Здравствуйте, бесценные живописцы.
Обращаюсь к вам как к надежде на хороший, качественный и глазу приятный перенос игры (давно мною задуманной на ZX, но реализованной лишь недавно, и то на PC) на родную платформу, где она, в общем, уместнее, чем на IBM.
Игру, думаю, знают почти все. Ничего особо нового. При написании просто пытался максимально повторить оригинал для сохранения (и ностальгирования, конечно). Но есть одна особенность. Игра строилась независимо от своего набора спрайтов и звуков. Есть возможность из INI-файла и набора указанных в нем bmp и wav полностью изменить облик игры. Т.о. не только повторить другие игры из созданных на чипсете Электроника, но и придумать новые. То, что получилось, можно посмотреть здесь:
Игра 1.6 на ftp курганского игрового сервера (Россия).
Игра 1.6 на зеркале kmzpub.ru в Москве
Сайт (мягко сказано), где есть версия 1.7 и пример скина к ней.
Теперь я перевожу код игры на асм. Схему смены скинов можно сохранить и на Спекки. Сложность с графикой. Я мог бы ее кое-как конвертнуть, но, может, кто-то согласится сделать это лучше (что не будет тяжело, т.к. я не художник)? По-видимому, для такой игры с ЖК индикатора, где спрайты фиксированны и не пересекаются, для анимации (вкл./выкл. спрайта) достаточно сменять только атрибуты, особенно если спрайты не делят знакоместа с другими спрайтами и фоном. Вот это последнее -- самое трудное, как всегда.
С нетерпением жду ответов.
С уважением