Важная информация

User Tag List

Страница 3 из 56 ПерваяПервая 1234567 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 21 по 30 из 557

Тема: Бейсики для Вектора-06Ц и клонов

  1. #21
    Guru
    Регистрация
    07.08.2008
    Адрес
    г. Уфа
    Сообщений
    7,846
    Спасибо Благодарностей отдано 
    654
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,827
    Поблагодарили
    1,047 сообщений
    Mentioned
    22 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    С одной стороны вроде можно. Но места под 255 символов там нет, надо чем-то жертвовать. Чем пожертвовать в принципе есть (быстрое вычисление адреса точки, быстрый ввод операторов, принтер), но я бы оставил это место для чего-то более полезного.
    Есть кардинальное решение проблемы удобного редактирования бейсиковских программ - нужна пара писишных утилит (или одна универсальная) для перевода bas->txt и txt->bas. Для вектора есть универсальный bt.com, для старых писи - одна или две утилиты (только для bas->txt). В принципе даже я могу такие утилитки написать, но надо созреть. Если кто-то еще готов - было бы еще лучше.
    Или совсем полное решение проблемы - кросс-среда разработки на бейсике для писи. На это я на данный момент не готов.

  2. #22
    Guru Аватар для svofski
    Регистрация
    20.06.2007
    Адрес
    С.-Петербург
    Сообщений
    4,116
    Спасибо Благодарностей отдано 
    796
    Спасибо Благодарностей получено 
    658
    Поблагодарили
    403 сообщений
    Mentioned
    22 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ivagor Посмотреть сообщение
    Или совсем полное решение проблемы - кросс-среда разработки на бейсике для писи. На это я на данный момент не готов.
    Токенайзер на коленке можно написать наверное, особенно зная, как работает оригинал, чтобы исключить сюрпризы. Но это как-то слишком просто и без изысков. "Утилиту" для конверсии .txt->.bas, она же транслятор для кросс-среды, можно сделать завернув бейсик в эмулятор. Бейсик надо как-то убедить, что ему вводят программу по строкам (наверное?), а результат из него выковыривать в .bas. Эмулятор для этого можно немного подточить, чтобы не тратить время на мишуру типа экрана, тогда весь процесс будет занимать доли секунды. Зная точки входа, прототип такой штуки можно наскриптовать в v06x.

    И наконец-то свершится то, чего ждет вся прогрессивная общественность последние 30 лет. Для Вектора-06ц можно будет программировать на Бейсике в многогигабайтном Эклипсе.
    Больше игр нет

  3. #23
    Guru
    Регистрация
    07.08.2008
    Адрес
    г. Уфа
    Сообщений
    7,846
    Спасибо Благодарностей отдано 
    654
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,827
    Поблагодарили
    1,047 сообщений
    Mentioned
    22 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    В возможностях v06x со скриптами я не сомневаюсь, там явно можно наворотить практически все что угодно, если знать как. Но мне хотя бы простой и без изысков вариант сделать, т.е. утилиту bas<->txt. Причем такую утилиту сменой таблицы токенов можно ориентировать почти на любой советский бейсик для ВМ80.

  4. #24
    Master Аватар для Ramiros
    Регистрация
    05.08.2008
    Адрес
    Магнитогорск
    Сообщений
    954
    Спасибо Благодарностей отдано 
    17
    Спасибо Благодарностей получено 
    71
    Поблагодарили
    31 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    ivagor, есть еще одно пожелание - уменьшить хотя бы в 2 раза (а лучше в 3) интервал времени для авто повтора нажатых клавиш, а то не хватает терпения ждать когда курсор начнет бежать и добежит в нужную позицию.
    Здесь можно скачать актуальные версии Virtual Vector (VV)

  5. #25
    Guru
    Регистрация
    07.08.2008
    Адрес
    г. Уфа
    Сообщений
    7,846
    Спасибо Благодарностей отдано 
    654
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,827
    Поблагодарили
    1,047 сообщений
    Mentioned
    22 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Ramiros Посмотреть сообщение
    уменьшить хотя бы в 2 раза (а лучше в 3) интервал времени для авто повтора нажатых клавиш
    Точно, сам хотел это сделать и забыл.

    Насчет кросс-разработки на бейсике для вектора текущее состояние такое (очень слабое).

  6. #26
    Guru Аватар для svofski
    Регистрация
    20.06.2007
    Адрес
    С.-Петербург
    Сообщений
    4,116
    Спасибо Благодарностей отдано 
    796
    Спасибо Благодарностей получено 
    658
    Поблагодарили
    403 сообщений
    Mentioned
    22 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Хм, а зачем тогда так витиевато? Нельзя ли BT.COM запустить zrun-ом, aliados-ом, или какой другой утилитой запуска CP/M из-под совремнной ОС?
    Больше игр нет

  7. #27
    Guru
    Регистрация
    07.08.2008
    Адрес
    г. Уфа
    Сообщений
    7,846
    Спасибо Благодарностей отдано 
    654
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,827
    Поблагодарили
    1,047 сообщений
    Mentioned
    22 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Идея хорошая, но похоже BT.COM слишком своеобразный. emuc (b2m) и RunCPM ругаются.

    - - - Добавлено - - -

    По поводу RENUM и ошибки, которую озвучил lafromm31
    1. Это ошибка влияет только на показ на экране (LIST) и редактирование (EDIT), работоспособность программы сохраняется.
    2. Ошибка обратимая. Если ренумеровать обратно с маленьким шагом, то снова можно будет LISTить и EDITить.
    3. Исправление этой ошибки потребовало бы или много памяти (которой без кваза или отключения плоскостей нет) или модификации ренумератора в двухпроходной, который будет работать в два раза дольше обычного. Учитывая некритичность ошибки (пп.1-2) желания модифицировать ренумератор у меня не появилось.

    Можно взглянуть на эту ошибку в renumtest2. Загружаем, смотрим, запускаем. Потом RENUM10000,100 и снова пробуем смотреть и запускать. А потом RENUM1,1 и с просмотром (и редактированием) снова все хорошо.

    Но зато попутно я нашел еще один вариант ошибки RENUM, который как и первый может приводить к появлению левых строк.
    Смежный вопрос - RENUM добавляет пробел между оператором и номером строки, может убрать эту фичу? Так листинг чуть нагляднее, зато место кушает, которого при четырех плоскостях мало.
    Вложения Вложения

  8. #28
    Guru
    Регистрация
    24.01.2008
    Адрес
    Уфа
    Сообщений
    3,849
    Спасибо Благодарностей отдано 
    84
    Спасибо Благодарностей получено 
    231
    Поблагодарили
    168 сообщений
    Mentioned
    9 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ivagor Посмотреть сообщение
    похоже BT.COM слишком своеобразный. emuc (b2m) и RunCPM ругаются.
    Func=32 выдаёт мой эмуль, неподдерживаемый вызов функции 50. По стандарту это вызов BIOS, а что там в векторовском МикроДОСе - я не знаю. Вопчем ему нужен МикроДОС.

  9. #29
    Master Аватар для Ramiros
    Регистрация
    05.08.2008
    Адрес
    Магнитогорск
    Сообщений
    954
    Спасибо Благодарностей отдано 
    17
    Спасибо Благодарностей получено 
    71
    Поблагодарили
    31 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ivagor Посмотреть сообщение
    Смежный вопрос - RENUM добавляет пробел между оператором и номером строки, может убрать эту фичу? Так листинг чуть нагляднее, зато место кушает, которого при четырех плоскостях мало.
    Пробел лучше убрать.
    Здесь можно скачать актуальные версии Virtual Vector (VV)

  10. #30
    Guru Аватар для svofski
    Регистрация
    20.06.2007
    Адрес
    С.-Петербург
    Сообщений
    4,116
    Спасибо Благодарностей отдано 
    796
    Спасибо Благодарностей получено 
    658
    Поблагодарили
    403 сообщений
    Mentioned
    22 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от b2m Посмотреть сообщение
    Func=32 выдаёт мой эмуль, неподдерживаемый вызов функции 50. По стандарту это вызов BIOS, а что там в векторовском МикроДОСе - я не знаю. Вопчем ему нужен МикроДОС.
    В DE указатель на блок параметров. Там код функции (06) и потом значения регистров. 06 это что-то типа AUX OUT в CP/M, что явно никак не ложится на здравый смысл. Скорее всего ему просто надо вернуть какую-то пустышку для счастья и он отстанет. Вопрос - какую.
    Больше игр нет

Страница 3 из 56 ПерваяПервая 1234567 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Картотека ПО для Вектора-06ц
    от svofski в разделе Вектор
    Ответов: 719
    Последнее: 04.04.2024, 11:13
  2. Восстановление Вектора-06ц
    от Daniil Chislov 86 в разделе Вектор
    Ответов: 100
    Последнее: 11.03.2021, 00:23
  3. Ответов: 198
    Последнее: 26.04.2020, 13:05
  4. Ответов: 58
    Последнее: 06.07.2019, 23:56
  5. Ответов: 8
    Последнее: 14.11.2008, 02:41

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •