Хотел поучаствовать в 256b Intro. Было 3 идеи - они в разной степени были реализованы, но в итоге всё упиралось в то что не получалось поместить в 256 байт то что планировалось. И одну за другой я оставлял их. А в версиях, где не реализованы все фишки которые задумал, ничего интересного нет.
Формат 256b Intro с одной стороны привлекает своей идеей втиснуть в такой размер что-то "невозможное", а с другой стороны служит "ловушкой" - когда в итоге понимаешь что уместить свою идею в 256 байт не получится и приходится бросать уже почти созданный код.
Вектор-06Ц reboot http://metamorpho-games.blogspot.com/p/blog-page.html
Идеи, которые я хотел реализовать, имеют смысл только если это 256 байт.
А в процессе реализации идей не хотелось быстро сдаваться, поэтому время уходило на создание и проверку "ста" различных вариантов прежде чем понимаешь, что ничего не выйдет. Вообщем когда с последней идеей тоже ничего не получилось,
то времени сделать что-то в других категориях уже не осталось.
Но конечно не всё так грустно - сам процесс поиска решения тех или иных задач - был специфичен (т.к. 256 байт)
и очень даже интересен и притягателен как магнит.
Вектор-06Ц reboot http://metamorpho-games.blogspot.com/p/blog-page.html
Я вообще не понимаю как для Вектора сайзкодить. Палитру выставишь не успеешь, уже половину ресурса съел
Больше игр нет
Значит надо использовать ту, что запрограммирована начальным загрузчиком.
parallelno (22.10.2022)
С любовью к вам, Yandex.Direct
Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию
Очень грубо и приблизительно можно оценить влияние наличия или отсутствия тех или иных фич на размер демы класса "около 256" на примере Моны:
Вектор - 333 байта
Специалист - 300 байт (не надо программировать палитру, но монохромная картинка; в пзу есть очистка окрана)
Искра1080 - 255 байт (в пзу есть рисование точки)
Для вектора можно ужать мону примерно в район специалиста, если ограничиться 2 цветами и в район искры, если сделать версию загружаемую в бейсик.
metamorpho (23.10.2022), svofski (22.10.2022)
Одному пришлось отстаивать величие Вектора перед матерыми спектрумистами и бкшниками!
Компо (все работы):
https://events.retroscene.org/cafe2022/LowEnd_Demo
Oblitterated (2nd place): [retroscene] [pouet] [github] [youtube]
vi52 second to none (3rd place): [retroscene] [pouet] [github] [youtube]
Последний раз редактировалось svofski; 23.10.2022 в 18:52. Причина: ссылки
Больше игр нет
Improver (23.10.2022), ivagor (23.10.2022), KTSerg (24.10.2022), metamorpho (23.10.2022), nzeemin (23.10.2022), parallelno (23.10.2022), Pyk (23.10.2022)
Волны с рыбкой симпатишные, а в Max Headrooma я так и не врубаюсь. Спасибо за векторовский вклад в демопати!
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)