Важная информация

User Tag List

Страница 9 из 55 ПерваяПервая ... 5678910111213 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 81 по 90 из 542

Тема: ZEmu

  1. #81
    Guru Аватар для breeze
    Регистрация
    11.02.2005
    Адрес
    【RB】
    Сообщений
    3,692
    Спасибо Благодарностей отдано 
    29
    Спасибо Благодарностей получено 
    42
    Поблагодарили
    30 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Предлагаю иконку к zemu
    Изображения Изображения  
    (๑•̀ㅂ•́)و✧ Doors UI → https://t.me/doorsui | https://t.me/atari_xl_xe ← Atari XL/XE (●´ω`●)ゞ

  2. #82
    Master Аватар для boo_boo
    Регистрация
    10.05.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    715
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    2
    Поблагодарили
    2 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от SMT
    а, вижу в чем косяк, округление вот тут:
    Код:
    frameSamples = ((unsigned long)71680/*frame*/*44100/*sound freq*/) / 3500000 /*Z80 clock*/;
    в каждом кадре надо выводить разное кол-во семплов (+-1), а не одинаковое
    блин, точно но теперь другая проблема вылезла, и вовсе странная -- все хорошо, проходит 15-20 минут, и спикер начинает заметно отставать от AY, дальше-больше... посмотрел на кол-во семплов: AY выдает в среднем 902.98, а спикер -- 903.03 семпла. юзаются SNDCHIP и SNDRENDER одинаково, кол-во тактов в end_frame тоже передается одинаковое ... O__o

  3. #83
    Master Аватар для boo_boo
    Регистрация
    10.05.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    715
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    2
    Поблагодарили
    2 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от breeze
    Предлагаю иконку к zemu
    вау, клевая
    Sinus, не хочешь сделать так, чтоб при запуске эмуля в уголке (на черном папере) появлялась иконка, и плавно исчезала?

  4. #84
    Guru Аватар для breeze
    Регистрация
    11.02.2005
    Адрес
    【RB】
    Сообщений
    3,692
    Спасибо Благодарностей отдано 
    29
    Спасибо Благодарностей получено 
    42
    Поблагодарили
    30 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    Lightbulb

    Цитата Сообщение от boo_boo
    вау, клевая
    я тут подумал может пора уже свою страничку сделать ? я тут даж десигн уже сфорганил так сказать Offical Site - ZEMU

    Цитата Сообщение от boo_boo
    Sinus, не хочешь сделать так, чтоб при запуске эмуля в уголке (на черном папере) появлялась иконка, и плавно исчезала?
    я воот думаю уже можно и графику немного в емуле поменять например вместо кубика синего и зелёного сделать - дискетку и лампочку турбо а когда будет hdd или cd соответсвенно из пиктограммы
    (๑•̀ㅂ•́)و✧ Doors UI → https://t.me/doorsui | https://t.me/atari_xl_xe ← Atari XL/XE (●´ω`●)ゞ

  5. #85
    Master Аватар для boo_boo
    Регистрация
    10.05.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    715
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    2
    Поблагодарили
    2 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    вот, наконец-то спикер действительно прикручен, tnx, SMT! запутался уже где что менял в файлах, так что кидаю почти все.

    Breeze: у тебя очень правильные мысли ИМХО
    Последний раз редактировалось boo_boo; 21.03.2006 в 14:15.

  6. #86
    Veteran Аватар для SMT
    Регистрация
    16.01.2005
    Адрес
    Бобруйск
    Сообщений
    1,267
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    я только одного не понимаю - зачем все переменные/функции классов-устройств - static? так же нельзя поставить 2 ay-ка или типа того

  7. #87
    Veteran Аватар для Sinus
    Регистрация
    29.01.2005
    Адрес
    Belarus, Grodno
    Сообщений
    1,279
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от SMT
    я только одного не понимаю - зачем все переменные/функции классов-устройств - static? так же нельзя поставить 2 ay-ка или типа того
    ибо я переписывал с версии 0.01 где вообще не было классов ^_~
    (а как известно указатели на не статические функции требуют лишних временных затрат (на написание обёрток), а мне было влом ^_~)
    но это хорошая идея, надо переписать.
    [target] [zemu] [js8x] [pouet] KAY-1024, 5''FDD, 3''FDD, HDD

  8. #88
    Veteran Аватар для Sinus
    Регистрация
    29.01.2005
    Адрес
    Belarus, Grodno
    Сообщений
    1,279
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от boo_boo
    вот, наконец-то спикер действительно прикручен, tnx, SMT! запутался уже где что менял в файлах, так что кидаю почти все.
    оки доки! буду дома- заООПчу всё
    (и я так понимаю что под SDL-sound оно не работает? пофикшу тогда)
    Последний раз редактировалось Sinus; 09.03.2006 в 12:41.
    [target] [zemu] [js8x] [pouet] KAY-1024, 5''FDD, 3''FDD, HDD

  9. #89
    Veteran Аватар для Sinus
    Регистрация
    29.01.2005
    Адрес
    Belarus, Grodno
    Сообщений
    1,279
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от breeze
    я тут подумал может пора уже свою страничку сделать ? я тут даж десигн уже сфорганил так сказать Offical Site - ZEMU
    насчёт странички думаю подождать хотя бы версии 0.10

    я воот думаю уже можно и графику немного в емуле поменять например вместо кубика синего и зелёного сделать - дискетку и лампочку турбо а когда будет hdd или cd соответсвенно из пиктограммы
    а вот графику хацю!
    только дискетки надо 2- на запись (допустим синенькая) и на чтение (допустим красненькая). или таки пусть одна будет- что на запись, что на чтение?
    [target] [zemu] [js8x] [pouet] KAY-1024, 5''FDD, 3''FDD, HDD

  10. #90
    Master Аватар для boo_boo
    Регистрация
    10.05.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    715
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    2
    Поблагодарили
    2 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Sinus
    оки доки! буду дома- заООПчу всё
    (и я так понимаю что под SDL-sound оно не работает? пофикшу тогда)
    не работает. то есть звуки раздаются, но фигоооовые
    подозреваю, чтоб с SDL-звуком что-то сносное вышло, надо выделить его в отдельный поток... и то не факт, что прокатит. впрочем, в эмуле AtariST "Hatari" как-то ухитрились его заюзать без особых глюков O__o

Страница 9 из 55 ПерваяПервая ... 5678910111213 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •