Slider
    Регистрация
    06.06.2006
    Адрес
    г. Черкассы, Украина
    Сообщений
    5,276
    Спасибо Благодарностей отдано 
    490
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,241
    Поблагодарили
    323 сообщений
    Mentioned
    6 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от savelij Посмотреть сообщение
    Прежде всего извиняйте если показался слишком грубым
    Ну слава яйцам! Извинения приняты

    ---------- Post added at 19:04 ---------- Previous post was at 19:00 ----------

    Есть беспорный глюк у Хруста - иногда блок при распаковке вешается. Например, когда блок такой = 25000,39872
    Помогает с адреса 64872 до 65535 забить память нулями и запаковать уже блок 25000,40536.
    Я так делаю в 99% случаев, чтобы предохраниться
    Ave ZX!

  2. #1381
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  3. #1382
    --- Аватар для Shadow Maker
    Регистрация
    01.03.2005
    Адрес
    Саранск
    Сообщений
    5,824
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    239
    Поблагодарили
    101 сообщений
    Mentioned
    5 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от moroz1999 Посмотреть сообщение
    Его главное преимущество в том, что можно его в автосборщике на PC использовать.
    А хруст я по-твоему на спектруме чтоли сжимаю? Таким же образом в автосборщике. psb сотоварищи тыщу лет назад написал хруст для pc еси че. Так что пользуйся им в автосборщике, никто не мешает.

    ---------- Post added at 20:34 ---------- Previous post was at 20:30 ----------

    Цитата Сообщение от goodboy Посмотреть сообщение
    ещё попробовал хвалёный тульский megaLZ - сжимает (на спектруме) очень долго, а размер полученного блока примерно такой-же как у хруста
    Угу, местами даже хуже. Совершенно беспонтовая вещь. Единственно что распаковщик чуть быстрее отрабатывает и депакер меньше размером.

    ---------- Post added at 20:37 ---------- Previous post was at 20:34 ----------

    Цитата Сообщение от Vadim Посмотреть сообщение
    Кто все? В чем проблема что я юзаю HRUM? Проверь HRUM - он реально не может сжать.
    Ну наверное Hrumer не просто так сделал Hrust и Hrust 2? Просто зачем использовать заведомо более плохие алгоритмы сжатия, заведомо старообрядческие пакеры, чего бы тогда например RLE не сжать или там Trush или пакером сендецкого LZSS или как его там? Bitbuster еще есть, много чего есть, а пользуются почему-то только Хрустом да MegaLZ для релизов.
    Свирепый агрессивно-депрессивный мордовец!
    Не уверен - не напрягай!

    Не сдавайся. Дыши?

    Virtual TR-DOS

  4. #1383
    Veteran
    Регистрация
    06.05.2006
    Адрес
    Ливны, Орловская обл
    Сообщений
    1,169
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    АФАИК megalz на спеке умеет только greedy parsing, так что паковать надо на пеце, где lvd обещал optimal parsing.

  5. #1384
    --- Аватар для Shadow Maker
    Регистрация
    01.03.2005
    Адрес
    Саранск
    Сообщений
    5,824
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    239
    Поблагодарили
    101 сообщений
    Mentioned
    5 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от goodboy Посмотреть сообщение
    зачем его ставить на экран или в буфер принтера мне непонятно.
    А кто его ставит в экран или в буфер принтера?

    ---------- Post added at 20:41 ---------- Previous post was at 20:40 ----------

    Цитата Сообщение от Slider Посмотреть сообщение
    Есть беспорный глюк у Хруста - иногда блок при распаковке вешается. Например, когда блок такой = 25000,39872
    Не было никогда такого. Хруст вешался у меня только в одном случае - если запороты данные для распаковки.
    Свирепый агрессивно-депрессивный мордовец!
    Не уверен - не напрягай!

    Не сдавайся. Дыши?

    Virtual TR-DOS

  6. #1385
    Guru
    Регистрация
    27.02.2005
    Адрес
    москва
    Сообщений
    13,775
    Записей в дневнике
    1
    Спасибо Благодарностей отдано 
    143
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,179
    Поблагодарили
    775 сообщений
    Mentioned
    18 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Shadow Maker Посмотреть сообщение
    А кто его ставит в экран или в буфер принтера?
    Vadim
    Цитата Сообщение от Vadim Посмотреть сообщение
    Вот файл. Код депакера кладем, к примеру, в 23296. или в экран, не важно.
    хотя если разместить распаковщик с 22528 выглядеть будет красиво
    Последний раз редактировалось goodboy; 26.09.2012 в 21:21.

  7. #1386
    Guru Аватар для Slider
    Регистрация
    06.06.2006
    Адрес
    г. Черкассы, Украина
    Сообщений
    5,276
    Спасибо Благодарностей отдано 
    490
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,241
    Поблагодарили
    323 сообщений
    Mentioned
    6 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Shadow Maker Посмотреть сообщение
    Не было никогда такого. Хруст вешался у меня только в одном случае - если запороты данные для распаковки.
    Может, неправильно рассказал - некоторые запакованные блоки некорректно распаковываются (и, как следствие, вешаются). Это - 1 случай из 30-ти. Я тебе как-нибудь покажу...
    Ave ZX!

  8. #1387
    Guru
    Регистрация
    08.10.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    13,567
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1,227
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,780
    Поблагодарили
    686 сообщений
    Mentioned
    67 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Shadow Maker Посмотреть сообщение
    Просто зачем использовать заведомо более плохие алгоритмы сжатия, заведомо старообрядческие пакеры, чего бы тогда например RLE не сжать или там Trush или пакером сендецкого LZSS или как его там? Bitbuster еще есть, много чего есть, а пользуются почему-то только Хрустом да MegaLZ для релизов.
    Ответ прост - для быстроты распаковки, если нет особой необходимости экономить каждый байт в релизе.

  9. #1388
    --- Аватар для Shadow Maker
    Регистрация
    01.03.2005
    Адрес
    Саранск
    Сообщений
    5,824
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    239
    Поблагодарили
    101 сообщений
    Mentioned
    5 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Приведи пример из реальной жизни, когда действительно важна каждая секунда? Я только демки какие-нибудь могу вспомнить типа Refresh, а уж никак не игры или там системные. Так что хрум и прочие мы сразу в сад. Из быстрых мне нравится медноноговский, который в ЧВ (или НЛО? не помню) - отличная вещь.
    Свирепый агрессивно-депрессивный мордовец!
    Не уверен - не напрягай!

    Не сдавайся. Дыши?

    Virtual TR-DOS

  10. #1389
    Guru
    Регистрация
    08.10.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    13,567
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1,227
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,780
    Поблагодарили
    686 сообщений
    Mentioned
    67 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Shadow Maker Посмотреть сообщение
    Приведи пример из реальной жизни, когда действительно важна каждая секунда? Я только демки какие-нибудь могу вспомнить типа Refresh, а уж никак не игры или там системные. Так что хрум и прочие мы сразу в сад. Из быстрых мне нравится медноноговский, который в ЧВ (или НЛО? не помню) - отличная вещь.
    Мне важна. Когда делал Great Codemasters Collection, именно на скорость и напирал. Мне приятно, когда игра загрузилась и мгновенно работает. А аналогичные версии от тех же Codebusters еще рапаковывались, приходилось ждать. А весили при этом даже больше.

  11. #1390
    --- Аватар для Shadow Maker
    Регистрация
    01.03.2005
    Адрес
    Саранск
    Сообщений
    5,824
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    239
    Поблагодарили
    101 сообщений
    Mentioned
    5 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Ну ты же понимаешь, что в данном случае для конечного пользователя скорость распаковки будет несущественна? Ну на полсекунды будет hrust распаковывать больше, чем скажем hrum. А выгода в секторах - есть. А в те времена - там и пакеров адекватных не было, так что понимаю.
    Свирепый агрессивно-депрессивный мордовец!
    Не уверен - не напрягай!

    Не сдавайся. Дыши?

    Virtual TR-DOS

Страница 139 из 602 ПерваяПервая ... 135136137138139140141142143 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Новые игры для ZX Spectrum?
    от Оззя в разделе Игры
    Ответов: 88
    Последнее: 23.04.2007, 11:43
  2. Раритетные релизы
    от Slider в разделе Игры
    Ответов: 10
    Последнее: 23.09.2006, 11:18
  3. релизы игрушек, ищу помошника ;)
    от BumBleBee в разделе Игры
    Ответов: 11
    Последнее: 18.08.2006, 08:16
  4. новые демы
    от dman в разделе Демо
    Ответов: 107
    Последнее: 12.03.2006, 19:04
  5. Новые возможности Unreal
    от razer в разделе Эмуляторы
    Ответов: 122
    Последнее: 26.02.2005, 02:05

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •