Важная информация

User Tag List

Страница 9 из 15 ПерваяПервая ... 5678910111213 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 81 по 90 из 147

Тема: Компьютер "Кристалл 2"

  1. #81
    Banned
    Регистрация
    01.12.2010
    Адрес
    г. Санкт-Петербург
    Сообщений
    1,657
    Записей в дневнике
    21
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    2
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    А с другой стороны. Параллельная загрузка в сдвиговые регистры происходит по перепаду тактового импульса, когда V2=1. То есть, сначала надо опустить V2, а уже потом дернуть тактовый импульс. V2 - это сброс счетчиков.

    А это невозможно. В лучшем случае это произойдет одновременно. Сначала тактовый импульс увеличит счетчик до 6, а затем произойдет сброс. Но не наоборот.

    Значит V2=1 (то есть сброс) надо держать целый такт. Что бы к приходу следующего тактового импульса произошла параллельная загрузка.

    ---------- Post added at 01:13 ---------- Previous post was at 01:10 ----------

    Цитата Сообщение от Atari Посмотреть сообщение
    по "оригинальной схеме" вообще не сильно понятно откуда берутся сигналы 8,9,10
    Зато их назначение понятно: пиксель клок, символ клок и видеовыход.

  2. #82
    Guru
    Регистрация
    26.02.2010
    Адрес
    Запорожье
    Сообщений
    2,171
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от vinxru Посмотреть сообщение
    Зато их назначение понятно
    угу... "досолить по вкусу"...
    .

  3. #83
    Banned
    Регистрация
    01.12.2010
    Адрес
    г. Санкт-Петербург
    Сообщений
    1,657
    Записей в дневнике
    21
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    2
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Еще странно, что высота знакоместа 8 пикселей (меньше чем в РК86, Микро-80 и подобных), а ширина знакоместа 7 пикселей (больше чем в РК86).

    То есть, они убрали межстрочный интервал и добавили межстолбцовый интервал. ИМХО японцам, с их вертикальным письмом, это бы пришлось по нраву.
    Последний раз редактировалось vinxru; 05.05.2012 в 02:24.

  4. #84
    Guru
    Регистрация
    26.02.2010
    Адрес
    Запорожье
    Сообщений
    2,171
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    ширина таки должна быть 6 пикселей (хотя еще не доказано)
    Последний раз редактировалось Atari; 05.05.2012 в 02:46.
    .

  5. #85
    Banned
    Регистрация
    01.12.2010
    Адрес
    г. Санкт-Петербург
    Сообщений
    1,657
    Записей в дневнике
    21
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    2
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Atari Посмотреть сообщение
    по "оригинальной схеме" вообще не сильно понятно откуда берутся сигналы 8,9,10
    Действительно, либо третий вариант. Сигнал W8 может быть задержан (или инвертирован, что аналогично задержке на пол такта).

    Но это не объясняет подключения ПЗУ к сдвиговым регистрам.

  6. #86
    Guru
    Регистрация
    26.02.2010
    Адрес
    Запорожье
    Сообщений
    2,171
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от vinxru Посмотреть сообщение
    Но это не объясняет подключения ПЗУ к сдвиговым регистрам.
    объясняет.
    6 бит знакогенератора "зашиты" по центру байта, а потом при макетировании/"досаливании" их как раз и таскали туды-сюды.
    .

  7. #87
    Banned
    Регистрация
    01.12.2010
    Адрес
    г. Санкт-Петербург
    Сообщений
    1,657
    Записей в дневнике
    21
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    2
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Нифига оно нормально не работает. Ширина пикселей в символе различной ширины. На экране помехи.

    Я попробовал использовать в качестве частоты пикселей 16 Мгц (c ГФ24). А в качестве частоты символов 1,7 Мгц (c ГФ24). Ширина символа получается 9 пикселей. В этом случае схема сильно упрощается.



    Выход ПЗУ непосредственно используется для синхроимпульсов. При смене адреса на выходе ПЗУ появляется шум который и виден на изображении. Что бы избавится от шума, надо записывать выход ПЗУ в триггер.


    (В эту мешанину добавить еще 580ВМ80, 580ВВ55, 155АП6, 2xПЗУ, сдвиговый регистр и должен получится компьютер)

    Я хочу попробовать отключать от процессора память, когда F2=1. Судя по диаграммам (и мениям на форуме) процессор обращается к памяти по спаду F1 (или чуть-чуть позже).

    В этом случае получится всего 16 микросхем. (Возможно еще ЛН1, ЛА3).

    ---------- Post added at 21:31 ---------- Previous post was at 21:25 ----------

    Есть еще идея заменить: 4x555ИЕ5 + ПЗУ + 555ТМ2 на 2xПЗУ + 2x555ИР23. В последнем случае можно добиться полной совместимости адресации с РК86 простой перепрошивкой ПЗУ.

    ---------- Post added at 21:35 ---------- Previous post was at 21:31 ----------

    Еще синхронизировать процессор и видео можно по схеме Специалиста (разогнав схему с 48 до 64-х байт на строку). Но у меня нет такого кварца.

    Или тормозить процессор на время отрисовки экрана, а работать во время обратного хода.
    Последний раз редактировалось vinxru; 09.05.2012 в 21:28.

  8. #88
    Guru
    Регистрация
    26.02.2010
    Адрес
    Запорожье
    Сообщений
    2,171
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от vinxru Посмотреть сообщение
    Еще синхронизировать процессор и видео можно по схеме Специалиста (разогнав схему с 48 до 64-х байт на строку).
    выборка получится 1,33, т.е. частота проца 2,66 или 1,33

    Цитата Сообщение от vinxru Посмотреть сообщение
    Или тормозить процессор на время отрисовки экрана, а работать во время обратного хода.
    от производительности останется примерно четверть
    .

  9. #89
    Banned
    Регистрация
    01.12.2010
    Адрес
    г. Санкт-Петербург
    Сообщений
    1,657
    Записей в дневнике
    21
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    2
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Atari Посмотреть сообщение
    выборка получится 1,33, т.е. частота проца 2,66 или 1,33
    Ага

  10. #90
    Banned
    Регистрация
    01.12.2010
    Адрес
    г. Санкт-Петербург
    Сообщений
    1,657
    Записей в дневнике
    21
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    2
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Примерно так


Страница 9 из 15 ПерваяПервая ... 5678910111213 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Ответов: 179
    Последнее: 28.03.2018, 08:30
  2. Ответов: 13
    Последнее: 24.06.2014, 14:22
  3. Ответов: 0
    Последнее: 15.08.2010, 14:38
  4. Ответов: 27
    Последнее: 19.12.2009, 18:49
  5. Ответов: 0
    Последнее: 26.06.2005, 11:52

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •