Важная информация

User Tag List

Страница 3 из 4 ПерваяПервая 1234 ПоследняяПоследняя
Показано с 21 по 30 из 40

Тема: Intro Gigademo Part 2 (GS) - AAABand'2011

  1. #21
    R.I.P. Аватар для Rindex
    Регистрация
    10.11.2007
    Адрес
    Khimki
    Сообщений
    18,222
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    15
    Поблагодарили
    14 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Сообщение от Mister Beep - http://www.worldofspectrum.org/forum...07&postcount=7
    Может, мы обидели кого-то зря,
    Сбросив пару лишних мегатонн,
    И горит зелёным пламенем земля,
    Там, где был когда-то Пентагон!..

    Profi-576 v3.2/AY-3-8912A GI/FDD-5.25'

  2. #22
    Super Moderator Аватар для Ewgeny7
    Регистрация
    03.07.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    10,168
    Спасибо Благодарностей отдано 
    146
    Спасибо Благодарностей получено 
    76
    Поблагодарили
    51 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Rindex Посмотреть сообщение
    Сообщение от Mister Beep
    Ага, та же петрушка.
    Лучший способ детектить GS - не делать это вообще. Если какой идиот запустит прогу без GS, то пускай смотрит на тупо зависший экран.

    Цитата Сообщение от AAA Посмотреть сообщение
    Если есть мысли, какой детект надо написать, чтобы везде детектилось, напиши и приложи в виде кода.
    Легко:
    Код:
    nop
    nop
    nop
    nop


    ---------- Post added at 07:39 ---------- Previous post was at 07:34 ----------

    Кзтате, savelij прекрасно знает как детектить гээску
    ScorpEvo ZS 1024 turbo+ CF-HDD/FDD/Mouse/SMUC 3.1/ProfROMse/NeoGS/ZC
    Speccy-2007 128/AY/TR-DOS

    Сайт с документацией к "Scorpion ZS 256"

  3. #23
    R.I.P. Аватар для VNN_KCS
    Регистрация
    11.10.2007
    Адрес
    Донецкая обл. г.Енакиево
    Сообщений
    2,316
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    2
    Поблагодарили
    2 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Ewgeny7 Посмотреть сообщение
    Лучший способ детектить GS - не делать это вообще.
    Интересный вариант конечно. Опрос относительно приличное время занимает. Только Мучкин мне настоятельно советовал это делать в своих демах. Что я постоянно и делаю.

  4. #24
    Banned
    Регистрация
    25.01.2005
    Адрес
    Miass, Chelyabinsk region
    Сообщений
    4,094
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    2
    Поблагодарили
    2 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Rindex Посмотреть сообщение
    И все увидят, что я не прав.
    то, что ты не прав - и так очевидно людям в теме. я не про это говорил, ты согласен тогда больше не юзать анрил? и не упоминать его? и про шаманство не рассказывать? или ты мне предлагаешь поработать на халяву? так не пойдет.
    если согласен - я на следующей неделе могу накидать тест, сейчас времени нет.

    --------------

    с детектом NGS, конечно, бида...

    1. многие программы не переваривают такое большое кол-во страниц памяти, нужно пропатчить условие (если оно вообще есть)
    2. на некоторых прошивках NGS есть большой таймаут после ресета (проверяются тонны памяти). т.е. прога дает команду ресет и ждет ответа пару секунд. этого не хватает, нужно увеличить таймаут.

  5. #25
    R.I.P. Аватар для Rindex
    Регистрация
    10.11.2007
    Адрес
    Khimki
    Сообщений
    18,222
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    15
    Поблагодарили
    14 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от psb Посмотреть сообщение
    то, что ты не прав - и так очевидно людям в теме. я не про это говорил, ты согласен тогда больше не юзать анрил? и не упоминать его? и про шаманство не рассказывать? или ты мне предлагаешь поработать на халяву? так не пойдет.
    если согласен - я на следующей неделе могу накидать тест, сейчас времени нет.
    Слифф засчитан. Другого я в принципе и не ждал. Когда толком ответить нечего, то начинается "а ты больше тогда то... это...", и в конце-концов разговор скатывается "мне некогда, но за деньги я что-то напишу".

    А ничего не надо писать. Надо было из, твоя цитата - "десятков тысяч софтин", про которые ты говорил, выбрать хотя-бы одну и сказать, "да вот здесь глючит, на сам посмотри", и вопрос был-бы решён. Адъю.
    Последний раз редактировалось Rindex; 31.03.2011 в 12:38.
    Может, мы обидели кого-то зря,
    Сбросив пару лишних мегатонн,
    И горит зелёным пламенем земля,
    Там, где был когда-то Пентагон!..

    Profi-576 v3.2/AY-3-8912A GI/FDD-5.25'

  6. #26
    Guru Аватар для AAA
    Регистрация
    06.04.2005
    Адрес
    Земля, Москва, Марьино
    Сообщений
    21,509
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    16
    Поблагодарили
    16 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Massoft Посмотреть сообщение
    Первая часть была крута. А в этой какие-то Майки Блюмы ваще непонятно кто... Короче, ничего не понял вообще. Первый раз такое вижу. Короче, вся моя надежда на 3-ю часть...
    2 частью мы расправились с GS intro, все что люди налепили выложили в едином паке. Чиста для истории, чтобы было. Теперь остались самые крутые и трудные интрохи. Скелет гигадемы уже есть и интро уже написано, осталось все соединять, раскладывать и обезглючивать. Думаю в конце этого года или начале следущего сделаем. Я пойду пока заставку какую нить сварганю. Блин забыл ! И заставка уже есть ! Осталось все собрать ! А где же эта графика...
    Последний раз редактировалось AAA; 31.03.2011 в 14:08.

  7. #27
    Veteran Аватар для Лас
    Регистрация
    18.11.2008
    Адрес
    пос.Полярный, ЯНАО
    Сообщений
    1,078
    Спасибо Благодарностей отдано 
    5
    Спасибо Благодарностей получено 
    9
    Поблагодарили
    7 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Спасибо за проделанную работу.
    2 часть - какой-то отстой.
    Куча одинаковых интро от Mike Blum, отличающихся только музыкой.
    Зачем?

  8. #28
    Guru Аватар для AAA
    Регистрация
    06.04.2005
    Адрес
    Земля, Москва, Марьино
    Сообщений
    21,509
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    16
    Поблагодарили
    16 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Лас Посмотреть сообщение
    Спасибо за проделанную работу.
    2 часть - какой-то отстой.
    Куча одинаковых интро от Mike Blum, отличающихся только музыкой.
    Зачем?
    Это всё что есть на GS из интро на спеки. Это то, что смогли достичь все спектрумисты за 20 лет кодирования интро на ГС. Это уровень такой. Собрали всё в кучу и всё. Хотя бы для того, чтобы музыку послушать.

  9. #29
    Member
    Регистрация
    04.11.2006
    Адрес
    Тула
    Сообщений
    81
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Тогда понятно. Часть проходная. Это даже хорошо. На самом деле она свою роль сыграла, я вообще не знал, что существовали инты с GS. Так как третья будет сильно похожа на первую и сразу за первой не так хорошо бы смотрелась. А эта часть как Диззи 3.5. И не плохо было бы ее тоже обозвать 1.5. Но интрошник в начале круто смотрится и слушается.

    ААА, тебе вообще никакие мои идеи не понравились, что я писал в теме про первую часть? (блин, копировать не буду, а как спойлер сделать не знаю)

  10. #30
    Veteran
    Регистрация
    08.01.2007
    Адрес
    г. Красноярск
    Сообщений
    1,270
    Спасибо Благодарностей отдано 
    267
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,410
    Поблагодарили
    281 сообщений
    Mentioned
    7 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    AAA может и понравились идеи. Но воплощением "идей" в код в Intro Gigademo занимаюсь я. И в большинстве случаев "новые идеи" мною игнорируются (когда нападает страшная лень) или выкидываются из демы (если что-то начинает глючить).

Страница 3 из 4 ПерваяПервая 1234 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Intro Gigademo Part 1 - AAABand Group
    от AAA в разделе Демо
    Ответов: 81
    Последнее: 18.09.2011, 20:40
  2. Comming Soon Intro Gigademo 1
    от AAA в разделе Демо
    Ответов: 43
    Последнее: 15.01.2011, 20:16
  3. First Intro by RET
    от kyv в разделе Демо
    Ответов: 13
    Последнее: 13.04.2009, 19:22
  4. Ответов: 38
    Последнее: 17.10.2007, 20:48
  5. 512 bite intro
    от newart в разделе Программирование
    Ответов: 10
    Последнее: 30.07.2006, 19:40

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •