Важная информация

User Tag List

Страница 3 из 32 ПерваяПервая 1234567 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 21 по 30 из 320

Тема: Библиотеки-модули-программы...

  1. #21
    Activist Аватар для acidrain
    Регистрация
    01.03.2005
    Адрес
    Russia, Krasnodar
    Сообщений
    433
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    к сожалению на инглише только - http://www.mways.co.uk/amiga/howtoco...guidelines.php
    пока в поисках еще линков на аутодоки...
    http://amigasc.nm.ru

    Free coder and hardwareman
    Amiga addicted

  2. #22
    Vitamin C++ Аватар для Vitamin
    Регистрация
    14.01.2005
    Адрес
    Таганрог, Россия
    Сообщений
    4,258
    Спасибо Благодарностей отдано 
    9
    Спасибо Благодарностей получено 
    84
    Поблагодарили
    36 сообщений
    Mentioned
    7 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от acidrain
    Не перекручивай, ты понял я о чем. а линковка в том виде как есть на линухе и проч. есть на любой машине, где есть нормальный Си.
    Честно? не понял. Что такого специфичного в линковке у винды, чего нет больше нигде?

  3. #23
    Vitamin C++ Аватар для Vitamin
    Регистрация
    14.01.2005
    Адрес
    Таганрог, Россия
    Сообщений
    4,258
    Спасибо Благодарностей отдано 
    9
    Спасибо Благодарностей получено 
    84
    Поблагодарили
    36 сообщений
    Mentioned
    7 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от acidrain
    Зачем идти через зад, когда можно через парадный вход?
    Пошли Будем плясать от печки, думаю недопонимания уменьшится.
    Имеем два подхода к проблеме линковки:
    1) Загрузчик подгружает необходимые библиотеки, линкует их между собой и главной программой, настраивает адреса и стартует главную программу. С ее точки зрения, она состоит из сплошного куска кода/данных- как обычная спектрумовская программа.
    2) Главная программа должна подключить использованные библиотеки. При этом они
    а) грузятся в хвост главной программы и настраиваются. В итоге получаем то же что и в 1)
    или
    б) грузятся в заранее определенное место, настраиваются и вызываются уже там. Ограничивает свободу распределения памяти.

    Так? Или я что-то упустил?

  4. #24
    Activist Аватар для acidrain
    Регистрация
    01.03.2005
    Адрес
    Russia, Krasnodar
    Сообщений
    433
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Я б с удовольствием дал нормальные ссылки на нужные описания, но они под (с) и так сходу в нете их не найти.
    Посему токо всякая чепуха и поподается...
    http://wandel.ca/homepage/execdis/devices_doc.txt
    http://amigasc.nm.ru

    Free coder and hardwareman
    Amiga addicted

  5. #25
    Vitamin C++ Аватар для Vitamin
    Регистрация
    14.01.2005
    Адрес
    Таганрог, Россия
    Сообщений
    4,258
    Спасибо Благодарностей отдано 
    9
    Спасибо Благодарностей получено 
    84
    Поблагодарили
    36 сообщений
    Mentioned
    7 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от acidrain
    Что линковать?
    Блин... Линковка- это связь нескольких кусков кода для совместной работы. В первом случае (моем методе) это делается путем непосредственного слияния кусков кода. Во втором случае (твоем, амижном, виндовом и т.д. методе) случае это делается путем получения хендла и вызова функций. Линковка (в любом виде) исключается только в случае если "все свое ношу с собой" и больше ничего не надо.

  6. #26
    Activist Аватар для acidrain
    Регистрация
    01.03.2005
    Адрес
    Russia, Krasnodar
    Сообщений
    433
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Vitamin, чего тебе эта линковка далась?
    Что ты линкуешь, если твоя прога даже не подозревает о том, как либла функцию выполняет? Прога делает лишь вызов подпрограммы, ждет результа (подтверждения) и продолжает дальше. Может там вообще будет ret вместо подпрограммы. Зачем линковать твою прогу к моей либле, если сидит себе резидентом (например) либла graphix.library в банке №н. Прога лишь делает запрос к основной либле (ехес) (скажем, с бейсиком грузится) об открытии либлы графикс, затем пользует ее нафсю.
    Потом прога закрылась, а либла осталась, если скажем не было bc,gfx_handle; de,flushlibrary; hl,execbase; jp (hl), то ее может следующая прога заюзать! Причем, заметь, БЕЗ ЛИНКОВКИ! =)
    http://amigasc.nm.ru

    Free coder and hardwareman
    Amiga addicted

  7. #27
    Vitamin C++ Аватар для Vitamin
    Регистрация
    14.01.2005
    Адрес
    Таганрог, Россия
    Сообщений
    4,258
    Спасибо Благодарностей отдано 
    9
    Спасибо Благодарностей получено 
    84
    Поблагодарили
    36 сообщений
    Mentioned
    7 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от acidrain
    Причем, заметь, БЕЗ ЛИНКОВКИ! =)
    Ага. А откуда эта либа взялась? Нарисовалась из воздуха? Плюс опять, где она лежит весьма важно- при статическом распределении памяти (как это обычно для ситуации без ОС) нужен полный контроль над памятью. Да и не будет следующая прога юзать эту либу! Потому как нету ОС и поддерживающих !!BEEP!! средств (раз уж тебя так ломает слышать слово "линковка" , хотя ты описал именно ее).

  8. #28
    Activist Аватар для acidrain
    Регистрация
    01.03.2005
    Адрес
    Russia, Krasnodar
    Сообщений
    433
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Читай:
    Цитата Сообщение от acidrain
    Прога лишь делает запрос к основной либле (ехес) (скажем, с бейсиком грузится) об открытии либлы графикс, затем пользует ее нафсю.
    Назвай как хочешь, пусть будет открытие либлы отныне называться линковка.
    Пойми. Старые проги _не_ будут пользоваться твоими дллками (так как это не либла, а лишь пцшная дллка, тьху!), а новые проги - вполне могут знать, что банка №н - под либлы. Номер банки можно определить перед открытием и проге это надо знать. Как ты говоришь - тоже ведь не то, а вдруг начнет распаковывать куски, самомодифицироваться прога и еще вдобавок будет автокод в память мусорить. ТАДА что? Висяк? Тут уже тебе не шутки шутить Это типа играть по правилам, отдаленно напоминающие оську

  9. #29
    Vitamin C++ Аватар для Vitamin
    Регистрация
    14.01.2005
    Адрес
    Таганрог, Россия
    Сообщений
    4,258
    Спасибо Благодарностей отдано 
    9
    Спасибо Благодарностей получено 
    84
    Поблагодарили
    36 сообщений
    Mentioned
    7 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от acidrain
    Это типа играть по правилам, отдаленно напоминающие оську
    Без оськи это совершенно напрасное извращение.

    Концепция "либа в банке" хороша для программ, поддерживающих плагины. В этом случае программа играет роль ОС, а плагины- роль приложений. Дает им порулить системными вызовами (без промежуточного вызова- открытия библиотеки) и т.п.
    Я же говорю несколько о другом. О runtime-самосборке программ из имеющихся на диске библиотек. В этом случае не страшна и самомодификация и имеется полная власть над памятью. За это дело придется платить задержками при загрузке (или собрать все в моноблок и получить обычную программу).

    ЗЫ. Изначально моя мысль стремилась к следующему- доработать мою модульную структуру до вида, применимого в некоторых моих программах. Для этого собираю информацию о способах представления объектного кода на разных платформах, пытаясь взять что-то интересное ото всех. Попутно размечтался (см. первый пост ). А тут налетел народ и давай расхваливать амигу (притом чисто на словах, безо всякой полезной для меня информации). Ты исключение- подкидываешь ссылки, кой-что нужное уже накопал

  10. #30
    Master Аватар для Shaos
    Регистрация
    16.01.2005
    Адрес
    California, USA
    Сообщений
    805
    Спасибо Благодарностей отдано 
    98
    Спасибо Благодарностей получено 
    99
    Поблагодарили
    66 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Линк на либмана я пару раз упоминал на этом форуме - 0 заинтересовавшихся

    Если интересующихся наберется >= 3, то обещаю портировать со спринтера на спектрум - примеры либ в этом формате имеются, штука сильно перспективная была, да вот тока спринтер загнулся...
    Администратор сетевого сообщества nedoPC.org
    Урал 8/64К, Sp2000, ZX48K+, ZX16K (спалил), TS1000 (американский ZX81), TS2068, Дельта-С, 20 лет собираю ATM Turbo 2+
    Неспектрумы: Электроника МК-85 и МК-85М, ПК-01 Львов, БК-0011, Вектор-06Ц, Лик (спец), Апогеи, Radio-86RK SRAM 32K & 128K (всё ещё собираю)

Страница 3 из 32 ПерваяПервая 1234567 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Управление эмулятором из zx-программы
    от Spectre в разделе Эмуляторы
    Ответов: 42
    Последнее: 29.08.2006, 12:58
  2. Кто может помочь в создании программы
    от Лебедев в разделе Люди
    Ответов: 9
    Последнее: 22.07.2006, 09:41
  3. Ответов: 7
    Последнее: 09.05.2006, 20:32
  4. Программы для модемов
    от p@lex в разделе Софт
    Ответов: 21
    Последнее: 11.02.2006, 21:36

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •