Важная информация

User Tag List

Страница 5 из 9 ПерваяПервая 123456789 ПоследняяПоследняя
Показано с 41 по 50 из 88

Тема: Видеопроцессор Dendy для Сектрума

  1. #41
    Master Аватар для Mike
    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    994
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Raider Посмотреть сообщение
    мда. миксовать nes + zx это извращение еще то.. нафиг? nes "сцена" сама по себе существует. все давно раскрыто и интереса не представляет.
    Да само по себе, быть спектрумистом в 21-м веке это уже извращение. Или опять будем на 50 страниц флуда разводить, что можно к спеку вешать, что бы он не перестал быть спеком, я что нет ? Спек для 99,9999% сдесь присутствующих - это развлечение, кто как хочет, тот так и развлекается, кто чего хочет, тот то и приделывает. Захочу вот и поставлю себе Gf8800 на спек, потому, что мне так нравится и идите лесом недовольные. Nes сцена не существует ? Да и плевать, сначит будет, а может быть и не будет. Для тебя Nes не представляет интереса ? Так не трать своё время, этот топик не для тебя.

    Добавлено через 3 минуты
    Цитата Сообщение от Black_Cat Посмотреть сообщение
    ничего плохого, только ZX-то тут и не при делах, как пятое колесо..
    БК, ZX тут как раз при делах, в отличии от тебя, "концептоплёта".
    Последний раз редактировалось Mike; 01.09.2007 в 09:43. Причина: Добавлено сообщение
    A4000D Cyberstorm MK-III 060@50Mhz, 128Mb, UW-SCSI, A1200 030@50Mhz, 16Mb, CD32
    PowerMAC 9600, PPC604EV@350Mhz, 512Mb

  2. #42
    Banned Аватар для Black_Cat
    Регистрация
    15.06.2006
    Адрес
    S.Pb
    Сообщений
    5,791
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    6
    Поблагодарили
    6 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Mike Посмотреть сообщение
    Захочу вот и поставлю себе Gf8800 на спек
    поставь-поставь уж который год ставишь ..языком

  3. #43
    Activist Аватар для Raider
    Регистрация
    24.06.2005
    Адрес
    novosibirsk
    Сообщений
    266
    Записей в дневнике
    5
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Black Cat уже сообщил всю абсурдную глупость мысли.
    Мои интересы пересекались не только с синклером, но и с консолями.

    NES и ZX - это две разные, совершенно самодостаточные вещи. Спокойно можно девелопиться для (при желании и "на") NES без глупой прикрутки синклера. Я это не сообщаю кому-либо в тупом бессмысленном споре. Я это говорю совершенно четко, резюмируя как факт, хорошо зная NES как железку.

    Не будет и нет ZX толка от NES. И наоборот, NES'у не будет и нет абсолютно никакого толку от ZX. Это смешение абсолютно абсурдно, ровно как соединять "запорожец" с "окой". Ничего качественно нового это не даст. Сварка запорожца и оки останется уродом, гибридом без полезной функциональности.


    [стёб ON]
    Не... Я вот что предложу. Зачем NES? зачем так мелко...
    Пусть кто-нибудь PC прикрутит к синклеру. А что? Это проще - б/у железо PC-шки можно порой вообще просто так достать. Даром отдадут. Или Амигу там. А особоые экстремалы могут прикрутить к синклеру поюзаный Мак или даже SGI Indy - вон они бывают на Ebay проскакивают долларов за триста.
    Но и это как-то экстремально не до конца... Лучше каскадировать - взять микроконтроллер бакса за 3, к нему прикрутить синклер, к синклеру PC, к PC playstation-III. Во связочка-то получится!
    [/стёб OFF]

    предупреждаю особо горячие флудные головы - я высказался строго по поводу функциональности идеи в приложении к этому "программно-аппаратному комплексу", не устраивайте свалку, усматривая тут покушение на свободу хобби и на ваши личные амбиции. кто-чем занимается, мне пофигу, хоть стиральную машину к истрибителю прикручивайте, метать тут идеи "спектрум жил, спектрум жив" не надо.
    Alex Raider, Flash inc. 1992-1997 Новосибирск

  4. #44
    Master Аватар для Mike
    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    994
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Black_Cat Посмотреть сообщение
    поставь-поставь уж который год ставишь ..языком
    Высоко задрав голову, гордо произнёс мастер владения языком (и клавиатурой)...

