Важная информация

User Tag List

Страница 101 из 180 ПерваяПервая ... 979899100101102103104105 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1,001 по 1,010 из 1799

Тема: Новая версия Unreal Speccy

  1. #1001
    Guru Аватар для Lethargeek
    Регистрация
    08.09.2005
    Адрес
    Воронеж
    Сообщений
    4,566
    Записей в дневнике
    3
    Спасибо Благодарностей отдано 
    275
    Спасибо Благодарностей получено 
    232
    Поблагодарили
    182 сообщений
    Mentioned
    11 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Doronetty Посмотреть сообщение
    Deathsoft выложил новый релиз Unreal'а - version 0.37.3.fix3!
    Запускал пока только на старом компе (win98se). По сравнению с 0.37.0:

    Не работает фильтр resampler (вешает эмуль).
    Не работают кнопки F2-F3 (никакой реакции, обзор не открывается).
    В дисковой вкладке меню кликать на Load тоже бесполезно.
    Прихожу без разрешения, сею смерть и разрушение...

  2. #1002
    Veteran Аватар для TomCaT
    Регистрация
    25.06.2005
    Адрес
    Одесса
    Сообщений
    1,795
    Спасибо Благодарностей отдано 
    54
    Спасибо Благодарностей получено 
    46
    Поблагодарили
    22 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    вот тут , пост №990 ... если стандарт .SNA не предусматривает сохранение числа тактов от последнего INT, то, может, добавить в настройки возможность включить/отключить "дописывание к концу SNA файлов dword числа тактов от последнего INT" ?

    С отключенной опцией SNA будут стандартными. Со включенной опцией весь SNA от начала файла соответствует стандарту, и не поймут их только те п-приложения, которые проверяют правильность файла вплоть до общей длины.
    Помни. Только на компьютере можно семь раз Cut, а один - Format. В реале все иначе. (c)
    Власть людей сильнее, чем люди у власти.
    Чем меньше мы смотрим на мир, тем больше задумываемся о нем. (c)

    Скрытый текст

    Can you help Robin in his quest for the silver arrow? (c) Odin "Robin of the Wood"
    Мы все немного режем по дереву, а потом собираем корабли в бутылках.
    Is it the same old story you are going to tell me
    or is it the old story telling me and you we are the same?
    http://www.sky.od.ua/~ptsk
    [свернуть]


  3. #1003
    Vitamin C++ Аватар для Vitamin
    Регистрация
    14.01.2005
    Адрес
    Таганрог, Россия
    Сообщений
    4,259
    Спасибо Благодарностей отдано 
    9
    Спасибо Благодарностей получено 
    84
    Поблагодарили
    36 сообщений
    Mentioned
    7 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от TomCaT Посмотреть сообщение
    и не поймут их только те п-приложения, которые проверяют правильность файла вплоть до общей длины.
    Ими будут 100% эмуляторов. Ибо сигнатур внутри файла нет.

    Сохранение счетчика тактов поддерживают форматы FSU, SZX, Z80 (вторая версия).

  4. #1004
    Activist
    Регистрация
    27.02.2005
    Адрес
    Белоруссия
    Сообщений
    382
    Спасибо Благодарностей отдано 
    17
    Спасибо Благодарностей получено 
    16
    Поблагодарили
    11 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    us 0.37.3 fix 3
    режим работы spectrum +3
    переключение порта 1ffd валит эмуль
    Your life is REAL. Change it UNREAL!

  5. #1005
    --- Аватар для Shadow Maker
    Регистрация
    01.03.2005
    Адрес
    Саранск
    Сообщений
    5,825
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    239
    Поблагодарили
    101 сообщений
    Mentioned
    5 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    По поводу тактов - можно тупо ввести файл-сателлит с настройками типа vasya.sna и vasya.ini. Будет удобнее и 100% совместимо со всеми - кто поддерживает, тот инишку загрузит, кто нет - тот нет. А то эти извраты с десятком разных форматов уже поднадоели.
    Свирепый агрессивно-депрессивный мордовец!
    Не уверен - не напрягай!

    Не сдавайся. Дыши?

    Virtual TR-DOS

  6. #1006
    Guru Аватар для moroz1999
    Регистрация
    17.01.2005
    Адрес
    Tallinn
    Сообщений
    2,517
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    86
    Поблагодарили
    39 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Мини-баг, о котором я писал в теме про палитру. Перепостчу тут, чтобы обратить внимание:
    в ini файле от unreal предлагается высчитывать RGB значения по следующей схеме:
    Код:

    ; palette format:
    ; name=ZZ,ZN,NN,NB,BB,ZB:R11,R12,R13;R21;R22;R23;R31 ;R32;R33
    ; where ZZ,NN,BB - bright levels for black,normal,and bright colors
    ; ZN,NB,ZB - bright levels for zero+normal, normal+bright, zero+bright
    ; for GIGASCREEN and FLASH-COLORS
    ; Rnn - matrix for post-processing:
    ; real_Red = (Red*R11 + Green*R12 + Blue*R13) / 0x100
    ; real_Green = (Red*R21 + Green*R22 + Blue*R23) / 0x100
    ; real_Blue = (Red*R31 + Green*R32 + Blue*R33) / 0x100

    вот только с этим маленькая загвоздка - при делении на 0x100 мы, например, никогда не получим #FF0000 для красного цвета, потому что результатом будет #FE0000, что и можно наблюдать, если померять результат со скриншота с Unreal. Так и должно быть, или это погрешность из-за ошибки?
    сделал скриншот с последней выложенной на VTRDOS версии - баг на месте.

  7. #1006
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  8. #1007
    Activist Аватар для zx_demon
    Регистрация
    01.03.2005
    Адрес
    Moscow (Russia)
    Сообщений
    310
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    Exclamation

    В версии 0.37.x в отличии от 0.37.0 перестал правильно запускаться эмулятор из SYS банка, если установить в эмуляторе конфигурацию Profi (HIMEM=PROFI, RAMSize=1024 и соответствующий набор прошивок, неважно как - 4 штуки по 16к или одна 64к с соответствующим указанием на правильное расположение банков внутри файла) !!!
    Запускаются правильно только с прошивкой 2.x (разработанной фирмой "Кондор") - имеются ввиду c прошивкой 16к, располагающиеся в банке SYS!
    При старте со старой прошивкой при запуске эмулятора - чёрный экран! Причём эмулятор работает, только не видно изображения! При вызове меню настроек, например SHIFT+F7 и последующем его закрытии появляется изображение и далее вроде всё нормально!
    BASIC48 (SOS), BASIC128, TR-DOS банки работают все нормально, какие бы туда прошивки не вставлял!
    В настройках ковырялся, ничего не помогло, видимо что-то перемудрили в коде самого эмулятора, возможно что-то с эмуляцией портов при первом старте эмулятора! Просьба исправить, чтобы работало всё нормально как раньше!
    Последний раз редактировалось zx_demon; 30.07.2009 в 00:47.
    Дом Dizzy смайликов
    Фотоальбом ZXDemon'а
    Мой Сайт + Форум
    [ UnrealSpeccy + ZXSURS , PC ZX Spectrum PROFI RAM=1024k/ROM=64k/CACHE=64k/... ]

  9. #1008
    Banned
    Регистрация
    25.01.2005
    Адрес
    Miass, Chelyabinsk region
    Сообщений
    4,094
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    2
    Поблагодарили
    2 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    советуют посмотреть http://zx.pk.ru/showpost.php?p=180572&postcount=935 , в частности пункт "изменено расположение страниц ПЗУ под реальный Профи".

  10. #1009
    Veteran Аватар для molodcov_alex
    Регистрация
    13.03.2006
    Адрес
    Колпино
    Сообщений
    1,250
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    8
    Поблагодарили
    6 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Тут дело похоже в палитре (5й версии Профи). Я в своей версии делал предварительную загрузку стандартной палитры при запуске + в меню выключатель палитры. Не знаю как deathsoft сделал, вроде он гуй еще не трогал.
    Попробуйте UsePalette=0 (в разделе ULA) поставить в инишнике.
    ZX Spectrum forever!

  11. #1010
    Activist Аватар для zx_demon
    Регистрация
    01.03.2005
    Адрес
    Moscow (Russia)
    Сообщений
    310
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    psb изменение страниц тут не причем, страницы расставляю правильно, я говорю что со старой прошивкой SYS (16к стартового меню Profi) просто экран не загорается при старте эмулятора, а загорается только после вызова меню настроек! C новой прошивкой такого не происходит!

    molodcov_alex изменение параметра UsePalette=0/1 не помогает, к тому же он вроде ка сделана для ATM конфигурации.

    Напоминаю - ранее работало все нормально с разными прошивками! 8)

    В дополнении к сказанному - расширенный экран Profi 512x240 как не работал так и не работает! Мною написано несколько программ для теста экрана Profi и ниодна из них в эмуляторе правильно не работает, однако на реальном Profi 3.2/5.0 работают так как положено! Платы приобретались у фирмы "Кондор" лично и все их программы испытаны! Вот! 8)

    Для подтверждения слов выкладываю два варианта компелекта любимого эмулятора 8)
    Отличие только в "zxsemenu.rom" - в одном варианте старая, в другом новая 16к меню для Profi:
    Рабочая версия с новой прошивкой
    Версия со старой прошивкой - необходимо нажать SHIFT+F7 для вызова меню и закрыть потом его чтобы увидеть экран!
    Последний раз редактировалось zx_demon; 30.07.2009 в 18:46.
    Дом Dizzy смайликов
    Фотоальбом ZXDemon'а
    Мой Сайт + Форум
    [ UnrealSpeccy + ZXSURS , PC ZX Spectrum PROFI RAM=1024k/ROM=64k/CACHE=64k/... ]

Страница 101 из 180 ПерваяПервая ... 979899100101102103104105 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Порт Unreal Speccy под Linux!
    от ^m00h^ в разделе Эмуляторы
    Ответов: 62
    Последнее: 28.11.2018, 22:02
  2. Новая версия EmuZWin
    от Vladimir Kladov в разделе Эмуляторы
    Ответов: 217
    Последнее: 09.05.2018, 20:32
  3. Настройщик Unreal Speccy
    от Dr.Lion/RSM в разделе Эмуляторы
    Ответов: 97
    Последнее: 03.03.2008, 14:12
  4. unreal speccy beakpoints
    от Raider в разделе Эмуляторы
    Ответов: 2
    Последнее: 10.07.2005, 23:13
  5. работа с образами HDD в Unreal Speccy
    от elf в разделе Эмуляторы
    Ответов: 15
    Последнее: 30.03.2005, 18:22

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •