были такие моменты, автор даже правил потом отгрузки.
но как я понял всё патчится довольно оперативно.
я в такую ситуацию ещё не попадал, максимум начинал с последней отгрузки.
чем дальше тем больше чистого экшена и возможности честно умереть свалившись после неудачного прыжка в яму с шипами.
и уже вовсю практикуются прыжки с разворотом (типа как в HeadOverHeels)
кол-во энергии по-ходу игры можно увеличить.
а ранения излечить у торговцев за деньги которые остаются от убитых врагов.
Последний раз редактировалось goodboy; 01.10.2013 в 00:42.
я кажется начинаю осознавать что мысль может материализоваться.
сохранился предварительно скинув пару блоков, а они паскудники упали не друг-на-дружку (как я предпологал),а по диагонали и теперь я похоже на это выступ хрен заберусь
............................
слава яйцам вскарабкался `чудом` ухватившись за край
Последний раз редактировалось goodboy; 01.10.2013 в 01:28.
С любовью к вам, Yandex.Direct
Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию
автор обновил демо-версию.
доступен почти весь континент + храм земли
http://www.spudsquest.com/SpudsQuestDemo.zip ~11Mb
Последний раз редактировалось goodboy; 01.10.2013 в 17:58.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)