Важная информация

User Tag List

Страница 24 из 198 ПерваяПервая ... 202122232425262728 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 231 по 240 из 1975

Тема: ZXMAK2 - Виртуальная машина ZX Spectrum

  1. #231
    Guru Аватар для zorel
    Регистрация
    17.09.2010
    Адрес
    г. Днепропетровск
    Сообщений
    3,216
    Спасибо Благодарностей отдано 
    10
    Спасибо Благодарностей получено 
    16
    Поблагодарили
    8 сообщений
    Mentioned
    3 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от NEO SPECTRUMAN Посмотреть сообщение
    Нашел вот такое.
    для сравнения тестов, эмулятора орели и реальной орели могу фото тестов сделать .
    Последний раз редактировалось zorel; 08.10.2011 в 20:52.

  2. #232
    Sinclair User Аватар для Eltaron
    Регистрация
    16.01.2005
    Адрес
    Ekaterinburg
    Сообщений
    2,045
    Записей в дневнике
    7
    Спасибо Благодарностей отдано 
    144
    Спасибо Благодарностей получено 
    463
    Поблагодарили
    326 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    В общем, было что-то с iorqge. Дальше я уже без исходников не разберусь, конечно, но если закомментить все эти
    Код:
    if (iorqge && this.m_dosPort)
    , то работает

    ЗЫ не уверен, что
    Код:
    this.m_dosPort = (this.CMR1 & 0x80) == 0;
    Этот бит к CP/M не имеет отношения, как мне кажется. Но это надо на реале проверить будет.

    ---------- Post added 09.10.2011 at 00:09 ---------- Previous post was 08.10.2011 at 22:53 ----------

    Цитата Сообщение от Eltaron Посмотреть сообщение
    Дальше я уже без исходников не разберусь
    А хотя ничего сложного, это с AY конфликт.
    Менял его местами с памятью в менеджере - не помогает.
    Последний раз редактировалось Eltaron; 08.10.2011 в 21:00.
    Граф Дракула наш кумир, патамушта он вомпир!
    VKINK 9 : BORDER NOT PI

  3. #233
    Veteran Аватар для ZXMAK
    Регистрация
    30.01.2006
    Адрес
    Харьков
    Сообщений
    1,406
    Спасибо Благодарностей отдано 
    2
    Спасибо Благодарностей получено 
    20
    Поблагодарили
    14 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Eltaron Посмотреть сообщение
    А хотя ничего сложного, это с AY конфликт.
    Менял его местами с памятью в менеджере - не помогает.
    у AY нет логики IORQGE (иначе он перехватывает запись в порты PROFI), для проверки его можно просто удалить

    ---------- Post added at 22:32 ---------- Previous post was at 22:30 ----------

    Цитата Сообщение от zorel Посмотреть сообщение
    для сравнения тестов, эмулятора орели и реальной орели могу фото тестов сделать .
    сделай фото на реале, только выложи в отдельную ветку по эмуляции Орели, а то тут мешанина будет, ничего не найдешь
    ZXMAK2 - Виртуальная Машина ZX Spectrum https://github.com/zxmak/ZXMAK2 (старая ссылка http://zxmak2.codeplex.com)
    ZXMAK.NET - спектрум на C# http://sourceforge.net/projects/zxmak-dotnet

  4. #234
    Banned
    Регистрация
    22.05.2011
    Адрес
    г. Дзержинск, Украина
    Сообщений
    6,841
    Спасибо Благодарностей отдано 
    483
    Спасибо Благодарностей получено 
    658
    Поблагодарили
    512 сообщений
    Mentioned
    10 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Также существует расширенный Орель 256К "LSY".

  5. #235
    Guru Аватар для zorel
    Регистрация
    17.09.2010
    Адрес
    г. Днепропетровск
    Сообщений
    3,216
    Спасибо Благодарностей отдано 
    10
    Спасибо Благодарностей получено 
    16
    Поблагодарили
    8 сообщений
    Mentioned
    3 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Alexander Makeev, завтра сделаю.

  6. #236
    Sinclair User Аватар для Eltaron
    Регистрация
    16.01.2005
    Адрес
    Ekaterinburg
    Сообщений
    2,045
    Записей в дневнике
    7
    Спасибо Благодарностей отдано 
    144
    Спасибо Благодарностей получено 
    463
    Поблагодарили
    326 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Плагин для кворумской клавы - bin src
    Для полной реализации в KeyboardState не хватает тильды ~, бэкслеша \, NumPad0..NumPad9 и NumPadPeriod

    Цитата Сообщение от Alexander Makeev Посмотреть сообщение
    у AY нет логики IORQGE (иначе он перехватывает запись в порты PROFI), для проверки его можно просто удалить
    то-то и оно, удаляю - все работает, добавляю - висит
    Не знаю с чем связано, может и не с iorqge. Но опять же, убираю проверку iorqge из опроса портов ВГ-шки - все работает даже при добавленном AY
    Граф Дракула наш кумир, патамушта он вомпир!
    VKINK 9 : BORDER NOT PI

  7. #237
    Veteran Аватар для ZXMAK
    Регистрация
    30.01.2006
    Адрес
    Харьков
    Сообщений
    1,406
    Спасибо Благодарностей отдано 
    2
    Спасибо Благодарностей получено 
    20
    Поблагодарили
    14 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Eltaron Посмотреть сообщение
    Плагин для кворумской клавы - bin src
    Для полной реализации в KeyboardState не хватает тильды ~, бэкслеша \, NumPad0..NumPad9 и NumPadPeriod


    то-то и оно, удаляю - все работает, добавляю - висит
    Не знаю с чем связано, может и не с iorqge. Но опять же, убираю проверку iorqge из опроса портов ВГ-шки - все работает даже при добавленном AY
    действительно AY мешает, сейчас выложу новую версию, добавил логику в AY, теперь будет проверка - если память Spectrum 48/128, то юзается маска #C002 (как на фирменном). В противном случае юзается маска пентагона #C0FF.

    Грузиться грузится, только странное дело - после NMI не хочет ничего грузить даже после сброса, помогает только перезапуск...

    ---------- Post added at 23:44 ---------- Previous post was at 23:30 ----------

    Цитата Сообщение от Eltaron Посмотреть сообщение
    Для полной реализации в KeyboardState не хватает тильды ~, бэкслеша \, NumPad0..NumPad9 и NumPadPeriod
    ок, добавлю, под NumPadDot подразумевалась NumPadComma?
    Tilda - это Grave
    Последний раз редактировалось ZXMAK; 09.10.2011 в 00:54.
    ZXMAK2 - Виртуальная Машина ZX Spectrum https://github.com/zxmak/ZXMAK2 (старая ссылка http://zxmak2.codeplex.com)
    ZXMAK.NET - спектрум на C# http://sourceforge.net/projects/zxmak-dotnet

  8. #238
    Sinclair User Аватар для Eltaron
    Регистрация
    16.01.2005
    Адрес
    Ekaterinburg
    Сообщений
    2,045
    Записей в дневнике
    7
    Спасибо Благодарностей отдано 
    144
    Спасибо Благодарностей получено 
    463
    Поблагодарили
    326 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Грузиться грузится, только странное дело - после NMI не хочет ничего грузить даже после сброса, помогает только перезапуск...
    да, это странно
    что-то с переключением страниц явно - я писал плагин для линейной памяти Кворума-64, там NMI отрабатывает как в реале

    кстати, нашел еще одну кворумскую CP/M-дискетку, с играми - http://dl.dropbox.com/u/4166599/zx/GAME-10.fdi

    ---------- Post added at 02:49 ---------- Previous post was at 02:48 ----------

    Цитата Сообщение от Alexander Makeev Посмотреть сообщение
    ок, добавлю, под NumPadDot подразумевалась NumPadComma?
    Ну это в зависимости от раскладки В латинице она точкой работает
    Граф Дракула наш кумир, патамушта он вомпир!
    VKINK 9 : BORDER NOT PI

  9. #239
    Veteran Аватар для ZXMAK
    Регистрация
    30.01.2006
    Адрес
    Харьков
    Сообщений
    1,406
    Спасибо Благодарностей отдано 
    2
    Спасибо Благодарностей получено 
    20
    Поблагодарили
    14 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    обновил до 240 версии, довольно много изменений, ключевые:
    - исправлен порт #FF для фирменных ULA Spectrum 48/128 (мерцание спрайтов в игрушке SIDEWIZE)
    - добавлена ULA от Дельта-С (beta, какая есть )
    - исправлено NMI для Кворума
    - исправлен системный порт ВГ93 для Кворума
    - добавлена клавиатура Кворума от Eltaron
    Последний раз редактировалось ZXMAK; 09.10.2011 в 04:00.
    ZXMAK2 - Виртуальная Машина ZX Spectrum https://github.com/zxmak/ZXMAK2 (старая ссылка http://zxmak2.codeplex.com)
    ZXMAK.NET - спектрум на C# http://sourceforge.net/projects/zxmak-dotnet

  10. #240
    Sinclair User Аватар для Eltaron
    Регистрация
    16.01.2005
    Адрес
    Ekaterinburg
    Сообщений
    2,045
    Записей в дневнике
    7
    Спасибо Благодарностей отдано 
    144
    Спасибо Благодарностей получено 
    463
    Поблагодарили
    326 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Alexander Makeev Посмотреть сообщение
    - исправлен системный порт ВГ93 для Кворума
    Походу надо еще порт FE исправлять для кворума Трещит динамик при записи в чётные порты ВГшки.
    Там дешифрация не только по A0, но еще и по A3, A4, A7
    Но эдак ведь окно доступных устройств скоро вообще до безобразия разрастется, если на каждый чих свой девайс городить
    Граф Дракула наш кумир, патамушта он вомпир!
    VKINK 9 : BORDER NOT PI

Страница 24 из 198 ПерваяПервая ... 202122232425262728 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)

Похожие темы

  1. Ответов: 7
    Последнее: 06.04.2012, 21:37
  2. Машина Тьюринга для Z80
    от ZXMAK в разделе Эмуляторы
    Ответов: 4
    Последнее: 15.08.2011, 03:26
  3. Продвинутая Мелко Машина 1
    от Black_Cat в разделе Зарубежные компьютеры
    Ответов: 74
    Последнее: 03.03.2009, 09:05
  4. Что за машина такая??? Commodore 128...
    от ILoveSpeccy в разделе Commodore 16/64/128
    Ответов: 5
    Последнее: 31.10.2007, 10:25
  5. Java-машина
    от Error404 в разделе Программирование
    Ответов: 2
    Последнее: 15.01.2007, 15:11

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •