Важная информация

User Tag List

Страница 26 из 31 ПерваяПервая ... 222324252627282930 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 251 по 260 из 304

Тема: Программирование

  1. #251
    Activist
    Регистрация
    29.06.2022
    Адрес
    г. Ирвайн, США
    Сообщений
    369
    Спасибо Благодарностей отдано 
    435
    Спасибо Благодарностей получено 
    241
    Поблагодарили
    88 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    M80, а что такое irp/irpc? Может можно найти замену?

    - - - Updated - - -

    M80, возможно .generate может заменить irp. А вот для irpc придется писать какой то внешний распарсиватель.

  2. #252
    Member
    Регистрация
    18.01.2010
    Адрес
    Крым
    Сообщений
    136
    Спасибо Благодарностей отдано 
    2
    Спасибо Благодарностей получено 
    22
    Поблагодарили
    17 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Вот, вот. Считаю m80 классикой, с его макросредствами. При том что хрен-знамо каких годов! Вот нашел L80)
    QP/M 2.7 62K
    A>dir
    POWER .COM : PCPLUS .BIN : XDIR .COM : RUN .COM
    ZSID .COM : DIS .COM : XSUB .COM : RDR .COM
    L80 .COM : M80 .COM : DDTZ .COM : 1 .bas
    BOOTGEN .COM : XLOAD .COM : DEBUGZ .COM : DBGINST .COM
    SYSGEN .COM : 2 .bas : 3 .bas : BAS .COM
    CONVERT .COM : MBASIC .COM : REBOOT .COM
    A>l80


    Link-80 3.44 09-Dec-81 Copyright (c) 1981 Microsoft

    *

  3. #253
    Member
    Регистрация
    18.01.2010
    Адрес
    Крым
    Сообщений
    136
    Спасибо Благодарностей отдано 
    2
    Спасибо Благодарностей получено 
    22
    Поблагодарили
    17 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Вот и пусть чего не катят на Билла Гейстса! 1981 год, однако продукт пользуется, кто бы чего не говорил. Какие есть возражения?

  4. #254
    Activist
    Регистрация
    29.06.2022
    Адрес
    г. Ирвайн, США
    Сообщений
    369
    Спасибо Благодарностей отдано 
    435
    Спасибо Благодарностей получено 
    241
    Поблагодарили
    88 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    У меня нет возражений.

  5. #255
    Member
    Регистрация
    05.01.2009
    Адрес
    Харьков
    Сообщений
    151
    Спасибо Благодарностей отдано 
    23
    Спасибо Благодарностей получено 
    13
    Поблагодарили
    11 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ivagor Посмотреть сообщение
    Кстати, можно очищать и LFSRом по точкам
    В "Болдере" Лебедева, если не ошибаюсь, именно такой алгоритм очистки экрана был.
    Ещё будучи школотой в начале 1990х и, увы, ничего не зная про LFSR - ломал голову, что это у автора игры за хитрый random generator, который не повторяется и гарантированно покрывает все точки экрана.

  6. #256
    Activist
    Регистрация
    29.06.2022
    Адрес
    г. Ирвайн, США
    Сообщений
    369
    Спасибо Благодарностей отдано 
    435
    Спасибо Благодарностей получено 
    241
    Поблагодарили
    88 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Добавил ссылки на документацию по AY-3-8910 и КР580ВИ53 в раздел о звуке
    Последний раз редактировалось parallelno; 22.03.2023 в 22:47.

  7. #256
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  8. #257
    Guru Аватар для svofski
    Регистрация
    20.06.2007
    Адрес
    С.-Петербург
    Сообщений
    4,117
    Спасибо Благодарностей отдано 
    800
    Спасибо Благодарностей получено 
    658
    Поблагодарили
    403 сообщений
    Mentioned
    22 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от parallelno Посмотреть сообщение
    Добавил ссылки на документацию по AY-3-891 и КР580ВИ53 в раздел о звуке
    Можно поправить ссылку на музон из Арканоида на прямую -- https://svofski.github.io/pretty-8080-assembler/?arkmus
    Больше игр нет

  9. Этот пользователь поблагодарил svofski за это полезное сообщение:

    parallelno (22.03.2023)

  10. #258
    Guru
    Регистрация
    07.08.2008
    Адрес
    г. Уфа
    Сообщений
    7,857
    Спасибо Благодарностей отдано 
    655
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,846
    Поблагодарили
    1,054 сообщений
    Mentioned
    22 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Извините за полуоффтоп, но я послушал версию по ссылке и ее звук мне не нравится. Если что - критикую себя, т.к. указан там в качестве ответственного за тонгенератор. Берем абсолютно те же ноты svofski и играем семплами через таймер (лучше Arkan_Sample2_NoBuzz2) в v06x (в других эмуляторах не стоит, в крайнем случае в emu80) или на реале - совсем другое дело.

  11. #259
    Guru Аватар для svofski
    Регистрация
    20.06.2007
    Адрес
    С.-Петербург
    Сообщений
    4,117
    Спасибо Благодарностей отдано 
    800
    Спасибо Благодарностей получено 
    658
    Поблагодарили
    403 сообщений
    Mentioned
    22 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Вариант с семплами безусловно звучит чище, но он занимает почти всю память. А тот, что в рыбе -- крохотный.
    Больше игр нет

  12. #260
    Guru
    Регистрация
    07.08.2008
    Адрес
    г. Уфа
    Сообщений
    7,857
    Спасибо Благодарностей отдано 
    655
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,846
    Поблагодарили
    1,054 сообщений
    Mentioned
    22 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    В варианте с семплами выполняется переброска семплов из исходных позиций в "выровненные". Это был задел на зацикливание, но в арканоиде это не нужно и можно просто играть семплы по исходным адресам, при этом будет занимать 11 Кб. Да, это много, но все же не вся память. Надо бы вернуться к несемплерному варианту и попробовать улучшить.

Страница 26 из 31 ПерваяПервая ... 222324252627282930 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Программирование на ассемблере
    от shuran33 в разделе Вектор
    Ответов: 311
    Последнее: 23.02.2024, 17:00
  2. Программирование графики MSX
    от CityAceE в разделе MSX
    Ответов: 56
    Последнее: 26.11.2021, 21:47
  3. Программирование на ассемблере
    от tnt23 в разделе Океан-240
    Ответов: 3
    Последнее: 24.01.2019, 00:12
  4. Программирование NES
    от Tronix в разделе Nintendo
    Ответов: 6
    Последнее: 08.07.2015, 21:21
  5. Программирование на пентеве.
    от Kakos_nonos в разделе Программирование
    Ответов: 2
    Последнее: 23.03.2013, 14:08

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •