Важная информация

User Tag List

Страница 33 из 167 ПерваяПервая ... 293031323334353637 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 321 по 330 из 1664

Тема: SjASMPlus Z80 кросс ассемблер

  1. #321
    Activist
    Регистрация
    17.01.2005
    Адрес
    Belarus, Minsk
    Сообщений
    402
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Aprisobal Посмотреть сообщение
    Ок, будет проверено на днях.
    Баг имеется. Заставить исходник работать на всех версиях можно, установив нулевую страницу перед SAVESNA (т.е. PAGE 0, затем SAVESNA).
    ATW4GS / BIN2SNA / SquareMania <ТИ-3> / Ужасм+
    ATM-Turbo 512 v4.50, Commodore 64G + TAC-2, Retro-Bit Super Retro TRIO

  2. #322
    --- Аватар для Shadow Maker
    Регистрация
    01.03.2005
    Адрес
    Саранск
    Сообщений
    5,825
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    239
    Поблагодарили
    101 сообщений
    Mentioned
    5 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Ну это-то само собой понятно... Фикс планируется?
    Свирепый агрессивно-депрессивный мордовец!
    Не уверен - не напрягай!

    Не сдавайся. Дыши?

    Virtual TR-DOS

  3. #323
    Activist
    Регистрация
    17.01.2005
    Адрес
    Belarus, Minsk
    Сообщений
    402
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Shadow Maker, да, конечно и соот-но будет выпущена стабильная 1.07 версия. Ориентировочно в начале февраля.
    ATW4GS / BIN2SNA / SquareMania <ТИ-3> / Ужасм+
    ATM-Turbo 512 v4.50, Commodore 64G + TAC-2, Retro-Bit Super Retro TRIO

  4. #324
    Member
    Регистрация
    27.01.2005
    Адрес
    С.-Петербург
    Сообщений
    93
    Спасибо Благодарностей отдано 
    7
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию Опечатка в документации.

    В разделе DISPLAY <bytes>

    Написано:
    Код:
    ORG 100h
    TESTLABEL:
        ;...some code...
        RET
        DISPLAY "--the some program-- by me"
        DISPLAY "TESTLABEL address is:",/A,TESTLABEL
    /*  
    will be out to the console next strings:
    > --the some program-- by me
    > TESTLABEL address is:0x100,257
    */
    Следует читать:
    Код:
    ORG 100h
    TESTLABEL:
        ;...some code...
        RET
        DISPLAY "--the some program-- by me"
        DISPLAY "TESTLABEL address is:",/A,TESTLABEL
    /*  
    will be out to the console next strings:
    > --the some program-- by me
    > TESTLABEL address is:0x100,256
    */

  5. #325
    Member Аватар для Antipod
    Регистрация
    19.08.2008
    Адрес
    Украина, Львов
    Сообщений
    116
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию labelslist & unreal

    слегка оффтоп... Недавно открыл для себя такое чудо (сабж), немного, правда, покоробило, что явно нигде не написано что за *.l файлы, как оно должно называться, где лежать. В доке асма только коротенько про labelslist, в доке к анреалу только быстрая кнопка ( просветление случайно наступило тут )...
    Иногда генерятся такие метки вида:
    Код:
    05:27E3 54.53.51.50>l5
    Не знаю нормально ли это... Еще анреалу (0.35.2) плохеет (тупо с исключением валится) от слишком длинных меток. Написал за пару минут перл-скрипт для обрезания имени меток до 10 символов и отсеивания меток вида 54.53.51.50 (на всякий случай). Терь жить мона.
    Последний раз редактировалось Antipod; 21.01.2009 в 14:05. Причина: добавлена версия анреала

  6. #326
    Guru Аватар для breeze
    Регистрация
    11.02.2005
    Адрес
    【RB】
    Сообщений
    3,692
    Спасибо Благодарностей отдано 
    29
    Спасибо Благодарностей получено 
    42
    Поблагодарили
    30 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    Thumbs down

    Цитата Сообщение от Antipod Посмотреть сообщение
    Еще анреалу плохеет (тупо с исключением валится) от слишком длинных меток.
    [:\/\/\/\/\/\/\:]
    ну вообще-то вы бы батенька уточняли версию анрила, ибо в старых, такая проблема присутствовала, в последних версиях такое давно пофикшено!
    (๑•̀ㅂ•́)و✧ Doors UI → https://t.me/doorsui | https://t.me/atari_xl_xe ← Atari XL/XE (●´ω`●)ゞ

  7. #327
    Member Аватар для Antipod
    Регистрация
    19.08.2008
    Адрес
    Украина, Львов
    Сообщений
    116
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    [:\/\/\/\/\/\/\:]
    ну вообще-то вы бы батенька уточняли версию анрила, ибо в старых, такая проблема присутствовала, в последних версиях такое давно пофикшено!
    упс, сорри). 0.35.2

  8. #328
    Guru Аватар для breeze
    Регистрация
    11.02.2005
    Адрес
    【RB】
    Сообщений
    3,692
    Спасибо Благодарностей отдано 
    29
    Спасибо Благодарностей получено 
    42
    Поблагодарили
    30 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    Cool

    Цитата Сообщение от boo_boo Посмотреть сообщение
    приделал к сжасму версии 1.07 RC7 запись в трд с автостартом...
    эээ.... судя по скриншоту, в RC8 сия фишка должна присутсвовать, однако если написать LOAD "boot" никакого автостарта нет

    гм... кто-нибудь прояснит ситуацию с записью автостартующих басиков в sjasm ?
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	sshot000.gif 
Просмотров:	286 
Размер:	5.2 Кб 
ID:	10532  
    (๑•̀ㅂ•́)و✧ Doors UI → https://t.me/doorsui | https://t.me/atari_xl_xe ← Atari XL/XE (●´ω`●)ゞ

  9. #329
    Guru Аватар для breeze
    Регистрация
    11.02.2005
    Адрес
    【RB】
    Сообщений
    3,692
    Спасибо Благодарностей отдано 
    29
    Спасибо Благодарностей получено 
    42
    Поблагодарили
    30 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    гы гы пока писал пост разобрался номер строки всё-таки должен быть 1, у меня было 0

    было:

    Код:
    Basic		db	#00,#00			; basic number string [#00,#01]
    		dw	EndBasic-Begin		; size of basic string
    Begin		db	#FD			; "CLEAR" token
    		db	#30			; "0" fake numeber
    стало:
    Код:
    Basic		db	#00,#01			; basic number string [#00,#01]
    		dw	EndBasic-Begin		; size of basic string
    Begin		db	#FD			; "CLEAR" token
    		db	#30			; "0" fake numeber
    (๑•̀ㅂ•́)و✧ Doors UI → https://t.me/doorsui | https://t.me/atari_xl_xe ← Atari XL/XE (●´ω`●)ゞ

  10. #330
    --- Аватар для Shadow Maker
    Регистрация
    01.03.2005
    Адрес
    Саранск
    Сообщений
    5,825
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    239
    Поблагодарили
    101 сообщений
    Mentioned
    5 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    SAVETRD "st_force.trd","ST_FORCE.B",16384,EndBasic-Basic,1

    Вот так я записываю и у меня всё автостартует.
    Свирепый агрессивно-депрессивный мордовец!
    Не уверен - не напрягай!

    Не сдавайся. Дыши?

    Virtual TR-DOS

Страница 33 из 167 ПерваяПервая ... 293031323334353637 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Кросс-ассемблеры Z80 для Pc
    от Aprisobal в разделе Программирование
    Ответов: 16
    Последнее: 15.01.2011, 22:46
  2. кросс компилятор С для Z80
    от vitasam в разделе Программирование
    Ответов: 24
    Последнее: 04.03.2007, 18:03
  3. Хороший ПЦшный ассемблер - залог успеха!
    от Aprisobal в разделе Программирование
    Ответов: 35
    Последнее: 08.08.2005, 15:25
  4. ZX ассемблер (и не только?) с библиотеками
    от shade в разделе Программирование
    Ответов: 24
    Последнее: 04.03.2005, 19:43

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •