Важная информация

User Tag List

Страница 32 из 35 ПерваяПервая ... 2829303132333435 ПоследняяПоследняя
Показано с 311 по 320 из 347

Тема: Много цветов на УКНЦ!

  1. #311
    Master Аватар для Sandro
    Регистрация
    20.01.2010
    Адрес
    г. Зеленоград
    Сообщений
    590
    Спасибо Благодарностей отдано 
    27
    Спасибо Благодарностей получено 
    212
    Поблагодарили
    115 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    8 цветов -- это много. Даже с просто rgb уветом уже можно неплохо развернуться. (Я вот сейчас в 4 фиксированных на БК пытаюсь с графикой влезть, и то кое-что выходит)

    Кстати, а всё-таки, как же конкретно декодируется цвет на УКНЦ в полной версии? Я всю тему прочитал, но так и не нашёл однозначного описания.

  2. #312
    Guru
    Регистрация
    08.10.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    13,662
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1,254
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,883
    Поблагодарили
    711 сообщений
    Mentioned
    67 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Sandro Посмотреть сообщение
    Кстати, а всё-таки, как же конкретно декодируется цвет на УКНЦ в полной версии? Я всю тему прочитал, но так и не нашёл однозначного описания.
    На случай, если скриншоты пропали:


  3. #313
    Veteran
    Регистрация
    22.03.2018
    Адрес
    г. Усть-Каменогорск, Казахстан
    Сообщений
    1,396
    Спасибо Благодарностей отдано 
    86
    Спасибо Благодарностей получено 
    170
    Поблагодарили
    136 сообщений
    Mentioned
    21 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Sandro Посмотреть сообщение
    8 цветов -- это много. Даже с просто rgb уветом уже можно неплохо развернуться. (Я вот сейчас в 4 фиксированных на БК пытаюсь с графикой влезть, и то кое-что выходит)

    Кстати, а всё-таки, как же конкретно декодируется цвет на УКНЦ в полной версии? Я всю тему прочитал, но так и не нашёл однозначного описания.
    Три плоскости по 8 бит. Первое слово доступно из обоих АП. Второе.. синий использует только один байт.

    - - - Добавлено - - -

    Т.е три однобитных плоскости.. Два словных регистра доступа к ним.(В ЦП и ПП)
    Плюс три бита яркости.. РГБ.. для каждой строки. Вот и все разнообразие.
    Последний раз редактировалось S_V_B; 23.05.2022 в 16:20.
    БK 0010-01, БК 11М, БК11М+,МС 0511 (УКНЦ)х3, Atari 65XE, Commodore 64, AMIGA 500 (HDD), ZX EVO

  4. #314
    Master Аватар для Sandro
    Регистрация
    20.01.2010
    Адрес
    г. Зеленоград
    Сообщений
    590
    Спасибо Благодарностей отдано 
    27
    Спасибо Благодарностей получено 
    212
    Поблагодарили
    115 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Titus Посмотреть сообщение
    На случай, если скриншоты пропали:[/IMG]
    Спасибо. Да, пропали, см первые страницы темы.

    А в битах это как выглядит? То есть, у нас есть 3 битплана, какие-то регистры, что ещё?

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от S_V_B Посмотреть сообщение
    Т.е три однобитных плоскости..
    Плюс три бита яркости.. РГБ.. для каждой строки. Вот и все разнообразие.
    "Мне бы схемку аль чертёж..."

  5. #315
    Guru
    Регистрация
    08.10.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    13,662
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1,254
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,883
    Поблагодарили
    711 сообщений
    Mentioned
    67 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Sandro Посмотреть сообщение
    А в битах это как выглядит? То есть, у нас есть 3 битплана, какие-то регистры, что ещё?
    Все-все есть в документации на УКНЦ)

  6. #316
    Master Аватар для Sandro
    Регистрация
    20.01.2010
    Адрес
    г. Зеленоград
    Сообщений
    590
    Спасибо Благодарностей отдано 
    27
    Спасибо Благодарностей получено 
    212
    Поблагодарили
    115 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Посылать в гугль невежливо. Тем более, что гуглится документация про версию с 8 YRGB регистрами, которая, как я понимаю, не соответствует серийной машине.

  7. #316
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  8. #317
    Veteran
    Регистрация
    22.03.2018
    Адрес
    г. Усть-Каменогорск, Казахстан
    Сообщений
    1,396
    Спасибо Благодарностей отдано 
    86
    Спасибо Благодарностей получено 
    170
    Поблагодарили
    136 сообщений
    Mentioned
    21 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Sandro Посмотреть сообщение
    Посылать в гугль невежливо. Тем более, что гуглится документация про версию с 8 YRGB регистрами, которая, как я понимаю, не соответствует серийной машине.
    Доступ из ЦП:
    176640 - регистр адреса для планов 1-2 (R-G).
    176642 - регистр данных для планов 1-2.
    заносишь адрес ВП в 176640, затем данные в 176642 (старший байт план R, младшей G).
    Доступ из ЦП только к двум планам из ПП к трем.
    Регистры для ПП
    177010 - адрес.
    177012 - данные план 0
    177014 - данные план 1-2

    Про палитры, биты яркости и др. читай описание таблицы строк http://emuverse.ru
    БK 0010-01, БК 11М, БК11М+,МС 0511 (УКНЦ)х3, Atari 65XE, Commodore 64, AMIGA 500 (HDD), ZX EVO

  9. #318
    Master Аватар для Sandro
    Регистрация
    20.01.2010
    Адрес
    г. Зеленоград
    Сообщений
    590
    Спасибо Благодарностей отдано 
    27
    Спасибо Благодарностей получено 
    212
    Поблагодарили
    115 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от S_V_B Посмотреть сообщение
    Доступ из ЦП:
    Про палитры, биты яркости и др. читай описание таблицы строк http://emuverse.ru
    @#!!!!!
    Я УЖЕ это прочитал. Стал бы я спрашивать на форуме, если бы мог найти информацию сам?!!

    Там, повторяю ещё раз, описан вариант с палитрой 8x16, который НИКАК не может давать больше 16 цветов, и судя по сообщения из этой темы не был реализован в реальности.

    Блин, а потом некоторые удивляются, чего под УКНЦ никто не пишет. С таким отношением к интересующимся -- никто и не будет писать. Я гарантирую это.

  10. #319
    Guru
    Регистрация
    07.10.2007
    Адрес
    п.Пудость Гатчинского р-на Лен.обл.
    Сообщений
    3,211
    Спасибо Благодарностей отдано 
    346
    Спасибо Благодарностей получено 
    608
    Поблагодарили
    400 сообщений
    Mentioned
    46 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Sandro Посмотреть сообщение
    Я УЖЕ это прочитал. Стал бы я спрашивать на форуме, если бы мог найти информацию сам?!!
    Более точная ссылка на ТО - здесь.
    Цитата Сообщение от Sandro Посмотреть сообщение
    Там, повторяю ещё раз, описан вариант с палитрой 8x16, который НИКАК не может давать больше 16 цветов, и судя по сообщения из этой темы не был реализован в реальности.
    Описание регистра управления цветом - стр. 46, табл. 16 и 17. С помощью этого регистра можно получить 8 из 16 цветов, точнее из 15, т.к. черный он реально один. Дополнительные цвета получаются изменением трёх младших битов второго слова регистра управления отображением - стр. 45, табл. 14. Там хоть и написано, что распространяется на текущую строку, но на практике действует и дальше.

  11. #320
    Veteran
    Регистрация
    22.03.2018
    Адрес
    г. Усть-Каменогорск, Казахстан
    Сообщений
    1,396
    Спасибо Благодарностей отдано 
    86
    Спасибо Благодарностей получено 
    170
    Поблагодарили
    136 сообщений
    Mentioned
    21 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Alex_K Посмотреть сообщение
    Там хоть и написано, что распространяется на текущую строку, но на практике действует и дальше.
    Да но можно менять и для конкретных строк меняя соответствующий элемент четырехсловной таблицы строк.
    Для всего экрана я менял младшие три бита в @#2462
    БK 0010-01, БК 11М, БК11М+,МС 0511 (УКНЦ)х3, Atari 65XE, Commodore 64, AMIGA 500 (HDD), ZX EVO

Страница 32 из 35 ПерваяПервая ... 2829303132333435 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Палитра 256 цветов
    от Black_Cat в разделе Графика
    Ответов: 60
    Последнее: 20.10.2019, 10:57
  2. Вариант палитры в 4096 цветов
    от DDp в разделе ZX Концепции
    Ответов: 25
    Последнее: 25.03.2014, 20:43
  3. Искажение цветов через SCART
    от RUSSIABEAR в разделе Изображение
    Ответов: 19
    Последнее: 13.12.2011, 15:50
  4. Сколько цветов у Speccy?
    от Conan в разделе Графика
    Ответов: 51
    Последнее: 31.07.2006, 23:01

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •