Важная информация

User Tag List

Страница 4 из 12 ПерваяПервая 12345678 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 31 по 40 из 112

Тема: Star_Heritage::traslation

  1. #31
    --- Аватар для Shadow Maker
    Регистрация
    01.03.2005
    Адрес
    Саранск
    Сообщений
    5,825
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    239
    Поблагодарили
    101 сообщений
    Mentioned
    5 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Мммм... А что сложного вставить тексты-то? Я вроде в демку вставлял.
    Свирепый агрессивно-депрессивный мордовец!
    Не уверен - не напрягай!

    Не сдавайся. Дыши?

    Virtual TR-DOS

  2. #31
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  3. #32
    Junior
    Регистрация
    01.05.2006
    Адрес
    Podolsk
    Сообщений
    26
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Неужели никто не берётся?

  4. #33
    R.I.P. Аватар для Rindex
    Регистрация
    10.11.2007
    Адрес
    Khimki
    Сообщений
    18,222
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    15
    Поблагодарили
    14 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ant222 Посмотреть сообщение
    Неужели никто не берётся?
    А кому это надо? Людям с WoS'a? Так они, как я вижу что-то не шевелятся уже четыре года!!! Значит никому...
    Вон, один только Tom-Cat с помощью Shiru и Kyv'a перевёл Бегство на Харкан (ENG). Вот в ту сторону и копай.

    P.S. Это идёт повторение истории про Dizzy-AGE. Titus сделал нехилый скроллинг и начал потихоньку переделывать игры. Об этом было написано и показано на уолкфолке. Однако буржуи пропустили это мимо ушей и да-же не поинтересовались, как он это сделал. Ну и какой тут может быть разговор?
    Последний раз редактировалось Rindex; 10.08.2010 в 00:42.
    Может, мы обидели кого-то зря,
    Сбросив пару лишних мегатонн,
    И горит зелёным пламенем земля,
    Там, где был когда-то Пентагон!..

    Profi-576 v3.2/AY-3-8912A GI/FDD-5.25'

  5. #34
    Guru
    Регистрация
    27.02.2005
    Адрес
    москва
    Сообщений
    13,780
    Записей в дневнике
    1
    Спасибо Благодарностей отдано 
    144
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,180
    Поблагодарили
    776 сообщений
    Mentioned
    18 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Rindex Посмотреть сообщение
    А кому это надо?
    вот и я остановился задавшись этим вопросом. достали они своим мнением о наших играх. а если серьёзно то править надо только данные (тупой копипаст текста (это меня и задолбало) и правка смещений), в коде меняется всего один байт и лоадер начинает грузить блоки по их имени (а не фактическому расположению на диске), то есть адаптация на TAP проходит на ура.
    иностранцев просить о помощи бесполезно - хотя люди из ВосточнойЕвропы может и поймут русский.
    Последний раз редактировалось goodboy; 10.08.2010 в 21:46.

  6. #35
    Guru Аватар для Vadim
    Регистрация
    24.07.2008
    Адрес
    г. Курган
    Сообщений
    2,062
    Спасибо Благодарностей отдано 
    10
    Спасибо Благодарностей получено 
    17
    Поблагодарили
    17 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    А где можно посмотреть коды? Наработки с переводом?

    Скрытый текст

    Profi 5.06 1024K 12Mhz (кварц на 24), палитра, COM-порт, часы, hdd, covox, программатор
    ZX-Spectrum +3, ZX-Spectrum +2B, ZX-Spectrum +2, ZX Spectrum 48, ZX Spectrum 48+
    ZX Evolution Rev B.
    Color 48 + Beta Disk Interface +FDD+YM2149F
    Орель-08БК
    Pentagon-48 (недоссобранный кем-то)
    Pentagon-128 (полуубитый)
    Кворум-128 (в ремонте)
    Магик-05 (в ремонте)
    Robotron 1715
    Корвет ПК8020 и ПК8010
    Amstrad CPC 464
    Amstrad CPC 6128
    [свернуть]

  7. #36
    Junior
    Регистрация
    01.05.2006
    Адрес
    Podolsk
    Сообщений
    26
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Rindex Посмотреть сообщение
    А кому это надо? Людям с WoS'a? Так они, как я вижу что-то не шевелятся уже четыре года!!! Значит никому...
    Вон, один только Tom-Cat с помощью Shiru и Kyv'a перевёл Бегство на Харкан (ENG). Вот в ту сторону и копай.
    Мало кто будет интересоваться игрой, в которой ни слова не понимает (мы же японскими адвентюрами не интересуемся...). Вот по переведённой демо-версии уже можно будет судить... На WoS я, собственно и нашел человека, который делал ревью всех текстов (если ошибки и есть, то это из-за моей невнимательности).

    Tom-Cat — семейный и занятой человек, и сейчас у него времени нет (так он мне сказал).

    Цитата Сообщение от Vadim
    А где можно посмотреть коды? Наработки с переводом?
    В 29-ом посте goodboy выложил бинарник, также я ему отсылал все тексты. Они есть и у меня, но понадобится некоторое время, чтобы все собрать воедино. Если Вы серьёзно заинтересовались — я Вам пришлю.

    Антон

  8. #37
    R.I.P. Аватар для Rindex
    Регистрация
    10.11.2007
    Адрес
    Khimki
    Сообщений
    18,222
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    15
    Поблагодарили
    14 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ant222 Посмотреть сообщение
    Мало кто будет интересоваться игрой, в которой ни слова не понимает (мы же японскими адвентюрами не интересуемся...).
    Ты понимаешь, я просто сужу по количеству отзывов о переводе игры Бегство на Харкан. В основном они свелись к тому, что это круто и не более. Т.е. я не вижу что-бы кто-то написал: "Я застрял вот тут-то, как мне дальше пройти". Конечно карта к игре убила весь интерес, но всё-же. Делаю вывод: никому и та игра особо не упёрлась.

    К Звёздному Наследию карты вроде нет, но будут-ли в такую игру играть буржуи, это бооольшой вопрос. Они любят что попроще, типа Jet Set Willy и всяких минёров. А также стрелялки и всякую другую дребедень, где думать не надо. Так что вот так.

    Я конечно не призываю тебя ничего не делать, но боюсь, что оценят твои старания пара-тройка человек, тем более, что ты пока хочешь только демо-версию перевести. Боюсь, что её смотреть вообще не будут. Если переводить, так сразу целую игру.
    Может, мы обидели кого-то зря,
    Сбросив пару лишних мегатонн,
    И горит зелёным пламенем земля,
    Там, где был когда-то Пентагон!..

    Profi-576 v3.2/AY-3-8912A GI/FDD-5.25'

  9. #38
    Guru
    Регистрация
    27.02.2005
    Адрес
    москва
    Сообщений
    13,780
    Записей в дневнике
    1
    Спасибо Благодарностей отдано 
    144
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,180
    Поблагодарили
    776 сообщений
    Mentioned
    18 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Vadim Посмотреть сообщение
    А где можно посмотреть коды?
    на следующей неделе постараюсь выложить игру в развёрнутом виде с комментариями по формату блоков данных. (сейчас я далеко от компа с наработками). главный минус английской версии - сделав SnapShot можно прочитать все тексты. (хотя как вариант можно сделать xor`ку перед выводом на экран (как в игре Зеркало))
    Последний раз редактировалось goodboy; 12.08.2010 в 17:06.

  10. #39
    Guru Аватар для newart
    Регистрация
    19.01.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    11,442
    Спасибо Благодарностей отдано 
    192
    Спасибо Благодарностей получено 
    148
    Поблагодарили
    62 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Rindex Посмотреть сообщение
    Ты понимаешь, я просто сужу по количеству отзывов о переводе игры Бегство на Харкан. В основном они свелись к тому, что это круто и не более. Т.е. я не вижу что-бы кто-то написал:
    Она и у нас не снискала популярности.
    На моем КАЕ так и вовсе висла после заставки.

  11. #40
    R.I.P. Аватар для Rindex
    Регистрация
    10.11.2007
    Адрес
    Khimki
    Сообщений
    18,222
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    15
    Поблагодарили
    14 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от newart Посмотреть сообщение
    Она и у нас не снискала популярности.
    На моем КАЕ так и вовсе висла после заставки.
    Ну на Профи у меня не висла, а на счёт популярности... Ну не знаю, многие её пытались пройти, но ни у кого не получалось. И пока сами авторы не написали в Спектрофоне как там и чего в доме делать надо, тогда дело сдвинулось. Этот момент просто непроходим. Это надо гением и телепатом в одном лице быть, что-бы понять, что авторы задумали.
    Может, мы обидели кого-то зря,
    Сбросив пару лишних мегатонн,
    И горит зелёным пламенем земля,
    Там, где был когда-то Пентагон!..

    Profi-576 v3.2/AY-3-8912A GI/FDD-5.25'

Страница 4 из 12 ПерваяПервая 12345678 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •