А попробуйте выпивать залпом коктейли сериями (наверняка они не безалкогольные), так это выйдет еще быстрое перемещение вдоль стойки. Вообще, чем больше выпито, тем быстрее должна двигаться игра - по восприятию пьяного
Но, если серьезно, то да, только на движение вдоль стойки уходит больше всего времени. Можно было бы выбирать место на стойке десятью цифровыми кнопками, по каждой кнопке - подход к своему месту у стойки и сразу действие "взять/поставить", смотря по тому, есть ли стакан в руке и можно ли вообще осуществить действие, т.е. есть ли стакан для взятия или пустое место, чтоб его поставить. И еще только одна кнопка тогда нужна - "выпить".
Без нее никак, одновременное "взять и выпить" по одной кнопке будет означать, что невозможно станет отнести ненужный стакан собутыльникам. А автоматизация выпивания (взятый стакан, если в нем коктейль нужного сейчас цвета, сразу автоматически выпивается) значит, что невозможно будет промахнуться и ошибиться в цвете - неверный цвет останется взятым и не выпитым. Вообще, дальнейшие упрощения управления ведут к однозначному снижению интереса к игре, т.к. она и так проста по сюжету.
Но играбельна, это уж точно!
С тренированностью в играх вообще легко быстро пробежать четыре уровня и самовыпилится на пятом за пять минут. Но при этом на один уровень уходит мало времени. С ошибками на первых уровнях может потребоваться времени больше, но и вероятность GAMEOVER на более ранних уровнях возрастает. С тренировкой конкретно в этой игре, хмм... Может быть немало минут.