Важная информация

User Tag List

Показано с 1 по 10 из 542

Тема: ZEmu

Древовидный режим

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #10
    Master Аватар для boo_boo
    Регистрация
    10.05.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    715
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    2
    Поблагодарили
    2 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Sinus
    короче вот результаты моиз изголений:
    несмотря на то, что /*max 8 fragments*/
    у меня лучший результат достигается про значениях 11-12 (я убрал пока логарифм нафих).
    и в старой версии wavplay.cpp установка размера фрагмента шла в самом конце, а в новом- где-то посредине. это так надо?
    я перенёс в конец- ничего вроде не поменялось.

    и вообще, лучше всего себя вела SDL - почти чистый звук.
    установка размера фрагмента должна быть сразу после открытия устройства, иначе с большой вероятностью не сработает, см доки по OSS. комментарий про "8 макс" означал, что именно в этом конкретном случае фрагментов стоит 8, а не что их больше не должно быть.
    размер фрагмента равен двойке в степени младшего слова числа, передаваемого ioctl'у SNDCTL_DSP_SETFRAGMENT (то есть в младшем слове -- log2 от требуемого размера). тут я тупо слажал, забыл двойку на конце log -__-.
    итого
    Код:
    tmp = (frag_num << 16) | (int) (log2(frag_size) + 0.5);
    при таком раскладе, кстати, у меня даже на 2х фрагментах прекрасно пашет (тк размер фрагмента наконец-то больше размера звукового фрейма ). надо думать, из-за этого и была вся муть.

    UPD. 0.5 -- тоже тупизм, ceil(log2(frag_size)) тогда уж

    вообщем, если прилагаемый вавплей у тебя будет нормально работать, предлагаю размер фрагмента не совать в конфиг, а сделать во фрейм ((((unsigned long)71680/*frame*/*44100/*sound freq*/) / 3500000 /*Z80 clock*/) * 4), больше смысла не имеет. а frag_num в конфиг ИМХО стоит, тк при маленьком кол-ве фрагментов получается рилтайм, а при большом можно юзать эмуль как плеер, без опасения, что он захрюкает при большой загрузке проца.
    Вложения Вложения
    Последний раз редактировалось boo_boo; 06.04.2006 в 14:11.

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •