По умолчанию в игре установлен плавный скроллинг, частота кадров 65fps и синхронизация с лучом. В такой конфигурации она будет максимально плавно работать на современной тачке с LCD-монитором 60fps. Почему в настройках 65fps, хотя игра заточена под 60fps? Все из-за того, что в режиме работы с синхронизацией по лучу, надо выставлять частоту несколько большую, чем та, на которой идет обновление вашего монитора. Таким образом, можно избежать периодических провалов плавности движения. С включенной синхронизацией максимальная частота кадров все равно будет ограничена частотой кадров вашего монитора. Т.е. если вы выставите в настройках игры 85fps, а монитор работает на 60fps, то все равно обновление будет с частотой 60fps.
Если же у вас по какой-то причине монитор имеет частоту обновления > 60fps, то вам никак нельзя ставить частоту обновления игры выше 60fps, иначе персонаж начнет летать, а вам оно никак не надо.
Ну и если у вас очень медленный комп, то придется отключить синхронизацию по лучу (в файле dizzy.ini поставить vsync = 0). И в настройках обновления установить все те же 60fps.
Как узнать, что у вас тормозит компьютер? Запускаете игру, нажимаете F11. Если в графе fps вы видите 60/60, то все у вас в порядке. Первая цифра показывает реальную частоту обновления, которую успевает проделать ваш компьютер, а вторая - максимальную частоту, которая возможно при вашей конфигурации (т.е. при частоте развертки монитора 60fps, вторая цифра всегда будет 60). Если же вы видите более низкие цифры, то отключайте vsync, как описано было выше, и играйте не так плавно. Что поделаешь, надо идти в ногу со временем и обновлять вовремя комп.