    Добавлено через 3 минуты
    Цитата Сообщение от Raider Посмотреть сообщение
    Спокойно можно девелопиться для (при желании и "на") NES без глупой прикрутки синклера. Я это не сообщаю кому-либо в тупом бессмысленном споре. Я это говорю совершенно четко, резюмируя как факт, хорошо зная NES как железку.
    А если я хочу писать для NES'овского видеопроцессора не на 6502, а на Z80, если я хочу, что бы при этом работали GS и мышка с клаиатурой, что мне делать ?
    Последний раз редактировалось Mike; 01.09.2007 в 15:18. Причина: Добавлено сообщение
    A4000D Cyberstorm MK-III 060@50Mhz, 128Mb, UW-SCSI, A1200 030@50Mhz, 16Mb, CD32
    PowerMAC 9600, PPC604EV@350Mhz, 512Mb

  5. #45
    Guru Аватар для fan
    Регистрация
    11.02.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    3,789
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    4
    Поблагодарили
    4 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Raider Посмотреть сообщение
    мда. миксовать nes + zx это извращение еще то.. нафиг? nes "сцена" сама по себе существует. все давно раскрыто и интереса не представляет.
    Однако у истории есть история . Изначально идея была просто прикрутить видео сопр к спеку , и из всего доступного для растерзания было только "Dendy" . Но вот тут то и подкрался великий олом - большенство приставок боло не на рассыпухе , а на одном чипе "всё в одном" (особенно конкретно китайские). В результате и вышло что подключается вся приставка целиком и упраление сопром идёт не напрямую .
    Спек128 - испанская выдумка, навязанная Сэру Клайву. © Shaos
    REAL HARDWARE MUST LIVE ! - http://SBLive.narod.ru/ZX-Spectrum/

  6. #46
    Activist Аватар для Raider
    Регистрация
    24.06.2005
    Адрес
    novosibirsk
    Сообщений
    266
    Записей в дневнике
    5
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    Smile

    Цитата Сообщение от fan Посмотреть сообщение
    Однако у истории есть история . Изначально идея была просто прикрутить видео сопр к спеку , и из всего доступного для растерзания было только "Dendy" . Но вот тут то и подкрался великий олом - большенство приставок боло не на рассыпухе , а на одном чипе "всё в одном" (особенно конкретно китайские). В результате и вышло что подключается вся приставка целиком и упраление сопром идёт не напрямую .
    Какая это была история - мне хорошо известно. (В истории спектрума я отметился как девелопер мелких, но тем не менее, весьма полезных железок).
    ...Интерес к появившейся в те годы (1994...1995?) "Dandy" был высок, и я тоже курочил ее.
    И не только ее - курочил я и более взрослые детища Nintendo - http://n64dev.narod.ru

    Могу добавить также то, что логика NES PPU весьма проста (это довольно примитивный контроллер экрана) - ее впринципе можно повторить в дешевой программируемой логике или создать аналог. Есть одно но - многие соверешенные игры использовали mapper's.

    Кому интересно - в гугле набирать именно NES PPU
    http://en.wikipedia.org/wiki/Picture_processing_unit
    http://nesdev.parodius.com/NinTech.txt
    Alex Raider, Flash inc. 1992-1997 Новосибирск

  7. #46
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  8. #47
    Master Аватар для Mike
    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    994
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Black_Cat Посмотреть сообщение
    где ты видел здесь концепции? одно бессмысленное монстростроительство нафик-нафик эта тема не нужна в концепциях - рубрика называется "ZX Концепции", а не "коммодор концепции" от Mike и не "Dendy концепции" от Mike, дык что удаляйте или оставляйте её себе.
    Нука, давай, ответь теперь за слова и покажи коммодор и dendy концепции от меня, с ссылками на топики.
    Похоже, ты упорно добиваешься, что бы удалили тебя.
    A4000D Cyberstorm MK-III 060@50Mhz, 128Mb, UW-SCSI, A1200 030@50Mhz, 16Mb, CD32
    PowerMAC 9600, PPC604EV@350Mhz, 512Mb

  9. #48
    Activist Аватар для Raider
    Регистрация
    24.06.2005
    Адрес
    novosibirsk
    Сообщений
    266
    Записей в дневнике
    5
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    Smile

    Цитата Сообщение от Mike Посмотреть сообщение
    А если я хочу писать для NES'овского видеопроцессора не на 6502, а на Z80, если я хочу, что бы при этом работали GS и мышка с клаиатурой, что мне делать ?
    Там нечего "писать". Это примитивный видеоконтроллер, программируемый записью в его регистры.

    на "я хочу" (кстати - железобетонный аргумент, но замечу - я использую это "я хочу" как вполне практический запрос) предлагаю следущий вполне очень даже реализуемый вариант - объединить в software эмуляторе z80 cpu + nes ppu + все остальное. Это вполне будет удовлетворять желание "писать для NES'овского видеопроцессора на Z80", буде такое имеется.

    Как бюджетное жизненное решение, претворяемое в жизнь прямо сейчас и прямо вот-вот - предлагаю взять эмулятор NES, за час-два освоить ассемблер 6502, инструментарий, и "писать для NES'овского видеопроцессора". Как reference - могу выслать откоментированный на русском полный исходник игры BomberMan + весь инструментарий для сборки.

    Но это решение, увы, возвращается по здравому смыслу на круги своя, именно на то, с чего я и начал.
    Alex Raider, Flash inc. 1992-1997 Новосибирск

  10. #49
    Master Аватар для Mike
    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    994
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Raider Посмотреть сообщение
    Там нечего "писать". Это примитивный видеоконтроллер, программируемый записью в его регистры.
    Да, но спековский ещё более примитивный, вот народ и решил приделать хоть что то менее примитивное. Кстати, он случаем аппаратный скроллинг не имеет ?

    Цитата Сообщение от Raider Посмотреть сообщение
    объединить в software эмуляторе z80 cpu + nes ppu + все остальное.
    Нет, об эмуляторах речи не идёт, тем более, об эмуляторах того, чего в реале нет.

    Цитата Сообщение от Raider Посмотреть сообщение
    Как бюджетное жизненное решение, претворяемое в жизнь прямо сейчас и прямо вот-вот - предлагаю взять эмулятор NES, за час-два освоить ассемблер 6502, инструментарий, и "писать для NES'овского видеопроцессора". Как reference - могу выслать откоментированный на русском полный исходник игры BomberMan + весь инструментарий для сборки.
    Был бы премного благодарен. Если не сложно, не посоветуешь "основы програмирования на ассмеблере 6502 для чайников" или что то в этом роде, что бы освоить хотя бы за день-два (неделю-две) ?
    A4000D Cyberstorm MK-III 060@50Mhz, 128Mb, UW-SCSI, A1200 030@50Mhz, 16Mb, CD32
    PowerMAC 9600, PPC604EV@350Mhz, 512Mb

  11. #50
    Activist Аватар для Raider
    Регистрация
    24.06.2005
    Адрес
    novosibirsk
    Сообщений
    266
    Записей в дневнике
    5
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    неделю две это ты загнул.

    все там осваивается за час-два. бумажку нужно распринтовать и положить рядом чтобы далее через час-два читать тексты игр.
    многие тексты имеются в сети уже в дизассемблированном и откомментированном виде.
    простейшие дендевские игры типа того же бомбера имеют всего ничего кода.

    процессор крайне примитивен и гениален, состоит из трех регистров.
    все необходимое находится на www.6502.org
    более точно тут http://www.6502.org/tutorials/
    Alex Raider, Flash inc. 1992-1997 Новосибирск

Страница 5 из 9 ПерваяПервая 123456789 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Ответов: 29
    Последнее: 26.12.2022, 13:23
  2. Джойстики от Dendy, Sega
    от Shiru в разделе Устройства ввода
    Ответов: 20
    Последнее: 03.12.2011, 18:27

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •