Но что это за "папка по умолчанию", если у эмуля нету файловых диалогов? Мне всего лишь показалось, что логичным в этом случае было бы искать ромы рядом.
Но что это за "папка по умолчанию", если у эмуля нету файловых диалогов? Мне всего лишь показалось, что логичным в этом случае было бы искать ромы рядом.
Titus, срочно в номер !!!!!!!!!!!!!!!
Ресет надо переделывать. Объясняю. У тебя сейчас сделан честный ресет, который
соответствует кнопочке ресет на плате УК-НЦ, но вот в чём беда (из за этого могут
быть глюки), в процессе написания программ на живой УК-НЦшке, происходят всякие
глюки и зависания в процессе отладки (по опыту), приходится ресетится, править исходник и заного собирать и глядеть что вышло. Это я не просто так пишу, ресет на
плате не чистит память ))) Наверное в плане чисто поиграть это не страшно, но
лучше (если возможно) имитировать всё таки переключение блока питания !!!
Для проверки сделай так : загрузи систему, нажми стоп, открой ячейку 1000,
там будет например значение 5
Жми два контрола, иди в отладку, там по прежнему будет пятёрочка лежать.
Очистить можно только сбросом питания. Ресет на УК-НЦ это так. Просто что бы было, получиться переключение блока питания эмулировать ??? Драг-дроп пока не тестил, в целом спасибо за новую версию ! Буду мучить её сейчас по всячески !
---------- Post added at 20:56 ---------- Previous post was at 20:51 ----------
NovaStorm, пропиши один раз нужный тебе ярлык, как правило хватает двух
дискет - сборников игр, один системный из архива и второй по твоему выбору? Я если честно драг-н-дроп не очень верю, поскольку EmuStudio при различных настройках винды из проводника вообще может не запускаться )
Последний раз редактировалось hobot; 11.12.2012 в 22:36.
С уважением, Александр.
Scorpion ZS-256 Turbo+ GMX-2048
SID-Blaster/ZX
Музей ретрокомпьютеров в Минске!
Здесь ничего нет => http://byteman.by
И здесь тоже --->>> http://bytespace.by
Titus, ещё есть предложение пользователям слегка облегчить существование,
в принципе ты сам это предлагал (было дело ссылку не дам лень копаться), включить в архив с эмуляторм (в его папку) дискеты с играми, смотри я предлагаю такой "идеальный" комплект, по стартовому набору игровых программ, которые поддерживает эмулятор, а дальше уже милости просим подрубайте что хотите. И так я предлагаю пришпилить при любом удобном случае (грядущие обновления например), такой набор:
(загруз.)system.dsk - текущий из последнего архива, с ним всё понятно, там собраны только графические игры для УК-НЦ, ДВК-КГД и ДВК-КЦГД.
(загруз.)argo_nemiga.dsk - название образа(образов) могут отличаться от приведённых в этом списке.
(загруз.)Специальный релиз "СТАЛЬНОЙ КРЫСЫ" - запуск игры там прописан в автозагрузку !!!
(загруз.)ITO90.DSK "ИГРУШКА-1" - сборник игрушек1
(загруз.)ITO91.DSK "ИГРУШКА-2" - сборник игрушек2.
Как думаешь? Будет супер эмулятор с полным набором игр практически.
Есть ещё собрание игр для UKNCBTL где символьные игры попадаются,
но ценители "Звёздного Патруля" и "Сталкера" их в UKNCBTL и гоняют ИМХО.
Есть так-же дискета с собранием только символьных игр, архив (он же "хламничек" ) никто не отменял же)))
Последний раз редактировалось hobot; 12.12.2012 в 07:53. Причина: убрал картинки
SB-монитор по двум контролам RESET уже не вызывает ( возможно, даже FB его не делает ).
Софт ресет - это сигнал INIT, а хард ресет - сигнал DCLO. По влиянию на память и устройства между ними разницы нет. Разница ( насколько я понимаю ) только в том, что DCLO ресетит процессор, а INIT - нет.
С любовью к вам, Yandex.Direct
Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию
Что такое SB и FB мониторы?
Два контрола вызывают ресет железно, как это где-то он может не работать?
---------- Post added at 23:25 ---------- Previous post was at 23:24 ----------
Делай любой сборник сам и выкладывай, кто тебе мешает)
---------- Post added at 23:26 ---------- Previous post was at 23:25 ----------
Разве ресет по включению питания очищает память?
И какие могут быть глюки по кнопочке ресет?
---------- Post added at 23:28 ---------- Previous post was at 23:26 ----------
Описание ситуаций в студию.
---------- Post added at 23:37 ---------- Previous post was at 23:28 ----------
Она обращается к контроллеру СА, может из-за этого?
Ха! Очень извиняюсь за дезинф!!! Работает и даже прекрасно работает !!! )
Просто что бы экран заставки пройти надо знать "секретную кнопку"
Все сборники уже сделаны и выложены! Я же предлагаю тебе все дискеты из этого сообщения прилепить к следующей (девятой) версии, что бы вновь прибывший участник получал EmuStudio и практически полный набор самых значимых игрушек под платформу, как тебе всё таки такая идея? (прошу не посылать меня снова туда же - см. цитату - читай первое предложение обзаца
- уважаемый доктор, предлагаю эти вопросы считать риторическими (я видел ваш тест скорости написанный на ассемблере для УК-НЦ, вряд ли вы действительно не в курсе версий монитора RT-11. И про глюки - какими они могут или не могут быть, так же
предлагаю оставить всё для рубрики типа флейм ) Актуальный вопрос
снова к вам :
Возможно ли по нажатию двух Ctrl - имитировать (эмулировать) переключение блока питания УК-НЦ или нет?
Всё отлично ! Мне нравится ход ваших мыслей и оригинальность )
Без контрола в 0-вой карман, с контрлом в 1-й ))) Всё норм !!!
Теперь надо ещё добавить режим без консоли !!! Зачем перегревать
мой ноут (хотя консоль полезная вещь, я сам столько нового узнал благодаря ей!), может быть выводить это окно только с каким-то ключом (-console) или что-то в этом роде, для тестеров, отладки и разработчика, а игрокам-юзерам это окошко к чему?
Хотя на него никто не жаловался (что для меня странно).
РЕЗЮМЕ: надо сделать (если возможно) - до идеального пакета версии 9
ты в трёх шагах ИМХО(разумеется):
1 - (!) переключение питания (!) по двум ctrl
2 - окно консоли выводить не по умолчанию или иметь возможность его "тушить"
3 - прилепить к эмулятору подборку дискет по ссылке в этом сообщении
Т.е. нажатия клавиш в УКНЦ анализируются "аппаратно" и выполнение команды RESET после двух нажатий Ctrl/C подряд гарантируется в любой момент даже без загрузки операционной системы?
А какой сигнал ( и как ) управляет блоком питания УКНЦ ?
DCLO - это ножка процессора. К ней подключаюся: 1) вывод признака подачи питания из БП; 2) кнопка [Сброс] на лицевой панели.
После получения сигнала DCLO процессор ресетится и выполняет пусковую последовательность на шине.
Эту тему просматривают: 3 (пользователей: 0 , гостей: 3)