Важная информация

User Tag List

Страница 26 из 198 ПерваяПервая ... 222324252627282930 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 251 по 260 из 1975

Тема: ZXMAK2 - Виртуальная машина ZX Spectrum

  1. #251
    Sinclair User Аватар для Eltaron
    Регистрация
    16.01.2005
    Адрес
    Ekaterinburg
    Сообщений
    2,045
    Записей в дневнике
    7
    Спасибо Благодарностей отдано 
    144
    Спасибо Благодарностей получено 
    463
    Поблагодарили
    326 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Alexander Makeev Посмотреть сообщение
    У клавиатуры кворум не работают клавиши NumPadComma и NumPadEnter, а также еще три какие-то странные клавиши побозначенные в тесте как "R" и "L" в левом нижнем углу и "b" в правом верхнем углу.
    Точка да, не работает, посмотрим
    R и L - это переключатели рус/лат раскладки - висят на PgUp/PgDown, не знаю, куда еще их повесить
    BS - в бейсике на реале соответствовал SHIFT+5, в CP/M аналог кнопки DEL, висит на Delete
    "e" на цифровой клаве - это NumPadPlus (по крайней мере у меня на реале в этом месте кнопка "+" находится)

    Потыкался счас - зависание Earth Shaker, первой игры с игровой дискеты происходит из-за DI,HALT
    Глюки в Диззи - кажется, из-за какого-то лихорадочного переключения банок памяти
    Unreal 0.36.4 глючит один в один точно так же
    Что интересно, оригинальный эмулятор кворума на основе unreal, который caro когда-то выкладывал, в диззи не глючит вообще. Хотя Earth Shaker там тоже виснет.
    Граф Дракула наш кумир, патамушта он вомпир!
    VKINK 9 : BORDER NOT PI

  2. #252
    Master Аватар для [bETA]mEN
    Регистрация
    16.01.2005
    Адрес
    Moscow
    Сообщений
    791
    Спасибо Благодарностей отдано 
    357
    Спасибо Благодарностей получено 
    31
    Поблагодарили
    21 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Alexander Makeev Посмотреть сообщение
    что не так?
    в версии 241 уже всё нормально
    Цитата Сообщение от Alexander Makeev Посмотреть сообщение
    добавлено пара биперов для Quorum и Scorpion (специфичная дешифрация портов)
    начинает напрашиваться система профилей конфигурации, что бы каждый раз не добавлять/удалять устройства для нужной модели.
    IT FOUND A VOICE... NOW IT NEEDS A BODY

  3. #253
    Sinclair User Аватар для Eltaron
    Регистрация
    16.01.2005
    Адрес
    Ekaterinburg
    Сообщений
    2,045
    Записей в дневнике
    7
    Спасибо Благодарностей отдано 
    144
    Спасибо Благодарностей получено 
    463
    Поблагодарили
    326 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Alexander Makeev Посмотреть сообщение
    У клавиатуры кворум не работают клавиши NumPadComma
    понял, это все-таки должна быть NumPadPeriod (83)
    Граф Дракула наш кумир, патамушта он вомпир!
    VKINK 9 : BORDER NOT PI

  4. #254
    Veteran Аватар для ZXMAK
    Регистрация
    30.01.2006
    Адрес
    Харьков
    Сообщений
    1,406
    Спасибо Благодарностей отдано 
    2
    Спасибо Благодарностей получено 
    20
    Поблагодарили
    14 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Eltaron Посмотреть сообщение
    понял, это все-таки должна быть NumPadPeriod (83)
    ок, добавлю, а как NumPadEnter обрабатывать? и что такое "b" в правом верхнем углу теста?



    По поводу залипания клавиш разобрался - это было из-за того что я Kempston Joystick не добавил
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	QuorumKeyboard.jpg 
Просмотров:	579 
Размер:	19.6 Кб 
ID:	29851  
    Последний раз редактировалось ZXMAK; 09.10.2011 в 22:18.
    ZXMAK2 - Виртуальная Машина ZX Spectrum https://github.com/zxmak/ZXMAK2 (старая ссылка http://zxmak2.codeplex.com)
    ZXMAK.NET - спектрум на C# http://sourceforge.net/projects/zxmak-dotnet

  5. #255
    Sinclair User Аватар для Eltaron
    Регистрация
    16.01.2005
    Адрес
    Ekaterinburg
    Сообщений
    2,045
    Записей в дневнике
    7
    Спасибо Благодарностей отдано 
    144
    Спасибо Благодарностей получено 
    463
    Поблагодарили
    326 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Alexander Makeev Посмотреть сообщение
    ок, добавлю, а как NumPadEnter обрабатывать?
    кнопка "е" с картинки? Это NumPadPlus. Можно туда же повесить и NumPadEnter, хуже не будет - чего такой большой клавише пропадать
    Но в реальном Кворуме в этом месте однозначно "+" расположен - у меня их 4 разных, и везде именно плюс.

    и что такое "b" в правом верхнем углу теста?
    она на Delete висит
    это BS про которую я писал
    BS - в бейсике на реале соответствовал SHIFT+5, в CP/M аналог кнопки DEL
    правда, я ошибся. BS в CP/M (редактор ed, к примеру) - это именно бэкспейс (удаляет символ слева от курсора), а DEL - символ под курсором.
    То есть у этих кнопок удаления диаметрально противоположное назначение в бейсике и CP/M, потому что в бейсике удаляет сивол слева от курсора именно DEL. Не знаю, как эту путаницу красиво распутать

    ---------- Post added at 00:47 ---------- Previous post was at 00:42 ----------

    Цитата Сообщение от [bETA]mEN Посмотреть сообщение
    начинает напрашиваться система профилей конфигурации, что бы каждый раз не добавлять/удалять устройства для нужной модели.
    Причем для минимальной реализации этого достаточно сделать возможность передать .vmz-файл в качестве параметра эмулятору.
    Граф Дракула наш кумир, патамушта он вомпир!
    VKINK 9 : BORDER NOT PI

  6. #256
    Veteran Аватар для ZXMAK
    Регистрация
    30.01.2006
    Адрес
    Харьков
    Сообщений
    1,406
    Спасибо Благодарностей отдано 
    2
    Спасибо Благодарностей получено 
    20
    Поблагодарили
    14 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    242

    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	ZXMAK2ATM.jpg 
Просмотров:	595 
Размер:	19.6 Кб 
ID:	29858  
    ZXMAK2 - Виртуальная Машина ZX Spectrum https://github.com/zxmak/ZXMAK2 (старая ссылка http://zxmak2.codeplex.com)
    ZXMAK.NET - спектрум на C# http://sourceforge.net/projects/zxmak-dotnet

  7. #256
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  8. #257
    Activist
    Регистрация
    29.03.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    296
    Спасибо Благодарностей отдано 
    361
    Спасибо Благодарностей получено 
    21
    Поблагодарили
    18 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Вот это буйство красок!!! Настоящий разгул авангарда и абстракционизьма!
    P.S: Рад видеть поддержку ATM turbo - моего первого навороченного Спектрума после 48К "Синтез" Сигнала...
    Последний раз редактировалось Doronetty; 10.10.2011 в 11:50.

  9. #258
    Veteran Аватар для ZXMAK
    Регистрация
    30.01.2006
    Адрес
    Харьков
    Сообщений
    1,406
    Спасибо Благодарностей отдано 
    2
    Спасибо Благодарностей получено 
    20
    Поблагодарили
    14 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Doronetty Посмотреть сообщение
    Вот это буйство красок!!! Настоящий разгул авангарда и абстракционизьма!
    P.S: Рад видеть поддержку ATM turbo - моего первого навороченного Спектрума после 48К "Синтез" Сигнала...
    описания видеорежимов нигде не нашел, делал методом научного тыка
    Почему-то оказалось что в строке вначале идут четные байты, а потом нечетные.
    Цвета выбираются как для обычного видеорежима 256x192 - из аттрибутного байта берутся INK и PAPER, старшие биты игнорируются. Если у кого-то есть описание видеорежимов, поделитесь пожалуйста ссылочкой
    ZXMAK2 - Виртуальная Машина ZX Spectrum https://github.com/zxmak/ZXMAK2 (старая ссылка http://zxmak2.codeplex.com)
    ZXMAK.NET - спектрум на C# http://sourceforge.net/projects/zxmak-dotnet

  10. #259
    Guru
    Регистрация
    08.10.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    13,597
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1,240
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,805
    Поблагодарили
    694 сообщений
    Mentioned
    67 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Alexander Makeev Посмотреть сообщение
    242

    Александр Макеев на столько суров, что повторяет скриншоты по два раз. И оба раз в уменьшенном плохо-читаемом формате)

  11. #260
    Master Аватар для [bETA]mEN
    Регистрация
    16.01.2005
    Адрес
    Moscow
    Сообщений
    791
    Спасибо Благодарностей отдано 
    357
    Спасибо Благодарностей получено 
    31
    Поблагодарили
    21 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Titus Посмотреть сообщение
    Александр Макеев на столько суров, что повторяет скриншоты по два раз. И оба раз в уменьшенном плохо-читаемом формате)
    Это так аттачмент картинок на форуме работает. Что бы было нормально - нужно выкладывать на внешний сайт, типа http://imageshack_.us/ с превьюшкой + полной картинкой по клику.
    IT FOUND A VOICE... NOW IT NEEDS A BODY

Страница 26 из 198 ПерваяПервая ... 222324252627282930 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Ответов: 7
    Последнее: 06.04.2012, 21:37
  2. Машина Тьюринга для Z80
    от ZXMAK в разделе Эмуляторы
    Ответов: 4
    Последнее: 15.08.2011, 03:26
  3. Продвинутая Мелко Машина 1
    от Black_Cat в разделе Зарубежные компьютеры
    Ответов: 74
    Последнее: 03.03.2009, 09:05
  4. Что за машина такая??? Commodore 128...
    от ILoveSpeccy в разделе Commodore 16/64/128
    Ответов: 5
    Последнее: 31.10.2007, 10:25
  5. Java-машина
    от Error404 в разделе Программирование
    Ответов: 2
    Последнее: 15.01.2007, 15:11

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •