ша посмотрим как енто всё запоёт по FreeBSDСообщение от Sinus
ша посмотрим как енто всё запоёт по FreeBSDСообщение от Sinus
(๑•̀ㅂ•́)و✧ Doors UI → https://t.me/doorsui | https://t.me/atari_xl_xe ← Atari XL/XE (●´ω`●)ゞ
где-то в начале темы я писал минимальные требования.Сообщение от Eltaron
частота процика > 300MHz
попробуй... ага, попробовал
я хотел предложить попробовать первые версии (они более глючные, но написаны без callback-ов и в раза 4 быстрее). только я их кильнул уже из своих вложений.
в обчем если будет интерес- мыльни в приват, вышлю на е-мыло.
breeze
давай, тести там
boo_boo
в обчем харэ уже звук молоть ( заколебало уже порядком )
хотя да, имя файла устройства в конфиге бы не помешало.
да и вообще конфиг немного переструктиризовать тоже хочу.
но это всё после того как нормальную менюшку и файл-брофсер сделаю
(т.е. после 0.09)
boo_boo
обнаружилась проблема: по словам breeze, под BSD не реализована функция log2.
так что наверное стоит
заменить наКод:tmp = (frag_num << 16) | (int)ceil(log2(frag_size));
Код:tmp = (frag_num << 16) | (int)ceil(log(frag_size)/log(2));
хе, чудеса -- log2(), так же, как и log(), входит в стандарты POSIX, ISO и BSD 4.3Сообщение от Sinus
но раз уж такая фигня, делать нечего
Блин! слушай ты его больше у меня не RELIZ!!!! ядра 6! так что временно log2 в нём нет, фиг знает почему но вот слил сорцы, пересоберу посмотрим....Сообщение от boo_boo
(๑•̀ㅂ•́)و✧ Doors UI → https://t.me/doorsui | https://t.me/atari_xl_xe ← Atari XL/XE (●´ω`●)ゞ
кста, тут почитал про скроллеры (в разделе программинг) и подумал- а знает ли SDL об обратном ходе луча?
надо будет дома проверить.
updated
нет, ничего не знает.
правда пытается ждать обратного хода луча если делать SDL_Flip().
попробую.
угу.
странно, что сейчас все вполне прилично смотрится... может, SDL_UpdateRect работает тоже по обр. ходу?
но с флипом так или иначе идеологически правильней
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)