Важная информация

User Tag List

Показано с 1 по 10 из 25

Тема: "Ну, погоди!" Для переноса на ZX нужен художник

Древовидный режим

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Veteran Аватар для TomCaT
    Регистрация
    25.06.2005
    Адрес
    Одесса
    Сообщений
    1,795
    Спасибо Благодарностей отдано 
    54
    Спасибо Благодарностей получено 
    46
    Поблагодарили
    22 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию "Ну, погоди!" Для переноса на ZX нужен художник

    Здравствуйте, бесценные живописцы.

    Обращаюсь к вам как к надежде на хороший, качественный и глазу приятный перенос игры (давно мною задуманной на ZX, но реализованной лишь недавно, и то на PC) на родную платформу, где она, в общем, уместнее, чем на IBM.

    Игру, думаю, знают почти все. Ничего особо нового. При написании просто пытался максимально повторить оригинал для сохранения (и ностальгирования, конечно). Но есть одна особенность. Игра строилась независимо от своего набора спрайтов и звуков. Есть возможность из INI-файла и набора указанных в нем bmp и wav полностью изменить облик игры. Т.о. не только повторить другие игры из созданных на чипсете Электроника, но и придумать новые. То, что получилось, можно посмотреть здесь:

    Игра 1.6 на ftp курганского игрового сервера (Россия).

    Игра 1.6 на зеркале kmzpub.ru в Москве

    Сайт (мягко сказано), где есть версия 1.7 и пример скина к ней.

    Теперь я перевожу код игры на асм. Схему смены скинов можно сохранить и на Спекки. Сложность с графикой. Я мог бы ее кое-как конвертнуть, но, может, кто-то согласится сделать это лучше (что не будет тяжело, т.к. я не художник)? По-видимому, для такой игры с ЖК индикатора, где спрайты фиксированны и не пересекаются, для анимации (вкл./выкл. спрайта) достаточно сменять только атрибуты, особенно если спрайты не делят знакоместа с другими спрайтами и фоном. Вот это последнее -- самое трудное, как всегда.

    С нетерпением жду ответов.
    С уважением
    Помни. Только на компьютере можно семь раз Cut, а один - Format. В реале все иначе. (c)
    Власть людей сильнее, чем люди у власти.
    Чем меньше мы смотрим на мир, тем больше задумываемся о нем. (c)

    Скрытый текст

    Can you help Robin in his quest for the silver arrow? (c) Odin "Robin of the Wood"
    Мы все немного режем по дереву, а потом собираем корабли в бутылках.
    Is it the same old story you are going to tell me
    or is it the old story telling me and you we are the same?
    http://www.sky.od.ua/~ptsk
    [свернуть]


  2. #1
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Схема клона "ZX-LAPTOP" и вопрос о возможности переделки 48->128Kb.
    от Terazini в разделе Несортированное железо
    Ответов: 44
    Последнее: 03.03.2010, 10:24
  2. Ответов: 5
    Последнее: 20.06.2005, 00:10
  3. "Ремейк или плагиат?" или "про FIRE & ICE..."
    от antiplagiat в разделе Игры
    Ответов: 27
    Последнее: 04.06.2005, 02:55

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •