Важная информация

User Tag List

Страница 35 из 40 ПерваяПервая ... 313233343536373839 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 341 по 350 из 394

Тема: ZXOOM - готов!

  1. #341
    Activist Аватар для Soplik
    Регистрация
    02.04.2005
    Адрес
    Минск
    Сообщений
    378
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Я могу помочь?
    Сферический ламер в вакууме

  2. #342
    Guru Аватар для newart
    Регистрация
    19.01.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    11,442
    Спасибо Благодарностей отдано 
    193
    Спасибо Благодарностей получено 
    150
    Поблагодарили
    63 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Andrew771, а подучить математику и сделать реалтайм не думал?
    Чего на месте топтаться. Это же технология 84 года.

  3. #343
    Veteran
    Регистрация
    29.12.2010
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    1,858
    Спасибо Благодарностей отдано 
    131
    Спасибо Благодарностей получено 
    104
    Поблагодарили
    62 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Soplik Посмотреть сообщение
    Я могу помочь?
    Конечно. Правда, я в ближайшие полгода не планирую заниматься ZXOOM. Эйфория не дает покоя + конкурс.
    Если хочешь, попробуй покопаться и разобраться в исходнике ZXOOM. Может даже сделать новые спрайты и возможность их вывода, как я выше написал.

    ---------- Post added at 11:41 ---------- Previous post was at 11:37 ----------

    Цитата Сообщение от newart Посмотреть сообщение
    Andrew771, а подучить математику и сделать реалтайм не думал?
    Чего на месте топтаться. Это же технология 84 года.
    Реалтайм там есть. Не пошаговка же.
    А про новый движок я написал. Математику знаем, если что.
    Не буди во мне зверя

    ---------- Post added at 12:09 ---------- Previous post was at 11:41 ----------

    Цитата Сообщение от Andrew771 Посмотреть сообщение
    Если хочешь, попробуй покопаться и разобраться в исходнике ZXOOM. Может даже сделать новые спрайты и возможность их вывода, как я выше написал.
    В исходнике есть описание и комментарии по движку, а также инструменты разработки. Спрайты для различных удаленностей и поворотов на перспективе автоматически получаются из исходного bmp-файла в программе 3D-View.

  4. #344
    --- Аватар для Shadow Maker
    Регистрация
    01.03.2005
    Адрес
    Саранск
    Сообщений
    5,825
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    239
    Поблагодарили
    101 сообщений
    Mentioned
    5 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Слишком тормозная игра, я не смог играть. И слишком неудобно ориентироваться с 45градусными поворотами. Лично мне удобнее было бы, если б оно на 90 поворачивало, и то меньше путаницы было бы.
    Свирепый агрессивно-депрессивный мордовец!
    Не уверен - не напрягай!

    Не сдавайся. Дыши?

    Virtual TR-DOS

  5. #345
    Activist Аватар для Soplik
    Регистрация
    02.04.2005
    Адрес
    Минск
    Сообщений
    378
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Там еще влияет, что стены одинаковые и фона нет.
    Лично мне нормально бегалось.
    Сферический ламер в вакууме

  6. #346
    Veteran Аватар для Destr
    Регистрация
    26.03.2008
    Адрес
    Питкяранта
    Сообщений
    1,802
    Спасибо Благодарностей отдано 
    249
    Спасибо Благодарностей получено 
    114
    Поблагодарили
    88 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Блин, ну что вы (да, Вы тов. Соплик!) мужика сбиваете.
    Вам вообще идти клевать (при полном уважении!).
    Он, андрев там номер семь-семь-один хотя-бы zxoom выродил (ну да, мертворожденный ребенок), но ты-то, ув. тов. Соплик чего дергаешь?
    Тем насоздовал больше чем кодеры 90-х - бегущих строк с факами.
    Прекращай уже что-ли...
    Ну правда.

    Умеешь делать? - Делай!
    Не умеешь, но хочешь? Спроси кто знает!

    А размахивать на всю улицу знаменем "Ух я сделаю игру щас!" - не надо.

    Хорош уже.
    Ну взрослые ведь люди!

  7. #346
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  8. #347
    Veteran Аватар для baxter
    Регистрация
    16.08.2009
    Адрес
    Ростов-на-Дону
    Сообщений
    1,370
    Спасибо Благодарностей отдано 
    3
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Destr, человек только учится. Я вообще в коде нуб. Тоже идей куча, а реализую на бейсике (и ни кто это не увидит).

  9. #348
    Activist Аватар для Soplik
    Регистрация
    02.04.2005
    Адрес
    Минск
    Сообщений
    378
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Никого я не сбиваю, я высказываю свое мнение.

    Умеешь делать? - Делай!
    Не умеешь, но хочешь? Спроси кто знает!
    Этим и занимаюсь.
    Тем насоздовал больше чем кодеры 90-х - бегущих строк с факами.
    Бегущие строки с факами -- естественный этап развития.
    А свои темы я свёл в одну.
    (ну да, мертворожденный ребенок)
    И не такой и мертворожденный, имхо.
    Сферический ламер в вакууме

  10. #349
    Guru Аватар для ALKO
    Регистрация
    25.09.2009
    Адрес
    Одесса
    Сообщений
    2,257
    Спасибо Благодарностей отдано 
    76
    Спасибо Благодарностей получено 
    183
    Поблагодарили
    86 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Всунусь немного не по теме, хоть реализация игры так себе, но всё же сам движок ZXooM очень интересен.

    Вот мне интересно, как Эндрю сделал стены вдалеке


    В отличии от всяких RPG-шек с пререндеренными стенами, где тоннель только одной ширины, в ZXooM сделаны разные полости.
    Вот этот момент я пока не пойму как реализован.

    https://youtu.be/zw0kqJp3NYw?t=497

    https://youtu.be/842i-OqL18U?t=210

    - - - Добавлено - - -

    Я подсел на сега-программирование.
    Вот бы портануть движок ZXoom'a туда (с более качественными спрайтами, текстурами, и всякими фишками по мелочи).
    Учитывая дефицит фёрст-пёрсон шутанов на этой платформе, движок сей смотрелся бы там бомбезно.

    - - - Добавлено - - -

    Текстур у меня хватает (рисовал для аннигилятора). Спрайты нарисовать не проблема, если они всё время к игроку лицом будут повёрнуты.

  11. #350
    Master Аватар для Eagle
    Регистрация
    14.09.2014
    Адрес
    г. Гусь-Хрустальный
    Сообщений
    603
    Спасибо Благодарностей отдано 
    83
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ALKO Посмотреть сообщение
    Я подсел на сега-программирование.
    Вот бы портануть движок ZXoom'a туда (с более качественными спрайтами, текстурами, и всякими фишками по мелочи).
    В прошивке ts-labs под zx-evo тоже всякие спрайты и всякие фишки.

    Скрытый текст

    ZX Spectrum +2 +divIDE + BDI
    Profi 1024k plus
    Scorpion ZS-256 Turbo+
    ZX Evolution rev.C2+NeoGS+SDCard HxC Floppy Emulator
    ZX Evolution rev.C2+ZXM-SoundCard Extreme+ZXM-MoonSound
    AVR ZX Spectrum V2.0
    Орион 128
    [свернуть]

Страница 35 из 40 ПерваяПервая ... 313233343536373839 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Разработка ZXOOM
    от Andrew771 в разделе Игры
    Ответов: 666
    Последнее: 16.08.2011, 17:22
  2. Разработка ZXOOM
    от Andrew771 в разделе Графика
    Ответов: 666
    Последнее: 16.08.2011, 17:22
  3. Я готов купить Радио и Орион
    от Shaos в разделе Барахолка (архив)
    Ответов: 7
    Последнее: 18.12.2005, 22:15

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •