На дня решил осилить один свой старый рисунок перенеся его на Вектор.
Предлагаю скидывать свои рисунки для Вектора сюда
На дня решил осилить один свой старый рисунок перенеся его на Вектор.
Предлагаю скидывать свои рисунки для Вектора сюда
С любовью к вам, Yandex.Direct
Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию
Вот тут сбрасывал свою картинку, отрисованную на Векторе в Карандаше, повторю для продолжения этой темы...
computer.7z
Может кто-нибудь попробует на Вектор конвертнуть?
"... жизнь удалась, если найдётся кто-нибудь, кто заберёт с помойки твои книги и инструменты, когда ты умрёшь". (c) marta_ketro
Любой компьютер, в котором стоят резисторы, компьютером может называться с натяжкой. (с) Д. Михайлов
hobot (20.06.2020)
yur, тут
https://zx-pk.ru/threads/26263-karti...a-vektore.html
вроде уже начинал выкладывать.
В этих картинках некоторую сложность может представлять палитра, то что у вектора она с перекосом и, что еще важнее, мало бит/канал.
А что за картинки и почему они выглядят так, как будто они уже куда-то конвертнутые? Задизереные, с палитрой итд?
Больше игр нет
Я не разбираюсь в палитре ретро-компов, и не знаю, есть ли у каких-то вообще возможность отображать одновременно на экране более 16 цветов (я про штатные возможности, а не про хаки с подменой палитры каждый кадр).
В картинке "commando" используется 26 цветов, причем сама картинка 16 цветов, а остальные добавляет пёстрая надпись, явно добавленная.
В картинке "Star Trek" - вообще 50 цветов. Но в центральной части, без верхней и нижней надписей, только 13 цветов.
У "байкера" - 21 цвет (вроде-бы).
Остальные картинки укладываются в 16 цветов.
Большинство картинок, как я понимаю, с Atari ST. Графика там весьма близкая к вектору, мешает в основном недоразвитость синего в векторовской палитре. А >16 цветов там скорее всего делали мультиколором, на векторе можно попробовать тоже так сделать.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)