Важная информация

User Tag List

Страница 8 из 9 ПерваяПервая ... 456789 ПоследняяПоследняя
Показано с 71 по 80 из 88

Тема: Видеопроцессор Dendy для Сектрума

  1. #71
    Guru Аватар для ZEman
    Регистрация
    28.10.2005
    Адрес
    Омск
    Сообщений
    2,062
    Спасибо Благодарностей отдано 
    116
    Спасибо Благодарностей получено 
    36
    Поблагодарили
    25 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Sonic Посмотреть сообщение
    Угу, для этого надо в качестве маппера FPGA присобачить - будет самый простой вариант.

    P.S. Вообще это наверное уже оффтопик, но раз на то пошло... Вообще ИМХО NES достаточно интересная вещь как самостоятельная платформа. К Спеку ее прикручивать наверное все-таки не надо, а вот прикрутить к ней оперативку, клавиатуру и флешку, наверное, было бы прикольно. Было бы у меня время - я бы поковырялся прикола ради, ибо нужные компоненты достаточно дешевы, а сам дендик можно и нахаляву достать если постараться.

    P.P.S. Я знаю, промышленные образцы существуют, в нашей стране из них известен "Сюбор". Но это закрытые, антихоббистские (c) ShaOS разработки.
    вообщето есть и официальный компьютер, Famicom называется, так изначально задумывался NES (она же деньди), на нём и дисководы были и диски и клавиатура.

  2. #72
    Master
    Регистрация
    27.04.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    886
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    5
    Поблагодарили
    4 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Есть, я о нем знаю. Точнее это не целый комп, а набор из спецкартриджа с дисководом, называется Famicom Disk System. И еще была Family keyboard, в порт-1 (правый джойпад) подключалась.
    Там дисковод еще очень своеобразный, я доки читал. Понимает только две команды: "позиционировать в начало" и "начать чтение". При запуске чтения головка последовательно проезжает весь диск, это занимает 6 секунд. На комп идут сырые данные, все декодирование программно. Получается что на диске одна-единственная непрерывная спиральна дорожка, секторов в привычном виде там тоже нет, зато есть "файлы", они записаны непрервно вместе с заголовком. Между файлами есть gap'ы, типа наших межсекторных промежутков - для синхронизации и возможно перезаписи (можно было отгружать состояние в игрухах).

  3. #73
    Guru Аватар для ZEman
    Регистрация
    28.10.2005
    Адрес
    Омск
    Сообщений
    2,062
    Спасибо Благодарностей отдано 
    116
    Спасибо Благодарностей получено 
    36
    Поблагодарили
    25 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    у мень есть весь тосек на Famicom, могу если надо выложить несколько дисков или дать ссылку на торент.

  4. #74
    Master
    Регистрация
    27.04.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    886
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    5
    Поблагодарили
    4 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Что такое тосек?

  5. #75
    Guru Аватар для ZEman
    Регистрация
    28.10.2005
    Адрес
    Омск
    Сообщений
    2,062
    Спасибо Благодарностей отдано 
    116
    Спасибо Благодарностей получено 
    36
    Поблагодарили
    25 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    грубо говоря это колекция ромов, игр на какуюнибудь систему.
    неужели никогда не сталкивались с такими понятиями как GoodMerge, Set, TOSEC ?
    никогда не были на других сайтах посвящёных эмуляции?
    таких например как:

    http://www.emu-land.net/
    http://emu-russia.km.ru/

    проще всего тебе будет спросить там на форуме или посмотреть в википедии http://wikipedia.org/

    советую на википедии глянуть такие страницы как http://en.wikipedia.org/wiki/TOSEC
    а также http://en.wikipedia.org/wiki/ROM_image
    Последний раз редактировалось ZEman; 06.09.2007 в 15:17.

  6. #76
    Master
    Регистрация
    27.04.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    886
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    5
    Поблагодарили
    4 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Спасибо, я действительно не хочу на сайты посвященные эмуляции ибо игры как таковые интересуют меня постольку-поскольку. Как старый электронщик я предпочитаю исключительно живые железки в качестве того, что можно для удовлетворения ностальгии и извращенной маниакальной прихоти потыкать паяльником.
    Что такое ROM Image я знаю. :-)

  7. #76
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  8. #77
    Guru Аватар для newart
    Регистрация
    19.01.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    11,443
    Спасибо Благодарностей отдано 
    193
    Спасибо Благодарностей получено 
    151
    Поблагодарили
    63 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Raider Посмотреть сообщение
    на "я хочу" (кстати - железобетонный аргумент, но замечу - я использую это "я хочу" как вполне практический запрос) предлагаю следущий вполне очень даже реализуемый вариант - объединить в software эмуляторе z80 cpu + nes ppu
    Может быть проще тогда писать под Sega Master System?
    Там тот же z80 и видеопроцессор очень похожий на дендевский, разрешение экрана ровно спектрумовское 256x192.
    Звук почти AY, был и дополнительный серьезный звуковой чип.

  9. #78
    Activist
    Регистрация
    15.01.2005
    Адрес
    TYU-MEN
    Сообщений
    217
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Кому надо 8775 игр для деньди обращатся ко мне

  10. #79
    Guru Аватар для CHRV
    Регистрация
    18.01.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    3,695
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Господа, просьба обсуждать далее сабж, иначе уйдет в "другие компьютеры"

    Пожалуйста пишите в email (chunin{гаф}mail{тчк}ru), личка отключена!!!

    NedoPC group. ZX-Evolution, ATM Turbo 2+, Pentagon1024SL.
    [Предлагаю: ZXEvo, PAL coder, NeoGS, TS-FM, YM2149, Z80 и прочее]
    Все здесь: http://www.nedopc.com.
    Новости/поддержка/Faq: http://forum.nedopc.com.
    Раздача халявы: http://forum.nedopc.com/viewtopic.php?f=32&t=977

  11. #80
    Guru Аватар для fan
    Регистрация
    11.02.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    3,789
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    4
    Поблагодарили
    4 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Lethargeek Посмотреть сообщение
    Вопрос в том, станет ли лучше тому, кто его реализует.
    Гы Вероятно станет , иначе зачем реализовывать %) Влюбом случае это практически единственное решение из области более менее серьёзного видео апгрейда доступного практически каждому .
    Цитата Сообщение от Lethargeek Посмотреть сообщение
    А вот это и есть религиозные предрассудки.
    Это религиозные убеждения

    Цитата Сообщение от Lethargeek Посмотреть сообщение
    Дык мало того, сам по себе спрайтовый движок nes крайне неудачен и архаичен. Во-первых, качество собс-но картинки не лучше гигаскрина.
    Ну тут уже ничего не сделаешь . Нинтендо видать перестраховалась и сделала всё по минимуму , дабы побольше фунцеклирующего добра с конвеера сходило + меньше мозгов графика жрала .

    Цитата Сообщение от Lethargeek Посмотреть сообщение
    Во-вторых, разных тайлов даже на целый экран не хватает (это ж надо так ухитриться)! Вот и приходится дырки в картинке спрайтами затыкать (притом что их весьма немного и все равно не хватает), либо подозреваю - извращаться с динамическим переключением шрифтов аля мультиколор на Спеке... Как говорицца - с чем боролись...
    Ну тайлы и спрайты подгружаются практически под каждый кадр . Так даже и псевдо многослойность делается (на PC-Engine/TurboGrafX16 в игрухе DarkWing даже дома целиком псевдо-скролятся на псевдосаднике). Хотя насколько такой способ применим при сабжевом подключении представлений не имею .
    Спек128 - испанская выдумка, навязанная Сэру Клайву. © Shaos
    REAL HARDWARE MUST LIVE ! - http://SBLive.narod.ru/ZX-Spectrum/

Страница 8 из 9 ПерваяПервая ... 456789 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Ответов: 29
    Последнее: 26.12.2022, 13:23
  2. Джойстики от Dendy, Sega
    от Shiru в разделе Устройства ввода
    Ответов: 20
    Последнее: 03.12.2011, 18:27

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •