Важная информация

User Tag List

Страница 14 из 20 ПерваяПервая ... 101112131415161718 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 131 по 140 из 191

Тема: Стратегии реального времени на ZX-Spectrum

  1. #131
    Veteran
    Регистрация
    29.12.2010
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    1,858
    Спасибо Благодарностей отдано 
    131
    Спасибо Благодарностей получено 
    104
    Поблагодарили
    62 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Ага. Про ЧВ еще читал, что там имеется условное разбиение карты на квадраты клеток 16х16 (вроде), чтобы в ИИ искать только ближайших юнитов в своем квадрате, а не по всей карте. Вот здесь кое-что из архитектуры ЧВ есть: тыц и тыц

    ---------- Post added at 11:27 ---------- Previous post was at 10:49 ----------

    Цитата Сообщение от Andrew771 Посмотреть сообщение
    16х16 (вроде)
    на самом деле, 8х8 клеток, и просматриваются 9 квадратов (на котором стоишь и 8 вокруг).

  2. #132
    Activist Аватар для Den1982
    Регистрация
    22.03.2011
    Адрес
    Нижний Новгород
    Сообщений
    359
    Спасибо Благодарностей отдано 
    7
    Спасибо Благодарностей получено 
    7
    Поблагодарили
    5 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Спрошу здесь: ЧВ. Есть ли возможность загрузки сохраненной игры не выходя из игры?
    ZX's: ZX Spectrum +2 ZX Evolution Rev.C Speccy 2010 | Console's: Famicom : SNES : PSOne : PS2

  3. #133
    Veteran Аватар для Crash Nicker
    Регистрация
    23.05.2011
    Адрес
    г. Кривой Рог
    Сообщений
    1,697
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Den1982 Посмотреть сообщение
    Спрошу здесь: ЧВ. Есть ли возможность загрузки сохраненной игры не выходя из игры?
    Не-а. В "Новых миссиях" от эмо Макса была - но там выход в главное меню плюс эта фича требует под себя машину с 256К.

  4. #134
    Activist Аватар для Den1982
    Регистрация
    22.03.2011
    Адрес
    Нижний Новгород
    Сообщений
    359
    Спасибо Благодарностей отдано 
    7
    Спасибо Благодарностей получено 
    7
    Поблагодарили
    5 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Да, игруха еще более адова если играть с дискетками на реале)
    ZX's: ZX Spectrum +2 ZX Evolution Rev.C Speccy 2010 | Console's: Famicom : SNES : PSOne : PS2

  5. #135
    Activist Аватар для wl[illusion]
    Регистрация
    24.02.2005
    Адрес
    Saint-Petersburg
    Сообщений
    212
    Записей в дневнике
    1
    Спасибо Благодарностей отдано 
    8
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Den1982 Посмотреть сообщение
    Да, игруха еще более адова если играть с дискетками на реале)
    Ничего адового не было, уверяю вас. Приучало проходить миссии без save/load бесконечного, а отгрузками пользоваться только, когда заканчиваешь играть на данный момент.
    Сейчас люди сильно избалованы казуальностью и упрощениями, когда от игрока не требуется даже думать, все игры делаются так, что их дети дошкольного возраста осилят и смогут пройти.

    В самом ЧВ использовал только один маленький «баг» для простоты прохождения, в старых версиях, если изучить какое-то заклинание и рестартнуть миссию, то исследование сохранялось. В более новых версиях, вроде бы, это пофиксили. Но без труда второй раз прошёл ЧВ на повышенной сложности за обе стороны.
    Не воспринимайте мою вежливость за слабость...

  6. #136
    Activist Аватар для Den1982
    Регистрация
    22.03.2011
    Адрес
    Нижний Новгород
    Сообщений
    359
    Спасибо Благодарностей отдано 
    7
    Спасибо Благодарностей получено 
    7
    Поблагодарили
    5 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от wl[illusion] Посмотреть сообщение
    Сейчас люди сильно избалованы казуальностью и упрощениями, когда от игрока не требуется даже думать, все игры делаются так, что их дети дошкольного возраста осилят и смогут пройти.
    Согласен.
    Цитата Сообщение от wl[illusion] Посмотреть сообщение
    Но без труда второй раз прошёл ЧВ на повышенной сложности за обе стороны.
    А где выставить сложность?
    ZX's: ZX Spectrum +2 ZX Evolution Rev.C Speccy 2010 | Console's: Famicom : SNES : PSOne : PS2

  7. #136
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  8. #137
    R.I.P. Аватар для Rindex
    Регистрация
    10.11.2007
    Адрес
    Khimki
    Сообщений
    18,222
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    15
    Поблагодарили
    14 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Den1982 Посмотреть сообщение
    А где выставить сложность?
    А ты игру вообще хоть загружал? Как это не заметить можно?

    Может, мы обидели кого-то зря,
    Сбросив пару лишних мегатонн,
    И горит зелёным пламенем земля,
    Там, где был когда-то Пентагон!..

    Profi-576 v3.2/AY-3-8912A GI/FDD-5.25'

  9. #138
    Veteran Аватар для Crash Nicker
    Регистрация
    23.05.2011
    Адрес
    г. Кривой Рог
    Сообщений
    1,697
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Странно... Даже я игру не прошёл, а знаю, как. =)

  10. #139
    Activist Аватар для wl[illusion]
    Регистрация
    24.02.2005
    Адрес
    Saint-Petersburg
    Сообщений
    212
    Записей в дневнике
    1
    Спасибо Благодарностей отдано 
    8
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Crash Nicker Посмотреть сообщение
    Странно... Даже я игру не прошёл, а знаю, как. =)
    Если вам нравятся RTS игры, то рекомендую пройти игру за Кунгов — у них самые интересные миссии, сейчас, конечно удивить сложно людей, но в то время они даже вносили серьёзное разнообразие.
    Не воспринимайте мою вежливость за слабость...

  11. #140
    Master Аватар для bugsy
    Регистрация
    17.01.2005
    Адрес
    Tyu-Men
    Сообщений
    678
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Andrew771 Посмотреть сообщение
    Судя по этому сообщению 2005 года от Bugsy, для игры Z вся графика готова. Т.е., теперь основная работа ложится на кодера. У меня чой-то руки начинают чесаться писать Z (в 1999-2000 году уже начинал). Но для этого надо забросить два из трех текущих проектов.
    Bugsy, скажи, какие размеры спрайтов планируются для юнитов и заводов? Какие размеры карт? И вообще, планируется полный клон Z или упрощеннее (не все типы юнитов)?
    там написано что готовы спрайты ландшафта для уровней типа Desert, а не для игры Z вся графика готова".

    размеры спрайтов и размеры карт планировались, а не планируются.
    размеры пеших юнитов - 16*16 пикс.
    размеры техники и орудий - 32*32 пикс.
    размеры зданий варьируются от 64*48 до 160*176 пикс.
    размеры карт до 128*128 клеток.

    на экран входит игровая область 16*12 клеток.

    в планах было повторить оригинальную игру почти полностью. даже с междууровневыми видеовставками.
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	buildings_zx.jpg 
Просмотров:	379 
Размер:	24.4 Кб 
ID:	46378   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	desert_tiles_zx.gif 
Просмотров:	324 
Размер:	5.1 Кб 
ID:	46379  
    Сайт тюменских спектрумистов: http://hds.ncn.ru
    Архив спектрумовских исходников: http://opensourcezx.untergrund.net

Страница 14 из 20 ПерваяПервая ... 101112131415161718 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. ZX Spectrum в кармане
    от CityAceE в разделе Эмуляторы
    Ответов: 79
    Последнее: 15.12.2007, 20:14
  2. ZX FAQ в эхе ZX.SPECTRUM, неточность.
    от RomanRom2 в разделе Пресса
    Ответов: 10
    Последнее: 25.08.2005, 16:40

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •