С любовью к вам, Yandex.Direct
Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию
Решил что надо отписаться по вопросам которые всех давно мучают:
1. Как разделяются 8-bit конурсы ?
1. Combined Oldschool 8-Bit Demo
Демо для 8-битных платформ созданных до 1993г. включительно.
- например: ZX spectrum, amstrad cpc, C64, ...
2. Enhanced Oldschool Demo
Демо для 8-бит совместимых платформ с расширенными возможностями
- например конфигурация ZX Evo tsconf, baseconf использующий 14Mhz и память более чем мог адресовать ATM2, демо использующее NeoGS в любом виде кроме проигрывания музыки MOD
2. Почему именно так (цитата из переписки с Introspec) ?
На самом деле дела обстоят так: я считаю нормальной практикой объединение работ для оригинального zx128/48/+2 , пентагон, с64, zx, cpс и подобных
С АТМ да есть вопросы. Дима не всегда честно приподносит демки, конечно они будут работать на атм+2 но будут тормозить.
Если выслушать и прикинутьпожелания всех, то будет один из 4 вариантов:
1 zx+atm+tsconf
2 zx+atm / tsconf
3 zx / atm+tsconf
4 zx / atm / tsconf
Во всех кроме второго демки под атм не будут делаться совсем, а в случае первого не будут и zx48/zx128 демки...
Как организаторы пати мы стараемся повысить кол-во и качество работ.
Если написании работы в первую очередь уделять внимание самой работе и ее крутости то думаю тут вопросов вообще не возникает по поводу разделения. И цвет на точку ATM ни разу не победил ZX128 от thesuper например
И вообще зачем вам это разжигание внутриусобной войны. Нас и так мало демосценеров, а вы еще умудряетесь друг с другом кусаться в пух и прах)
3. Почему heart megademo попало в Enhanced
- Если я не ошибаюсь так указал автор. Да и организаторов было одни в НН другие в Спб и было трудно согласовывать правила в силу изначально разных правил CC и DH. во время пати мы раз 10 переделили демки из одних компо в другие.
4. Демо от deMarche не будет но зато Организм/Eye-Q обещал тряхнуть компо своей демкой!
---------- Post added at 14:13 ---------- Previous post was at 14:11 ----------
5. Демки сделанные в запиляторе разрешены, но не забываем про возможность дисквалификации и оригинальность работы... смотреть гифки из интернета под музыку никому не интересно...
---------- Post added at 14:16 ---------- Previous post was at 14:13 ----------
Трансляция и онлайн голосование будут осуществляться на http://events.retroscene.org/dh2015
nyuk в этом году один из официальных со-организаторов DH
Pentagon1024sl2.2/TSFM/Z-Controller/GS128Kb/HDD/CDROM/Palcoder
denpopov, надоело все, эвм и сс - последние пати с моим участием
'SONGS FROM CRUEL WORLD' IS REMASTERED!
unmilky sky and other albums is here
speccy merchandise
we can dance beneath the fireflies on an empty road
there is the light that never goes out... (the smiths)
если кто-то что-то как-то, то вот моя аська - 371432992
Ну ладно на КСП пошлю, проблем то нет вабще никаких. Еще СС есть, а неварт любой работе рад. Так что там ваабще просто. Кстате там и аудитория большая и им пофигу как сделано, главное чтобы красиво.
AAA, шли на cc
'SONGS FROM CRUEL WORLD' IS REMASTERED!
unmilky sky and other albums is here
speccy merchandise
we can dance beneath the fireflies on an empty road
there is the light that never goes out... (the smiths)
если кто-то что-то как-то, то вот моя аська - 371432992
Посмотрим. Пока ччто правила СС не читал мож там унбеливер поработает то же. Они же гады что могут сделать. например какой нить демарше напишет работу. И скажет неварту не изменишь правила чтоб ААА выкинуть не пошлем. Естественно неварт поведеться. Ну как на дихальте сделано. Вон нюк то же под огнем проводил факовое пати. все мои работы были лушие. а засудили а потом и вовсе удалили страницу этого замечательного конкурса детского фака.
Как бы враги спектрума не пытались изменить мир, а добро все равно зло помедит и дема Кошка будет у народа, а дема 40% забудется.
Все мои работы добрые и позитивные, красивые и с много эффектами а у них нет графики уныние музка как у групы скруджи, подземельная и код нассал, как говорится.
Из всех современных групп уважение достойна только гейм Бойз, у них всегда красиво, эффектно и ольдскульно. Остальные злые работы делают.
Моя новая работа обойдет любую дему кодом. А в плане графики ей ваабще нет равных, там просто море сбалансированной графики. Пришлось освоить новый метод конверсии и доработки. После выхода работы напишу статью, как это делать без программы бмп 2 сцр.
---------- Post added at 17:17 ---------- Previous post was at 17:14 ----------
Выход есть делать работы и класть в форум, рано или поздно алл поймёт что у ааа красиво и добротно а на дихальт атрибты отсутствие графики и 1к эффект
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)