Важная информация

User Tag List

Страница 81 из 104 ПерваяПервая ... 777879808182838485 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 801 по 810 из 1035

Тема: Есть ли пожелания к Диззи-коллекции?

  1. #801
    R.I.P. Аватар для Rindex
    Регистрация
    10.11.2007
    Адрес
    Khimki
    Сообщений
    18,222
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    15
    Поблагодарили
    14 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от John North Посмотреть сообщение
    что за sack? дайте ссыль плиз..
    Ты что, не знаешь, где Диззи в TRD лежат?

    http://vtrdos.ru/gamez/d/DIZZSACK.ZIP
    Может, мы обидели кого-то зря,
    Сбросив пару лишних мегатонн,
    И горит зелёным пламенем земля,
    Там, где был когда-то Пентагон!..

    Profi-576 v3.2/AY-3-8912A GI/FDD-5.25'

  2. #802
    Veteran Аватар для John North
    Регистрация
    22.09.2006
    Адрес
    Ижевск
    Сообщений
    1,706
    Спасибо Благодарностей отдано 
    5
    Спасибо Благодарностей получено 
    3
    Поблагодарили
    3 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Rindex, спасибо.
    Хороший.. Плохой.. Главное - у кого ружьё !!

  3. #803
    Veteran
    Регистрация
    01.03.2005
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    1,980
    Спасибо Благодарностей отдано 
    70
    Спасибо Благодарностей получено 
    261
    Поблагодарили
    99 сообщений
    Mentioned
    6 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Интро не запускается на фирменном +2 под BDI.

    Через ESXDOS запуется изредка со кучей снега и глюков.


  4. #804
    Guru Аватар для Slider
    Регистрация
    06.06.2006
    Адрес
    г. Черкассы, Украина
    Сообщений
    5,276
    Спасибо Благодарностей отдано 
    490
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,241
    Поблагодарили
    323 сообщений
    Mentioned
    6 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Э-э-э... Scorpion интро точил под Пентагон. Я вообще не понимаю процессов, происходящих на фирменных +2, поэтому вряд ли смогу помочь...
    Таблица IM2 там по адресу 24064 (#5e00) - это (я опять забыл) для +2 хорошо или плохо?..
    Ave ZX!

  5. #805
    Guru Аватар для jerri
    Регистрация
    01.03.2005
    Адрес
    Samara
    Сообщений
    4,752
    Спасибо Благодарностей отдано 
    266
    Спасибо Благодарностей получено 
    283
    Поблагодарили
    211 сообщений
    Mentioned
    12 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Slider, для +2 это фатально
    С уважением,
    Jerri / Red Triangle.

  6. #806
    Veteran
    Регистрация
    01.03.2005
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    1,980
    Спасибо Благодарностей отдано 
    70
    Спасибо Благодарностей получено 
    261
    Поблагодарили
    99 сообщений
    Mentioned
    6 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию



    ---------- Post added at 03:51 ---------- Previous post was at 03:29 ----------

    Slider, Посмотрел потроха... жесть. Интро лучше бы пересобрать по канонам фирменных машин.

  7. #807
    Guru Аватар для Slider
    Регистрация
    06.06.2006
    Адрес
    г. Черкассы, Украина
    Сообщений
    5,276
    Спасибо Благодарностей отдано 
    490
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,241
    Поблагодарили
    323 сообщений
    Mentioned
    6 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Ага, найти бы теперь исходники "тех самых" потрохов...
    Порою, потом свистну...
    Ave ZX!

  8. #808
    Guru
    Регистрация
    27.02.2005
    Адрес
    москва
    Сообщений
    13,775
    Записей в дневнике
    1
    Спасибо Благодарностей отдано 
    143
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,180
    Поблагодарили
    776 сообщений
    Mentioned
    18 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    как я понял историю/сценарий к MagicLand Dizzy придумали не братья Оливеры, а совсем другой человек - Neal Vincent

    I wasn't really involved in any other titles for
    Codemasters, apart from some very minor input on the
    Spectrum version of Tilt which was in development at
    the same time. My involvement was nowhere near enough
    to deserve any credit on that title, though!

    I left Codemasters immediately after completing design
    and project management on Magicland Dizzy. Tim Miller
    offered me the chance to design Dizzy 5 on a freelance
    basis, but I declined.

    I was an in-house employee of Codemasters. Big Red
    Software were external developers, to whom the coding
    of Magicland Dizzy and subsequent Dizzy titles was
    contracted out.

    The Oliver Twins approved my design work on Dizzy 4,
    asking for just the one alteration: originally there
    were two objects which were the two halves of a
    mushroom. One half caused growth, the other shrinking,
    in a homage to Alice in Wonderland. The Olivers
    thought it wise to alter this in case any children
    copied Dizzy and ate mushrooms! I altered these to
    become the DrinkMe Potion and the EatMe Cake,
    retaining the Alice reference, and everyone was happy.

    As far as copyright goes, I'm afraid Codemasters own
    the rights to the game 100% and I have no say in the
    distribution rights. If it was up to me then I'd
    definitely allow distribution, but sadly it's up to
    Codemasters and it looks like they favour denying
    distribution of their back catalogue, which is a real
    shame.

    My favourite memory of my time working for Codemasters
    was meeting Julian Gollop (Chaos, Laser Squad) at the
    ECTS show in London where he was presenting Lords of
    Chaos. I was able to tell him in person that the
    original Chaos was my all-time favourite game, and he
    challenged me to a game of Lords of Chaos!

    My other all-time favourite Spectrum developer was
    Steve Turner and - amongst more obvious homages to
    Lewis Carroll, The Lord of the Rings, and even Pac-Man
    - my Magicland Dizzy design homaged the atmosphere of
    Dragontorc of Avalon with screens like Weirdhenge.

    в его сценарии для увеличения/уменьшения надо было съесть половинку мухомора, но братья намекнули что дети могут повторить такой поступок и предметы были изменены.

  9. #809
    Veteran
    Регистрация
    01.03.2005
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    1,980
    Спасибо Благодарностей отдано 
    70
    Спасибо Благодарностей получено 
    261
    Поблагодарили
    99 сообщений
    Mentioned
    6 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Интересно, кто работал над сценарием к 7ой части... Автора по любому придётся искать и указывать.
    Последний раз редактировалось drbars; 21.09.2014 в 08:58.

  10. #810
    Guru
    Регистрация
    27.02.2005
    Адрес
    москва
    Сообщений
    13,775
    Записей в дневнике
    1
    Спасибо Благодарностей отдано 
    143
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,180
    Поблагодарили
    776 сообщений
    Mentioned
    18 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от drbars Посмотреть сообщение
    Интересно, кто работал над сценарием к 7ой части... Автора по любому придётся искать и указывать.
    пытаюсь расспросить одного причастного человека
    http://www.hartoworld.com/#!about-me/cicd

Страница 81 из 104 ПерваяПервая ... 777879808182838485 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Жалобы/пожелания по работе форума
    от Conan в разделе Форум
    Ответов: 6289
    Последнее: 14.03.2021, 00:19
  2. Секрет успеха Диззи
    от TomCaT в разделе Игры
    Ответов: 54
    Последнее: 27.08.2008, 23:57
  3. есть мнение :)
    от Dima_Er в разделе Форум
    Ответов: 54
    Последнее: 02.03.2006, 01:13
  4. ИЩУ: Джаггернаут и Диззи (рус)
    от Oleg NT в разделе Игры
    Ответов: 18
    Последнее: 19.08.2005, 21:21

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •