Важная информация

User Tag List

Страница 134 из 602 ПерваяПервая ... 130131132133134135136137138 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1,331 по 1,340 из 6019

Тема: Новые TR-DOS-релизы

  1. #1331
    Guru
    Регистрация
    27.02.2005
    Адрес
    москва
    Сообщений
    13,780
    Записей в дневнике
    1
    Спасибо Благодарностей отдано 
    144
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,182
    Поблагодарили
    777 сообщений
    Mentioned
    18 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Slider Посмотреть сообщение
    Только что SoftFelix сообщил - шаманство с IM2 пока не помогло
    Что ж там за хрень?..
    возможно во время игры в ПЗУшке по адресу 0 не #F3

  2. #1332
    Guru Аватар для SoftFelix
    Регистрация
    20.03.2007
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    2,975
    Спасибо Благодарностей отдано 
    171
    Спасибо Благодарностей получено 
    102
    Поблагодарили
    88 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от goodboy Посмотреть сообщение
    возможно во время игры в ПЗУшке по адресу 0 не #F3
    У меня PROF-ROM от Скорпиона. Вроде первым байтом #F3 идёт.

    ---------- Post added at 20:49 ---------- Previous post was at 20:47 ----------

    p.s. Да и вроде аппаратный /RESET в Z80 всегда делает DI перед стартом с #0000.
    МГТФ - любимый провод!
    KAY-1024(4096)/SL-4/TURBO v2010 + Nemo-FDC + Nemo-IDE (CF 4GB) + SMUC2 Rev.B RTC (HDD 1.6GB + DVD-ROM) + PROF-ROM + ZXMC2 + GENERAL SOUND 2MB + ZX-BUS_TEE + FDD 3.5' + FDD 5.25' + VGA&PAL

  3. #1333
    Guru Аватар для Slider
    Регистрация
    06.06.2006
    Адрес
    г. Черкассы, Украина
    Сообщений
    5,277
    Спасибо Благодарностей отдано 
    491
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,241
    Поблагодарили
    323 сообщений
    Mentioned
    6 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    А ну еще попробуй!..
    Вложения Вложения
    • Тип файла: rar TERRA1.rar (34.0 Кб, Просмотров: 106)
    Ave ZX!

  4. #1334
    Guru Аватар для SoftFelix
    Регистрация
    20.03.2007
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    2,975
    Спасибо Благодарностей отдано 
    171
    Спасибо Благодарностей получено 
    102
    Поблагодарили
    88 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Slider Посмотреть сообщение
    А ну еще попробуй!..
    Опять не работает. Я тут в теневик при этом фризе вышел. Так вот крутиться оно вот тут:

    A95F RET M
    A960 JR 43357
    A962 HALT
    A963 DJNZ 43362
    A965 RET

    p.s. Сорри если что. Теневика вообще не знаю. Раньше все STS'ом 5.1 смотрел, но сейчас всё забыл напрочь.

    ---------- Post added at 21:30 ---------- Previous post was at 21:26 ----------

    p.p.s. В КАЕ стоит CMOS'овый проц на 20МHz.
    МГТФ - любимый провод!
    KAY-1024(4096)/SL-4/TURBO v2010 + Nemo-FDC + Nemo-IDE (CF 4GB) + SMUC2 Rev.B RTC (HDD 1.6GB + DVD-ROM) + PROF-ROM + ZXMC2 + GENERAL SOUND 2MB + ZX-BUS_TEE + FDD 3.5' + FDD 5.25' + VGA&PAL

  5. #1335
    Guru Аватар для Slider
    Регистрация
    06.06.2006
    Адрес
    г. Черкассы, Украина
    Сообщений
    5,277
    Спасибо Благодарностей отдано 
    491
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,241
    Поблагодарили
    323 сообщений
    Mentioned
    6 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    В прерываниях в этот момент заносится: ld a,255: ld r,a
    Потом, когда выходит: ld a,r: ret m
    Т.е. оно крутится, пока не зайдет в прерывания и не занесет 255 в R. Потом сможет выйти из цикла. Может, на данном компе что-то с регистром R не так? Или конструкция ld a,r: ret m не корректно работает?..
    Ave ZX!

  6. #1336
    Guru Аватар для SoftFelix
    Регистрация
    20.03.2007
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    2,975
    Спасибо Благодарностей отдано 
    171
    Спасибо Благодарностей получено 
    102
    Поблагодарили
    88 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Slider, в момент захода в теневик, PC всегда стоит на A95F RET M. Т.е. в R никогда не получается 255?

    ---------- Post added at 21:46 ---------- Previous post was at 21:41 ----------

    Цитата Сообщение от Slider Посмотреть сообщение
    Может, на данном компе что-то с регистром R не так? Или конструкция ld a,r: ret m не корректно работает?..
    В КАЕ используется схема автоматического задания длительности INT'а. В НЕ_ТУРБО-режиме вообще нет WAIT'а.
    МГТФ - любимый провод!
    KAY-1024(4096)/SL-4/TURBO v2010 + Nemo-FDC + Nemo-IDE (CF 4GB) + SMUC2 Rev.B RTC (HDD 1.6GB + DVD-ROM) + PROF-ROM + ZXMC2 + GENERAL SOUND 2MB + ZX-BUS_TEE + FDD 3.5' + FDD 5.25' + VGA&PAL

  7. #1336
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  8. #1337
    Guru Аватар для Slider
    Регистрация
    06.06.2006
    Адрес
    г. Черкассы, Украина
    Сообщений
    5,277
    Спасибо Благодарностей отдано 
    491
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,241
    Поблагодарили
    323 сообщений
    Mentioned
    6 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    При более подробном изучении, значение регистра R при выходе из прерывания и на команде LD A,R: CP M становится #84. Тогда оно выходит по RET M.
    Но это значение приобретается, если происходит обработка прерываний.
    Т.е. у тебя оно или не входит в прерывания вообще (действительно, таблица направляет прерывание на адрес #FFFF, где вторым байтом, т.е. нулевой ячейкой ПЗУ должно стоять обязательно #F3), или как-то их некорректно обрабатывает
    Но возникает резонный вопрос - почему только в ЭТОЙ игре?.. Или у тебя еще были замечены подобные глюки в других гамах?..
    Последний раз редактировалось Slider; 16.09.2012 в 22:08.
    Ave ZX!

  9. #1338
    Guru
    Регистрация
    27.02.2005
    Адрес
    москва
    Сообщений
    13,780
    Записей в дневнике
    1
    Спасибо Благодарностей отдано 
    144
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,182
    Поблагодарили
    777 сообщений
    Mentioned
    18 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

  10. #1339
    Guru Аватар для SoftFelix
    Регистрация
    20.03.2007
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    2,975
    Спасибо Благодарностей отдано 
    171
    Спасибо Благодарностей получено 
    102
    Поблагодарили
    88 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от goodboy Посмотреть сообщение
    возможно во время игры в ПЗУшке по адресу 0 не #F3
    Цитата Сообщение от SoftFelix Посмотреть сообщение
    p.s. Да и вроде аппаратный /RESET в Z80 всегда делает DI перед стартом с #0000.
    Сорри, вектор прерывания вылетел из головы.

    Цитата Сообщение от Slider Посмотреть сообщение
    Но возникает резонный вопрос - почему только в ЭТОЙ игре?.. Или у тебя еще были замечены подобные глюки в других гамах?..
    Да я не особенно гамлюсь на новом КАЕ. А тут увидел у тебя стрелялку с мои любимым "вид сверху" - дай, думаю, погамлюсь, а тут такой облом. Т.е. сам удивлён произошедшему.

    Интересно, это от схемотехники КАЯ происходит или от применяемого процессора? Но у CMOS'овских Z80, вроде, только OUT (C),0 выполняется отлично от классики. Уже не помню... В каком-то ZX-FORMAT'е про это писали.
    МГТФ - любимый провод!
    KAY-1024(4096)/SL-4/TURBO v2010 + Nemo-FDC + Nemo-IDE (CF 4GB) + SMUC2 Rev.B RTC (HDD 1.6GB + DVD-ROM) + PROF-ROM + ZXMC2 + GENERAL SOUND 2MB + ZX-BUS_TEE + FDD 3.5' + FDD 5.25' + VGA&PAL

  11. #1340
    Activist Аватар для Zorki-4k
    Регистрация
    26.10.2011
    Адрес
    г. Харьков, Украина
    Сообщений
    361
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    2
    Поблагодарили
    2 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от SoftFelix Посмотреть сообщение
    Интересно, это от схемотехники КАЯ происходит или от применяемого процессора?
    На фениксе у меня работает на Z84C0020PEC.
    ZXM-Phoenix 1024 rev04
    Leningrad-2012

Страница 134 из 602 ПерваяПервая ... 130131132133134135136137138 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Новые игры для ZX Spectrum?
    от Оззя в разделе Игры
    Ответов: 88
    Последнее: 23.04.2007, 11:43
  2. Раритетные релизы
    от Slider в разделе Игры
    Ответов: 10
    Последнее: 23.09.2006, 11:18
  3. релизы игрушек, ищу помошника ;)
    от BumBleBee в разделе Игры
    Ответов: 11
    Последнее: 18.08.2006, 08:16
  4. новые демы
    от dman в разделе Демо
    Ответов: 107
    Последнее: 12.03.2006, 19:04
  5. Новые возможности Unreal
    от razer в разделе Эмуляторы
    Ответов: 122
    Последнее: 26.02.2005, 02:05

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •