Привет!
А алгоритм OLZH никто не пробовал прикручивать?
Привет!
А алгоритм OLZH никто не пробовал прикручивать?
Интересно, насколько оптимально (в рамках формата упакованных данных) пакует этот "хруст в классах"? Что такое "spd 0-3" ? На 1 файле он немного обошёл, на другом немного проиграл megalz'у. А поскольку депакер megalz'а всего 112 байт, то в данном случае хруст в пролёте =)Сообщение от Sinus
--- Кто съел всю уху?
lvd, интересно, а в megalz применяются какие либо специальные алгоритмы для улучшения качества сжатия(т.е. более опитмального подбора кодируемых пар) или все кодируется "в лоб"?
Я не знаю, я пакер не писал и не ломал. Депакер можно увидеть в поздних (чем позже тем больше вероятность что самый последний депакер) релизах mayhem. По всем вопросам можно обратиться к fyrex'у, он его писал.Сообщение от Hrumer
Кстати, а есть сорец депакера к этому пакеру, желательно перемещаемый (LDIR'ом) и нестековый? =)
--- Кто съел всю уху?
Пакер, написанный fyrex'ом из mayhem.Сообщение от Sinus
--- Кто съел всю уху?
С любовью к вам, Yandex.Direct
Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию
Депакер вроде я сказал где, а пакер только для внутреннего использования. По всем вопросам можно к fyrex'у, он тута есть в юзерах, если надо, скажу емыл в личку.Сообщение от Sinus
--- Кто съел всю уху?
То, что лучше - это конечно врядли...
но то что быстрее распаковщик и меньше на соизмеримом
качестве сжатия - это да.
2hrumer - к сожалению не использует, хотел в своё время поработать с
этим подходом к сжатию, но так и не было особой нужды - предел
некий уже можно сказать достигнут (в этом классе кранчеров)
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)