Важная информация

User Tag List

Страница 2 из 6 ПерваяПервая 123456 ПоследняяПоследняя
Показано с 11 по 20 из 53

Тема: Сrack pack

  1. #11
    Guru
    Регистрация
    08.10.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    13,567
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1,227
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,779
    Поблагодарили
    686 сообщений
    Mentioned
    67 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от alexeenko
    Все игрухи переинтрованы MKHG. Зачем не знаю, наверно так лучше.
    На счет простой переинтровки и раздувания размера игры ты неможечко погорячился

    В составе MKHG я делал в 95 году несколько игр. Например Dizzy 7, Led Storm 128, Addams Family, Where Time Stood Still. Все они были не просто "интрованы", а в той или иной степени восстановлены и доработаны. В том же году для Softstar'а сделал "Great Codemasters Collection" и "Navy Seals", с ними та же песня. Ни о какой простой "переинтровке" в них и речи не шло.
    А уж что касается размера игр, то все вышеперечисленные релизы были ужаты до невозможности

  2. #12
    Guru Аватар для AAA
    Регистрация
    06.04.2005
    Адрес
    Земля, Москва, Марьино
    Сообщений
    21,509
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    16
    Поблагодарили
    16 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Titus
    На счет простой переинтровки и раздувания размера игры ты неможечко погорячился

    А уж что касается размера игр, то все вышеперечисленные релизы были ужаты до невозможности
    Да все нормально. Но я реально покупал игрухи по 1-3 на диске раздутых до неимоверности. Может это, на стадии записи лишний 255 секторный блок приписывали. Продовали то разнообразные товарищи на рынках.

  3. #13
    Guru Аватар для AAA
    Регистрация
    06.04.2005
    Адрес
    Земля, Москва, Марьино
    Сообщений
    21,509
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    16
    Поблагодарили
    16 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    Smile KDF SOFT INTRO GAMES AY

    Как и обещал ранее вот ссылка на интрохи. Честно говоря не сверялся с VIRT TRDOS. Гляньте, от Вас не убудет же.
    http://zxaaa.untergrund.net/intkdf.html
    TANIUM +AY (KDF)
    SABOTEUR 1+AY - (Saboteur это
    верх совершенства работ KDF, так как там переписaн полностью движок вывода на экран изображения, потому что он был написан через стек и музыка под прерывания туда ни как не лезла, пришлось все через LDIR писать Евгению Кудаеву.
    MAG MAX +AY (KDF)
    FIREFLY +AY (KDF)
    EXPRESS +AY (KDF)
    BOR FIES +AY (BOEV SOFT)
    Музыка для работ написана ALEX FILIMONOV - Лучший рейверно кислотный музыкант 1994-95 годов.
    Последний раз редактировалось AAA; 10.08.2006 в 21:47.

  4. #14
    Veteran Аватар для GriV
    Регистрация
    18.02.2005
    Адрес
    Набережные Челны
    Сообщений
    1,574
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    3
    Поблагодарили
    2 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию Я что не понял

    Dizzy Y - это таки отечественная разработка или нет? всё таки текст там русский идёт, а когда заставка появляется там написано "Code Masters".
    Биты рулят лучше байтов, байты рулят шустрее!
    View, Звук, Цвет

  5. #15
    Member
    Регистрация
    23.01.2005
    Адрес
    Saint-Petersburg, Russia
    Сообщений
    74
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Titus
    На счет простой переинтровки и раздувания размера игры ты неможечко погорячился

    В составе MKHG я делал в 95 году несколько игр. Например Dizzy 7, Led Storm 128, Addams Family, Where Time Stood Still. Все они были не просто "интрованы", а в той или иной степени восстановлены и доработаны. В том же году для Softstar'а сделал "Great Codemasters Collection" и "Navy Seals", с ними та же песня. Ни о какой простой "переинтровке" в них и речи не шло.
    А уж что касается размера игр, то все вышеперечисленные релизы были ужаты до невозможности
    Согласен с предыдущим оратором. Те, кто делал своими руками версии игр, точно ничего не добавляли. Вспоминается пара дисков, что к нам пришли, имхо из Рыбинска, там был хероквест 1&2 на 2544 сектора, из которых я вытянул массу интересных вещей и бэтл комманд секторов на ~1800, из которого тоже было вытянуто демо и несколько игр. Только это не Исай и не Макс присылали (когда пришло от них, то по секторам совпало с тем, что я вытянул доктором), а по пути обросло лишними байтами.
    ZS-256T/2x5'25"+3'5"fdd/KMI/SMUC/40hdd/GS128

  6. #16
    Member
    Регистрация
    23.01.2005
    Адрес
    Saint-Petersburg, Russia
    Сообщений
    74
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от GriV
    Dizzy Y - это таки отечественная разработка или нет? всё таки текст там русский идёт, а когда заставка появляется там написано "Code Masters".
    ну а ты сам-то как представляешь родную игру от кодемастеров на русском языке?
    ZS-256T/2x5'25"+3'5"fdd/KMI/SMUC/40hdd/GS128

  7. #16
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  8. #17
    Member Аватар для Kurt
    Регистрация
    28.02.2005
    Адрес
    Krasnodar, Russia
    Сообщений
    84
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    на сколько я помню, гонка по размерам как раз наоборот шла - кто круче сожмет - тот и RULEZ. Запали RST7 и Titus с ужатием до невозможности..... и помню интро Titus'а к Navi Seals....очень даже рульно...... 96 год кажись был

  9. #18
    Member
    Регистрация
    23.01.2005
    Адрес
    Saint-Petersburg, Russia
    Сообщений
    74
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Kurt
    на сколько я помню, гонка по размерам как раз наоборот шла - кто круче сожмет - тот и RULEZ. Запали RST7 и Titus с ужатием до невозможности..... и помню интро Titus'а к Navi Seals....очень даже рульно...... 96 год кажись был
    Тогда уж еще вспомни леммингов от рст7 в один файл ужатых, с интрой и в ней же пакованым текстом. Чума. Туда бы только кемпстон-мыша для полного сатисфая.
    ZS-256T/2x5'25"+3'5"fdd/KMI/SMUC/40hdd/GS128

  10. #19
    Guru
    Регистрация
    08.10.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    13,567
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1,227
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,779
    Поблагодарили
    686 сообщений
    Mentioned
    67 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Kurt
    на сколько я помню, гонка по размерам как раз наоборот шла - кто круче сожмет - тот и RULEZ. Запали RST7 и Titus с ужатием до невозможности..... и помню интро Titus'а к Navi Seals....очень даже рульно...... 96 год кажись был
    Ага.
    Мы с ним тогда соревновались. Это была вторая половина 95 года.
    Он с KAN0 готовил Codemasters Collection и я с Softstar'ом.
    RST7 жал свои версии, помнится, на Амиге StoneCrancher'ом, который на спектруме распаковывался весьма медленно, а я написал собственный пакер ориентированный на мгновенную распаковку, плюс использовал некоторые хитрости сжатия, из-за чего мои версии были значительно короче и распаковывались раз в 10 быстрее, чем RST'шные.
    Не говоря уже о том, что внутри их релизов иногда сидели мною восстановленные версии, у которых просто была поменена интрушка. Рррр!

  11. #20
    Member Аватар для Kurt
    Регистрация
    28.02.2005
    Адрес
    Krasnodar, Russia
    Сообщений
    84
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    соревновались, помню.... а вот по поводу RST7 - действительно на Амиге паковал???? и потом декомпресор на Спекки???

Страница 2 из 6 ПерваяПервая 123456 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Triumph crack pack
    от kyv в разделе Игры
    Ответов: 13
    Последнее: 18.08.2020, 20:45
  2. Piter Pack Rat
    от Sve в разделе Игры
    Ответов: 2
    Последнее: 12.10.2005, 01:39

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •