Важная информация

User Tag List

Страница 17 из 19 ПерваяПервая ... 13141516171819 ПоследняяПоследняя
Показано с 161 по 170 из 189

Тема: Чего стоят НАШИ программеры?

  1. #161
    Activist Аватар для fk0
    Регистрация
    18.02.2005
    Адрес
    St. Petersburg
    Сообщений
    415
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от cyrax inc
    да, время было такое. но ведь ИХ программерам не приходилось заниматься подобным. у них было цивилизованное распространение. а нашим нужно было еще и морду васе бить. или
    У них пиратили только так. Всё тоже самое.

    изгаляться над защитой. или просто плюнуть на все и не мучаться.
    И с защитами изголялись по-чище наших. С кассетными.

  2. #162
    Activist Аватар для fk0
    Регистрация
    18.02.2005
    Адрес
    St. Petersburg
    Сообщений
    415
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Знахарь
    Уровень, безусловно разный, кроме того это была их работа, т.е. человек приходил, садился и делал проект целый день.
    Ключевой момент. "Коммерческое программирование" и
    любительское именно этим и отличается. Начиная с того, что
    дома нет рабочей обстановки, и над тобой не нудит начальство
    с планами-графиками.

  3. #163
    Master Аватар для ng_dead
    Регистрация
    22.02.2006
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    522
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    ИМХО. Спорить чьи программеры лучше, наши или не наши, все равно что спорить на тему "кто круче Шварцнеггер или Брюс Ли". Программеры они разные - хорошие, плохие... и у нас и у "них".
    Time to burn! You losers better learn -
    No one controls our goddamn lifesl

    Дельта-С 128
    Amiga 600
    Raspberry Pi Rev. B

  4. #164
    Activist Аватар для fk0
    Регистрация
    18.02.2005
    Адрес
    St. Petersburg
    Сообщений
    415
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Black_Cat
    Да, SymbOS впечатляет. Разница между SymbOS и iS-DOS, как между WinXP и DOS3.0 Дык что, крутость отечественных программеров - это миф?
    Очевидно совершенно, что аффтар даже отдалённо не разбирается в вопросе.
    iS-DOS -- успешная попытка сделать DOS для ЭВМ с объёмом памяти килобайт в 40
    (минус экран). Из других успешных подобных проектов вспомнить можно только CP/M
    (MSX-DOS).

    То что тут назвалось WinXP -- мы видели ещё в 1996 году и называлось оно DomenOS -- попытка слизать внешний вид Windows без понимания что именно лежит за окошками. Окошки с тем же успехом можно было нарисовать в ArtStudio... SymbOS, как мне кажется, движется тем же путём.

    Разница в сущности одна и существенная: для iS-DOS есть редактор, который обрабатывает файлы размером в сотни килобайт (при объёме свободной памяти, после загрузки редактора и оверлеев, исчисляющейся уже единицами килобайт). Все форточки способны работать только с файлом полностью умещающимся в их памяти. Вот и всё.

  5. #165
    Activist Аватар для fk0
    Регистрация
    18.02.2005
    Адрес
    St. Petersburg
    Сообщений
    415
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от CHRV
    Сейча делается TASiS с графической оболочкой и это вовсе не миф...
    Win 3.11 для iS-DOS, бугага.

  6. #166
    Vitamin C++ Аватар для Vitamin
    Регистрация
    14.01.2005
    Адрес
    Таганрог, Россия
    Сообщений
    4,259
    Спасибо Благодарностей отдано 
    9
    Спасибо Благодарностей получено 
    85
    Поблагодарили
    36 сообщений
    Mentioned
    7 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от fk0
    Окошки с тем же успехом можно было нарисовать в ArtStudio... SymbOS, как мне кажется, движется тем же путём.
    Имхо, крайне удачное подражание крайне неудачному оригиналу.

  7. #166
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  8. #167
    Master Аватар для Shaos
    Регистрация
    16.01.2005
    Адрес
    California, USA
    Сообщений
    805
    Спасибо Благодарностей отдано 
    98
    Спасибо Благодарностей получено 
    99
    Поблагодарили
    66 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от jdigreze
    Недавно пришло осознание такой казалось бы очевидной вещи: программирование now - не искусство, а ремесло, которое и оплачивается соответственно...
    А если по-русски, то сейчас программировать не в сравнение проще, чем лет 20 назад. Потому и программеров, как собак нерезаных - отстреливать пора!

    P.S. При всем, при этом, квалифицированных кадров нехватает... Парадокс? Нет, закономерность.
    Большинство молодых кадров ничего не умея хотят сразу много денег, потому как слышали что хорошие программисты неплохо зарабатывают - и доказать им что до понятия "хороший программист" им ещё расти и расти - невозможно (пример - студент в Питере нанимается на джава программиста - хочет полторы штуки баксов, в качестве примера кода прислал HelloWorld из пяти строчек). И даже если знают достаточно чтобы начать кодить - будучи нанятыми на работу сразу же стараются везде применить свою недоразвитую "креативность", топя заведомо проходимые и несложные проекты в мегатоннах лишнего кода, где на каждый чих заведён класс, наследующий кучу свойств от других малосвязанных классов - в результате после увольнения "творца" приходится всё переписывать с нуля, т.к. времени разбираться в том что нагенерил креативный мозг нет совершенно...
    Администратор сетевого сообщества nedoPC.org
    Урал 8/64К, Sp2000, ZX48K+, ZX16K (спалил), TS1000 (американский ZX81), TS2068, Дельта-С, 20 лет собираю ATM Turbo 2+
    Неспектрумы: Электроника МК-85 и МК-85М, ПК-01 Львов, БК-0011, Вектор-06Ц, Лик (спец), Апогеи, Radio-86RK SRAM 32K & 128K (всё ещё собираю)

  9. #168
    Vitamin C++ Аватар для Vitamin
    Регистрация
    14.01.2005
    Адрес
    Таганрог, Россия
    Сообщений
    4,259
    Спасибо Благодарностей отдано 
    9
    Спасибо Благодарностей получено 
    85
    Поблагодарили
    36 сообщений
    Mentioned
    7 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Shaos
    И даже если знают достаточно чтобы начать кодить - будучи нанятыми на работу сразу же стараются везде применить свою недоразвитую "креативность", топя заведомо проходимые и несложные проекты в мегатоннах лишнего кода, где на каждый чих заведён класс, наследующий кучу свойств от других малосвязанных классов - в результате после увольнения "творца" приходится всё переписывать с нуля, т.к. времени разбираться в том что нагенерил креативный мозг нет совершенно...
    Могу рассказать и обратный пример. Дали мне задание доработать одну утилитку по анализу логов. Задание в принципе не особо сложное. Но я неделю разбирался в программе чтобы понять что там и как работает! В итоге переписал практически все.
    А там не было ни кучи классов (пришлось самому разбивать), не было даже STL (до меня ктото прикрутил правда). Даже документации и комментариев не было... Вот вам и "креативность"...

  10. #169
    Member Аватар для cyrax inc
    Регистрация
    24.09.2006
    Адрес
    Саратов
    Сообщений
    99
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от fk0
    у них пиратили только так. Всё тоже самое.
    вот только не надо говорить что у "них" и у "нас" было всё (условия) абсолютно одинаковым. если у "них" на кусок хлеба с икрой доставалось и девелоперам и пиратам, то у нас творилось черти-что (я как-то очень сомневаюсь, что многие наши девелоперы получили ощутимую отдачу).
    Цитата Сообщение от fk0
    И с защитами изголялись по-чище наших. С кассетными.
    наши дисковые защиты были тоже вполне.
    この悲しみは何時かきっと優しさに成る
    貴方に逢えた丘の上星が降る
    -------------------------------------------------
    Критик - человек, рассуждающий о том, как бы правильно сделал он сам... если бы умел.
    -------------------------------------------------
    Sony PS2 SCPH-70008 et Sony PS3 Eur 2.10

  11. #170
    Master
    Регистрация
    17.05.2005
    Адрес
    г. Абакан
    Сообщений
    694
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Shaos
    Большинство молодых кадров ничего не умея хотят сразу много денег, потому как слышали что хорошие программисты неплохо зарабатывают - и доказать им что до понятия "хороший программист" им ещё расти и расти - невозможно (пример - студент в Питере нанимается на джава программиста - хочет полторы штуки баксов, в качестве примера кода прислал HelloWorld из пяти строчек). И даже если знают достаточно чтобы начать кодить - будучи нанятыми на работу сразу же стараются везде применить свою недоразвитую "креативность", топя заведомо проходимые и несложные проекты в мегатоннах лишнего кода, где на каждый чих заведён класс, наследующий кучу свойств от других малосвязанных классов - в результате после увольнения "творца" приходится всё переписывать с нуля, т.к. времени разбираться в том что нагенерил креативный мозг нет совершенно...
    Ну, у нас тут конечно полтора килобакса не требуют, но выразают желание иметь в месяц полтыщи, при этом о "HelloWorld" на джаве даже не слышали, так же как и о "трех китах" ООП. Максимум на что способны - кинуть в делфай лэйбл с надписью. Однако, эти "креатиффщики" очень сильно сбивают уровень з/п повсеместно, и даже имея "имя", трудно расчитывать на что-то более приличное нежели $300..400... Но речь не об этом. Тенденции рынка таковы, что покупатель хочет отраслевой коробочный продукт высокого класса, вот здесь поле непахано, так что не все потеряно для наших программеров.

    P.S. Программеры уже растворились в массе ремеслеников. И этот процесс уже не остановить и не вернуть всё на свои места. Нужно принять ситуацию as is, и перестроиться на управление проектами. Это способны сделать только специалисты высокого уровня. Нужно только "перебодать" себя любимого, и перейти от кодирования к проектированию и объединению усилий ремеслеников.

Страница 17 из 19 ПерваяПервая ... 13141516171819 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. С чего, оказывается, всё начиналось
    от icebear в разделе Разный софт
    Ответов: 6
    Последнее: 26.10.2005, 12:03
  2. Опрос: Наши ПЗУшки
    от Spectre в разделе Софт
    Ответов: 17
    Последнее: 23.07.2005, 01:53
  3. Наши в Твери
    от ZS_ в разделе Люди
    Ответов: 9
    Последнее: 13.07.2005, 12:38
  4. Программатор EPROM-ов (и еще кое чего)
    от dhau в разделе Оборудование
    Ответов: 13
    Последнее: 18.03.2005, 01:09

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •