Важная информация

User Tag List

Страница 6 из 8 ПерваяПервая ... 2345678 ПоследняяПоследняя
Показано с 51 по 60 из 75

Тема: Корвет: Грузимся с магнитофона

  1. #51
    Guru
    Регистрация
    24.01.2008
    Адрес
    Уфа
    Сообщений
    3,849
    Спасибо Благодарностей отдано 
    84
    Спасибо Благодарностей получено 
    231
    Поблагодарили
    168 сообщений
    Mentioned
    9 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от BYTEMAN Посмотреть сообщение
    Что там ещё торчать может???
    Ну, в бейсике кроме прерывания по сети ничего не разрешено (а в CP/M кроме 50Гц). Однако непонятно, почему прерывание по сети приходит, вроде не должно (в эмуляторе и не приходит).

  2. #52
    Moderator Аватар для BYTEMAN
    Регистрация
    11.01.2006
    Адрес
    Брест/Минск
    Сообщений
    8,394
    Записей в дневнике
    4
    Спасибо Благодарностей отдано 
    179
    Спасибо Благодарностей получено 
    115
    Поблагодарили
    57 сообщений
    Mentioned
    7 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от b2m Посмотреть сообщение
    Ну, в бейсике кроме прерывания по сети ничего не разрешено (а в CP/M кроме 50Гц). Однако непонятно, почему прерывание по сети приходит, вроде не должно (в эмуляторе и не приходит).
    так эта двойка - это прерывание от сети???
    С уважением, Александр.
    Scorpion ZS-256 Turbo+ GMX-2048
    SID-Blaster/ZX
    Музей ретрокомпьютеров в Минске!
    Здесь ничего нет => http://byteman.by
    И здесь тоже --->>> http://bytespace.by

  3. #53
    Guru
    Регистрация
    24.01.2008
    Адрес
    Уфа
    Сообщений
    3,849
    Спасибо Благодарностей отдано 
    84
    Спасибо Благодарностей получено 
    231
    Поблагодарили
    168 сообщений
    Mentioned
    9 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Нет, это ты из ВВ55 считывал, просто СИ по кадрам ( или строкам ).

  4. #54
    Moderator Аватар для BYTEMAN
    Регистрация
    11.01.2006
    Адрес
    Брест/Минск
    Сообщений
    8,394
    Записей в дневнике
    4
    Спасибо Благодарностей отдано 
    179
    Спасибо Благодарностей получено 
    115
    Поблагодарили
    57 сообщений
    Mentioned
    7 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    был бы в корвете теневик....

    ---------- Post added at 20:22 ---------- Previous post was at 19:58 ----------

    Что за хер нахер.... Ещё раз загрузил игрушку - опять неработает.

    ---------- Post added at 20:27 ---------- Previous post was at 20:22 ----------

    Опять заработала... ХЗ что такое...

    ---------- Post added at 20:27 ---------- Previous post was at 20:27 ----------

    При убивании врага нет звука "пщщщь". Только писк при полёте меча....

    Ради интереса скриншот жкрана с работающей игрой.
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	IMG1042A.jpg 
Просмотров:	272 
Размер:	30.7 Кб 
ID:	25227  
    Последний раз редактировалось BYTEMAN; 23.02.2011 в 21:33.
    С уважением, Александр.
    Scorpion ZS-256 Turbo+ GMX-2048
    SID-Blaster/ZX
    Музей ретрокомпьютеров в Минске!
    Здесь ничего нет => http://byteman.by
    И здесь тоже --->>> http://bytespace.by

  5. #55
    R.I.P.
    Регистрация
    16.09.2009
    Адрес
    г. Харьков
    Сообщений
    1,466
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    4
    Поблагодарили
    4 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от b2m Посмотреть сообщение
    Ну, в бейсике кроме прерывания по сети ничего не разрешено (а в CP/M кроме 50Гц). Однако непонятно, почему прерывание по сети приходит, вроде не должно (в эмуляторе и не приходит).
    нет, в ОПТС2 в бейсике разрешено 50герц и сеть
    в ОПТС1 только сеть
    основные отличия ОПТС2 - это опрос клавиатуры как в CP/M, по прерываниям

    ---------- Post added at 21:50 ---------- Previous post was at 21:48 ----------

    Цитата Сообщение от b2m Посмотреть сообщение
    Нет, это ты из ВВ55 считывал, просто СИ по кадрам ( или строкам ).
    vbl - 50hz

  6. #56
    Moderator Аватар для BYTEMAN
    Регистрация
    11.01.2006
    Адрес
    Брест/Минск
    Сообщений
    8,394
    Записей в дневнике
    4
    Спасибо Благодарностей отдано 
    179
    Спасибо Благодарностей получено 
    115
    Поблагодарили
    57 сообщений
    Mentioned
    7 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Добавил эмулятор коней (), текст выводит. Но опять баги:

    1) Игра где-то сама меняет ячейки 0005H - 0007H на C3 40 00, хотя я тубда принудительно (пока из дебаггера) пишу С3 00 E0.
    2) При запуске игры ('N') появляется карта, спрайты, и - висняк......

    Также пока что не понятно, почему на реале звуки не такие, как в эмуле....
    С уважением, Александр.
    Scorpion ZS-256 Turbo+ GMX-2048
    SID-Blaster/ZX
    Музей ретрокомпьютеров в Минске!
    Здесь ничего нет => http://byteman.by
    И здесь тоже --->>> http://bytespace.by

  7. #57
    Veteran
    Регистрация
    06.02.2009
    Адрес
    Кемерово
    Сообщений
    1,329
    Спасибо Благодарностей отдано 
    58
    Спасибо Благодарностей получено 
    162
    Поблагодарили
    129 сообщений
    Mentioned
    3 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    У себя в исходнике нашел,
    Код:
      COr:=$6D7E;                  { Начало текста кода в Корвете }
    С этого адреса Корвет в.2 располагает текст набираемой программы. Проверьте в эмуляторе, можно ли грузить с этого адреса, ничего не поломается? Точнее не прямо с этого, а где-то чуть дальше.
    marinovsoft, можете добавить в MSXCAS установку произвольного адреса загрузки и запуска BIN-файлов?
    добавить можно, как это должно выглядеть?
    Последний раз редактировалось marinovsoft; 24.02.2011 в 07:34.
    ПК8010 "Корвет"+ExtRom+AY, Atari 65XE+SDrive, Дельта-С(52ИС)+AY, Scorpion ZS 1024+SMUC

  8. #58
    Moderator Аватар для BYTEMAN
    Регистрация
    11.01.2006
    Адрес
    Брест/Минск
    Сообщений
    8,394
    Записей в дневнике
    4
    Спасибо Благодарностей отдано 
    179
    Спасибо Благодарностей получено 
    115
    Поблагодарили
    57 сообщений
    Mentioned
    7 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от marinovsoft Посмотреть сообщение
    добавить можно, как это должно выглядеть?
    Просто разрешить произвольно выбирать адрес загрузки. Т.е. открываем БИН-файл, а нам окошко с двумя числами - адрес посадки, и адрес запуска. Третье число не изменяется пользователем, чисто для информативности - конечный адрес загрузки и длина файло. И запоминать последние значения. введённых полей. Как-то так

    ---------- Post added at 06:56 ---------- Previous post was at 06:55 ----------

    Цитата Сообщение от marinovsoft Посмотреть сообщение
    У себя в исходнике нашел,
    У Вас есть исходы Бейсика??? Можете поделиться?
    С уважением, Александр.
    Scorpion ZS-256 Turbo+ GMX-2048
    SID-Blaster/ZX
    Музей ретрокомпьютеров в Минске!
    Здесь ничего нет => http://byteman.by
    И здесь тоже --->>> http://bytespace.by

  9. #59
    Veteran
    Регистрация
    06.02.2009
    Адрес
    Кемерово
    Сообщений
    1,329
    Спасибо Благодарностей отдано 
    58
    Спасибо Благодарностей получено 
    162
    Поблагодарили
    129 сообщений
    Mentioned
    3 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Не бейсика. Я когда msxcas писал, выяснил, по какому адресу находится первая строка только что набранного в бейсике исходника. (Эмулятороводам проще - можно посмотреть в отладчике.)
    Т.е. писал что-то вроде "10 PRINT "AAAAA" и смотрел по какому адресу будет лежать номер строки.
    ПК8010 "Корвет"+ExtRom+AY, Atari 65XE+SDrive, Дельта-С(52ИС)+AY, Scorpion ZS 1024+SMUC

  10. #60
    R.I.P.
    Регистрация
    16.09.2009
    Адрес
    г. Харьков
    Сообщений
    1,466
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    4
    Поблагодарили
    4 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от BYTEMAN Посмотреть сообщение
    1) Игра где-то сама меняет ячейки 0005H - 0007H на C3 40 00, хотя я тубда принудительно (пока из дебаггера) пишу С3 00 E0.
    2) При запуске игры ('N') появляется карта, спрайты, и - висняк......
    это мой эмулятор "защиты", я его навесил на код, он перехватывает
    call 5 и эмулирует 0x26 функцию бдоса

    помнишь я тебе говорил запатчить байтик, чтоб на экран не выводилось ?
    так теперь если есть conout то возьми оригинальный файл

    твой "эмулятор" должен быть готов до jmp 100
    если он там будет, то мой - просто станет перед ним и все будет работать

    а если ты мой - выкинул, то он и должен виснуть после отрисовки карты? и точно при переходе на другой экран.

    ---------- Post added at 09:11 ---------- Previous post was at 09:09 ----------

    Цитата Сообщение от marinovsoft Посмотреть сообщение
    У себя в исходнике нашел,
    Код:
      COr:=$6D7E;                  { Начало текста кода в Корвете }
    С этого адреса Корвет в.2 располагает текст набираемой программы. Проверьте в эмуляторе, можно ли грузить с этого адреса, ничего не поломается? Точнее не прямо с этого, а где-то чуть дальше.
    я бы на это не полагался, я думаю что с 7000 можно грузить спокойно.

    ---------- Post added at 09:22 ---------- Previous post was at 09:11 ----------

    Цитата Сообщение от BYTEMAN Посмотреть сообщение
    У Вас есть исходы Бейсика??? Можете поделиться?
    в архиве софта есть нечто что можно считать исходниками бейсика

    посмотри папку !Sources\ROMs
    ROMB1201.ASM - явно исходник какой-то версии бейсика, какой не известно
    R002.ASM - некая версия ОПТС 1.1


    там есть исходники CP/M Bios - Ver. 1.2 (c) III 1988
    и еще разное

Страница 6 из 8 ПерваяПервая ... 2345678 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Эмулятор магнитофона
    от Addison в разделе Эмуляторы
    Ответов: 78
    Последнее: 26.08.2013, 21:42
  2. запуск магнитофона
    от goodboy в разделе Commodore 16/64/128
    Ответов: 2
    Последнее: 22.11.2010, 21:41
  3. БК и MP3-плеер в качестве магнитофона
    от лю в разделе БК-0010/0011
    Ответов: 7
    Последнее: 28.04.2010, 08:25
  4. Корвет.
    от Mick в разделе Барахолка (архив)
    Ответов: 8
    Последнее: 19.09.2007, 19:58
  5. эмуляция магнитофона
    от Almaz в разделе Эмуляторы
    Ответов: 6
    Последнее: 31.05.2005, 22:36

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •