User Tag List

Страница 2 из 2 ПерваяПервая 12
Показано с 11 по 16 из 16

Тема: Дискретная математика

  1. #11
    Banned
    Регистрация
    12.02.2014
    Адрес
    г. Арзамас
    Сообщений
    6,123
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Reobne Посмотреть сообщение
    Destr, Всё что ты написал - правильно. Мир пикселей и целых чисел, он такой.
    шо, даже pi=4?oO

  2. #12
    Master
    Регистрация
    24.05.2005
    Адрес
    г. Запорожье, Украина
    Сообщений
    992
    Спасибо Благодарностей отдано 
    571
    Спасибо Благодарностей получено 
    365
    Поблагодарили
    239 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от denpopov Посмотреть сообщение
    шо, даже pi=4?oO
    прикинь )

  3. #13
    Banned
    Регистрация
    12.02.2014
    Адрес
    г. Арзамас
    Сообщений
    6,123
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Сбилась гармония мира...

  4. #14
    Member Аватар для Arigato
    Регистрация
    05.05.2006
    Адрес
    Ростов-на-Дону
    Сообщений
    113
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    3
    Поблагодарили
    2 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Destr Посмотреть сообщение
    Компьютерная графика – дело непростое. А уж векторная – вообще жесть.
    Если абстрагироваться от ZX, то векторная графика ни разу не оперирует пикселями, потому указанные проблемы ее обходят стороной. Всю геометрию надо считать в вещественных значениях, а уже при визуализации переводить их в систему координат экрана, принтера и прочих устройств, которые способны что-то отображать.

    Но с вещественной арифметикой возникают другие проблемы - пределы точности и погрешности вычислений. Тут тоже бывают весьма неожиданные вещи, которые идут вразрез с привычной нам математикой. Например, если взять прямую, свернуть ее в окружность, а затем найти длину полученной окружности, то не факт, что она будет равна длине исходной прямой

  5. #15
    Master
    Регистрация
    18.01.2005
    Адрес
    Ростов-на-Дону
    Сообщений
    577
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    8
    Поблагодарили
    7 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Arigato Посмотреть сообщение
    Например, если взять прямую, свернуть ее в окружность, а затем найти длину полученной окружности, то не факт, что она будет равна длине исходной прямой
    У прямой не может быть длины. Длина бывает у отрезков.

  6. #16
    Member Аватар для Arigato
    Регистрация
    05.05.2006
    Адрес
    Ростов-на-Дону
    Сообщений
    113
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    3
    Поблагодарили
    2 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Ну ладно, подловил. А вообще, прямые бывают разные.

  7. #16
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

Страница 2 из 2 ПерваяПервая 12

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •