Важная информация

User Tag List

Страница 4 из 5 ПерваяПервая 12345 ПоследняяПоследняя
Показано с 31 по 40 из 43

Тема: почему?

  1. #31
    Activist
    Регистрация
    23.01.2005
    Сообщений
    235
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    http://bitfellas.org/e107_plugins/fo...topic.php?6243
    Z80 and Speccy coding 'school' =)

  2. #31
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  3. #32
    Activist
    Регистрация
    23.01.2005
    Сообщений
    235
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    to mig'95: Это хорошо, что ты свои исходники начал выкладывать с пояснениями. Просто здорово!

    to TomCat: в Robin intro by PHG и в самом деле хранятся заранее подготовленные спрайты на пол-экрана. 3кб один, вторая половина зеркалится по y. Памяти при таком подходе хватит кадров на 25, а здесь больше и не нужно.

  4. #33
    Junior
    Регистрация
    25.05.2005
    Адрес
    Ukraine
    Сообщений
    7
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от elfh
    Почему так мало людей делают демы на спеке? ZX демосцена умирает. Mузыкантов и художников хватает, кодеры делают отличные 512b. ПОЧЕМУ?
    Наверно, из-за того, что каждый находит оправдание, почему он не сделал, или не начал делать. Конечно, NewArt прав, что нужен ещё и человек, который будет заряжать на идеи. Но моя практика показывает, что не только он задаёт тон. Часто что-то необычное нарисует график, а кодер увидит что-то своё в его произведении и придумает эффект. Бывает, что кодер задумает идею, и да же реализует её, а график что-то уникальное под это нарисует. Так же и музыкант, который прочувствует идеи кодера и напишет музыку. Всё это называется командная работа. Но самое ужасное, когда в нашу жизнь приходит быт, то жене не нравится тем, что муж занимается тем, что не приносит прибыль, то просто сам понимаешь, что нужно работать, а не Работать! Это тоже поиск оправданий. Очень часто на этом форуме я вижу множество споров, в которых идёт обсуждение не как сделать, а как доказать что автор самый крутой кодер, музыкант или график, и что у него за плечами горы, а у собеседника лишь камушки. А ведь у каждого горы, просто разные. И обратите внимание, сколько энергии уходит на подобные споры, а ведь можно было это направить на создание проекта.

  5. #34
    Guru Аватар для newart
    Регистрация
    19.01.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    11,441
    Спасибо Благодарностей отдано 
    192
    Спасибо Благодарностей получено 
    148
    Поблагодарили
    62 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Last Ninja
    Часто что-то необычное нарисует график, а кодер увидит что-то своё в его произведении и придумает эффект. Бывает, что кодер задумает идею, и да же реализует её, а график что-то уникальное под это нарисует. Так же и музыкант, который прочувствует идеи кодера и напишет музыку. Всё это называется командная работа.
    К сожалению очень часто все кончается перетягиванием одеяла, либо кто-то остается недоволен. Я два года пытался с местными спектрумистами написать демо, мое участие ограничилось попытками организовать процесс, идеи и графика. Вобщем кончилось все тем что демо к следущему СС я делаю один. Так мне кажется проще.
    К сожалению не многие, очень немногие могут работать в команде (на интузиазме).

  6. #35
    Junior
    Регистрация
    25.05.2005
    Адрес
    Ukraine
    Сообщений
    7
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от newart
    К сожалению очень часто все кончается перетягиванием одеяла, либо кто-то остается недоволен. Я два года пытался с местными спектрумистами написать демо, мое участие ограничилось попытками организовать процесс, идеи и графика. Вобщем кончилось все тем что демо к следущему СС я делаю один. Так мне кажется проще.
    К сожалению не многие, очень немногие могут работать в команде (на интузиазме).
    Конечно не многие! В команде могут работать только интузиасты, если, конечно, команда занимается искусством. Ты говоришь, что занимаются перетягиванием одеяла. Но судя по всему ты так же по натуре принципиальный человек, а это значит, что с другой стороны ты непроизвольно вцепился в это же одеяло. Один не может быть виновен, всегда, в команде, виновны все. И опять же, это снова поиск причины и оправдания. Если у человека есть Желание, то ничто его не остановит на пути к цели.

    Кстати, очень часто бывает так, что в команде есть два человека, которые смотрят на одну и ту же вещь с разных сторон, и упорно начинают друг-другу доказывать, что только с его стороны эта вещь правильная. Из-за чего начинается развал идеи. А ведь всего-то нужно пойти друг-другу на встречу.

    Хотя, конечно, я говорю упрощённо.

  7. #36
    Veteran Аватар для TomCaT
    Регистрация
    25.06.2005
    Адрес
    Одесса
    Сообщений
    1,795
    Спасибо Благодарностей отдано 
    54
    Спасибо Благодарностей получено 
    46
    Поблагодарили
    22 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Работать в команде -- желать победы и достижений команды, а не своих или доказывать качества команды, а не свои. Не каждый на это способен, это должно быть аж в подсознании, чтобы команда долго могла удержаться от распада.

    (сколько вот ищу такую, но пока тщетно. А начать "сколачивать" самому -- это будет мой личный энтузиазм, и опять же тогда команда будет моя, а не будет сообществом для равноправного творчества)
    Помни. Только на компьютере можно семь раз Cut, а один - Format. В реале все иначе. (c)
    Власть людей сильнее, чем люди у власти.
    Чем меньше мы смотрим на мир, тем больше задумываемся о нем. (c)

    Скрытый текст

    Can you help Robin in his quest for the silver arrow? (c) Odin "Robin of the Wood"
    Мы все немного режем по дереву, а потом собираем корабли в бутылках.
    Is it the same old story you are going to tell me
    or is it the old story telling me and you we are the same?
    http://www.sky.od.ua/~ptsk
    [свернуть]


  8. #37
    Guru Аватар для newart
    Регистрация
    19.01.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    11,441
    Спасибо Благодарностей отдано 
    192
    Спасибо Благодарностей получено 
    148
    Поблагодарили
    62 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от TomCaT
    Работать в команде -- желать победы и достижений команды, а не своих или доказывать качества команды, а не свои. Не каждый на это способен, это должно быть аж в подсознании, чтобы команда долго могла удержаться от распада.
    Так то оно так. Но кто сейчас скажет кто делал Doom? DR скажет большинство, однако имена настоящих героев остались в тени. :/
    Наверно даже Arty не вспомнит имен тех ребят.

    (сколько вот ищу такую, но пока тщетно. А начать "сколачивать" самому -- это будет мой личный энтузиазм, и опять же тогда команда будет моя, а не будет сообществом для равноправного творчества)
    Как равноправие уживается с твоими словами выше? (доказывать качества команды, а не свои)

  9. #38
    Veteran Аватар для TomCaT
    Регистрация
    25.06.2005
    Адрес
    Одесса
    Сообщений
    1,795
    Спасибо Благодарностей отдано 
    54
    Спасибо Благодарностей получено 
    46
    Поблагодарили
    22 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Когда каждый доказывает свои качества, то это можно делать и вне команды, знаете, еще в той басне "а воз и ныне там". А если каждый отдает свои качества на пользу всей команде, тогда вся команда только выигрывает. Равноправие тут не нонсенс -- можно примазаться к такой команде, но обычно такие примазавшиеся сразу себя проявят: не так, а эдак, но будет видно, что эго-то у них важнее коммунальных достижений. Таких вот стыдить или гнать, чтоб неповадно... А если строго разделить роли (кодер, музакер, т.п.), то вообще сразу станет видно слабое звено, которое команда может попытаться и заменить, если твердо уверена, что замена пойдет на пользу, а не во вред...

    И не буда, по-моему, что настоящие герои в тени. Если бы они были против такого положения вешей, уже бы давно заявили бы о себе, имо. А коли не против, на что нам ворошить чужое дело? Были люди. Они отлично работали. И какая теперь разница, кто выполнил 60%, а кто 10, если люди сами не хотят никому про это говорить?

    А еще лучше, конеечно, в разумной пропорции совмещать доказательство своих качеств и команды. Только не все так могут...Привыкли мы жить и работать за ZX в отдельных командах-квартирах, и не каждый согласится в коммуну.

    (оффтоп это все, кстати )
    Последний раз редактировалось TomCaT; 24.09.2006 в 23:23.
    Помни. Только на компьютере можно семь раз Cut, а один - Format. В реале все иначе. (c)
    Власть людей сильнее, чем люди у власти.
    Чем меньше мы смотрим на мир, тем больше задумываемся о нем. (c)

    Скрытый текст

    Can you help Robin in his quest for the silver arrow? (c) Odin "Robin of the Wood"
    Мы все немного режем по дереву, а потом собираем корабли в бутылках.
    Is it the same old story you are going to tell me
    or is it the old story telling me and you we are the same?
    http://www.sky.od.ua/~ptsk
    [свернуть]


  10. #39
    Member Аватар для Rene Sens
    Регистрация
    28.02.2005
    Адрес
    с. Трилiси, Украина
    Сообщений
    43
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от mig'95
    Вспоминай на здоровье.
    Прочитал тут на выходных (по диагонали) некоторые важные места из трех томов Инфоркома про графику - еще парочка инсайтов возникла!
    Сейчас еще прочешу электронные журнальчики на предмет облагораживания отстающих

    Главное, чтобы энтузиазм не исчез - тоже, кстати, важный фактор в обсуждаемом деле.
    Со Спектрумом с 1993 года!
    http://www.rene-sens.com

  11. #40
    Member Аватар для Rene Sens
    Регистрация
    28.02.2005
    Адрес
    с. Трилiси, Украина
    Сообщений
    43
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Кстати, кое-что о вышезаявленной синусоиде (и много чего другого) обнаружил вчера в книге "Как написать игру на ассемблере".
    Что интересно, так это то, что я не помню, чтобы такая процедура там была, когда я первый раз читал эту книгу (то есть очень давно). Может переиздание...
    Со Спектрумом с 1993 года!
    http://www.rene-sens.com

Страница 4 из 5 ПерваяПервая 12345 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Ответов: 94
    Последнее: 09.06.2006, 14:03
  2. Твоя игра. Почему?
    от axor в разделе Игры
    Ответов: 60
    Последнее: 13.03.2006, 20:25
  3. ПОЧЕМУ?
    от newart в разделе Форум
    Ответов: 14
    Последнее: 20.08.2005, 09:20

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •