Важная информация

User Tag List

Страница 2 из 4 ПерваяПервая 1234 ПоследняяПоследняя
Показано с 11 по 20 из 39

Тема: Форматы графики

  1. #11
    Guru
    Регистрация
    07.08.2008
    Адрес
    г. Уфа
    Сообщений
    7,845
    Спасибо Благодарностей отдано 
    654
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,824
    Поблагодарили
    1,046 сообщений
    Mentioned
    22 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Чтобы конвертер не портил картинку, если она уже желаемого размера и с нужным соотношением сторон

  2. #12
    Guru Аватар для svofski
    Регистрация
    20.06.2007
    Адрес
    С.-Петербург
    Сообщений
    4,116
    Спасибо Благодарностей отдано 
    796
    Спасибо Благодарностей получено 
    658
    Поблагодарили
    403 сообщений
    Mentioned
    22 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Dec, чтобы инструментом пользоваться можно было так, как нужно пользователю инструмента, а не так, как решили за него на форуме. И чтобы не пришлось с ним бороться, когда например нужно сконвертировать картинку пиксель к пикселю.
    Больше игр нет

  3. #13
    Activist
    Регистрация
    19.06.2008
    Адрес
    Киров
    Сообщений
    355
    Спасибо Благодарностей отдано 
    27
    Спасибо Благодарностей получено 
    178
    Поблагодарили
    90 сообщений
    Mentioned
    9 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    ivagor, svofski, идея ясна. Вообще, я задумывал сделать жесткие размеры выходной картинки 256x256. Для всех форматов есть опция Stretch, при которой учет pixel aspect ratio отключается и входное изображение растягивается до выходных размеров. Эта опция решает задачу? Или вам требуются произвольные размеры выходной картинки?

    И еще вопрос - конвертация в bmp с какой глубиной цвета? 4 бита(16 цветов в палитре) или 8 бит(256 цветов в палитре)?

  4. #14
    Guru
    Регистрация
    07.08.2008
    Адрес
    г. Уфа
    Сообщений
    7,845
    Спасибо Благодарностей отдано 
    654
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,824
    Поблагодарили
    1,046 сообщений
    Mentioned
    22 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Dec Посмотреть сообщение
    Вообще, я задумывал сделать жесткие размеры выходной картинки 256x256. Для всех форматов есть опция Stretch, при которой учет pixel aspect ratio отключается и входное изображение растягивается до выходных размеров. Эта опция решает задачу?
    А можно совсем отключить любое преобразование в пространственной области и трогать только цвет? Т.е. если загружена картинка 128x128 то и на выходе получить картинку аналогичного размера.

    Цитата Сообщение от Dec Посмотреть сообщение
    4 бита(16 цветов в палитре)
    Лучше этот вариант, для векторовских мультиколоров нет стандартного просмотрщика

  5. #15
    Activist
    Регистрация
    19.06.2008
    Адрес
    Киров
    Сообщений
    355
    Спасибо Благодарностей отдано 
    27
    Спасибо Благодарностей получено 
    178
    Поблагодарили
    90 сообщений
    Mentioned
    9 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ivagor Посмотреть сообщение
    А можно совсем отключить любое преобразование в пространственной области и трогать только цвет? Т.е. если загружена картинка 128x128 то и на выходе получить картинку аналогичного размера.
    На самом деле это можно делать уже прямо сейчас. В программе есть общий режим Palette, не привязанный к платформе. Все, что нужно сделать, это

    1) Открыть палитру в программе (или в папке, в которой расположен exe, создать папку Palettes и скопировать файл с палитрой в эту папку, и программа будет загружать автоматически эту палитру в список палитр).
    2) Установить максимальное кол-во цветов в 16.
    3) Открыть нужный файл.

    Программа сформирует выходной файл в соответствии с конкретными хотелками.

    Я хотел добавить именно отдельный режим для формирования полноформатных изображений 256x256.

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от ivagor Посмотреть сообщение
    Лучше этот вариант
    Я имел в виду, сможет ли ПО на Вектор самостоятельно соотнести цвет из палитры в bmp к внутреннему индексу?

  6. #16
    Guru Аватар для svofski
    Регистрация
    20.06.2007
    Адрес
    С.-Петербург
    Сообщений
    4,116
    Спасибо Благодарностей отдано 
    796
    Спасибо Благодарностей получено 
    658
    Поблагодарили
    403 сообщений
    Mentioned
    22 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Dec, я вряд ли потенциальный пользователь этой утилиты, поэтому плохой ориентир. Если мне нужна графика для Вектора, я преобразую ее программой на Питоне, которая заворачивает все байтики ровно в том виде, в каком они нужны для вывода спрайта в конкретном случае, а то и прямо в набор инструкций.
    Больше игр нет

  7. #16
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  8. #17
    Guru
    Регистрация
    07.08.2008
    Адрес
    г. Уфа
    Сообщений
    7,845
    Спасибо Благодарностей отдано 
    654
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,824
    Поблагодарили
    1,046 сообщений
    Mentioned
    22 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Dec Посмотреть сообщение
    сможет ли ПО на Вектор самостоятельно соотнести цвет из палитры в bmp к внутреннему индексу?
    Если при конверсии в 16 цветный bmp использовать палитру VV, то можно конверснуть такой bmp в векторовские форматы как минимум с помощью SPRView, а может и с помощью программы yura (сейчас с ходу не вспомню, какие у нее возможности).
    Про все векторовские просмотрщики bmp не скажу, но моя старая процедура поступала очень просто - брала 3 старших бита для R и G и 2 бита для B. Такая простота очевидно не лучший вариант для всех случае, поэтому сейчас если что я для "приведения к вектору" использую sprview, который ищет ближайшие цвета в векторовской палитре (в последней версии как в VV).

  9. #18
    Guru
    Регистрация
    07.08.2008
    Адрес
    г. Уфа
    Сообщений
    7,845
    Спасибо Благодарностей отдано 
    654
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,824
    Поблагодарили
    1,046 сообщений
    Mentioned
    22 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Нашел очень краткое описание формата графического редактора "Рембрандт" и приложил картинку. Дополню, что формат элемента палитры BBGGGRRR
    Вложения Вложения
    • Тип файла: zip rembr.zip (4.5 Кб, Просмотров: 112)

  10. Этот пользователь поблагодарил ivagor за это полезное сообщение:

    Dec (10.12.2020)

  11. #19
    Activist Аватар для metamorpho
    Регистрация
    24.08.2012
    Адрес
    г. Волжский
    Сообщений
    339
    Спасибо Благодарностей отдано 
    599
    Спасибо Благодарностей получено 
    173
    Поблагодарили
    58 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Dec, отличная программа.

    Я заметил, что параметр "Max color count" минимум можно сделать 8. А можно ли его сделать меньше ? Например 2,3,4,5,6,7 ?
    Поскольку бывает нужно преобразовать картинку так, чтобы количество цветов в картинке было меньше 8.

  12. #20
    Banned
    Регистрация
    22.05.2011
    Адрес
    г. Дзержинск, Украина
    Сообщений
    6,841
    Спасибо Благодарностей отдано 
    483
    Спасибо Благодарностей получено 
    658
    Поблагодарили
    512 сообщений
    Mentioned
    10 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Dec Посмотреть сообщение
    За столько лет никто не удосужился сделать описание? Печально.
    ну дык это же очетественные компутеры
    тут никто ничего не удосужился
    ...при том что вектор самый удосуженный среди других

Страница 2 из 4 ПерваяПервая 1234 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Форматы экранных файлов
    от tae1980 в разделе MSX
    Ответов: 4
    Последнее: 26.01.2019, 11:46
  2. Форматы файлов УК-НЦ
    от MacBuster в разделе ДВК, УКНЦ
    Ответов: 7
    Последнее: 05.01.2016, 18:35
  3. Ответов: 8
    Последнее: 10.08.2010, 23:52
  4. xLook: форматы трекерных модулей
    от elf/2 в разделе Утилиты
    Ответов: 21
    Последнее: 19.02.2005, 22:43
  5. Форматы файлов
    от Viktor2004 в разделе Эмуляторы
    Ответов: 2
    Последнее: 13.02.2005, 09:57

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •