что это за игра?
Может тогда кирпичные стены взять из Prince Of Persia? Я когда-то пробовал рисовать, см. демо-файл
что это за игра?
Может тогда кирпичные стены взять из Prince Of Persia? Я когда-то пробовал рисовать, см. демо-файл
С любовью к вам, Yandex.Direct
Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию
Принц персия 2D вид сбоку. А страна драконов точ в точ что вы делаете. Есть полный пак графики, с интерьерами, монстрами и т.п. В демке игры была использована мала часть. Графика посредственная но ГОТОВАЯ.
Спрайты? Могу дать 230 trd по 90 картинок на каждом. Ройтесь на здоровье.
Современное что то было, но помоему мелковатое да и вид сбоку, для аркад.
http://vtrdos.ru/demo_ver/DRAGONSD.ZIP вот демка игры
Красиво сделана!
Хитро кстати сделана, залов нету, только коридоры, и повороты на 90 градусов, поэтому большая экономия памяти. Зато красивые двери и украшения! Суперская была бы игра!
Поучусь у них кирпичи рисовать. И еще понравилось, как заретушевана даль. У меня пока просто пустота там.
Сейчас загрузил, походил немного, далеко не получилось. А тут еще хитрее - поворот на угол тоже 90 градусов, но при этом происходит скроллинг изображения вправо или влево, поэтому поворот кажется плавным.
---
В своей 3D-View сейчас повозился, покрутил стены. Выяснилось, что спрайты всех стен займут 45 кб, если их полностью хранить. Но т.к. у меня симметрия на каждой четверти экрана, то написал в игре процедуры для автополучения из четвертинки стены всей стены. Т.е., около 10 кб теперь занимают в памяти. Места еще на другое достаточно. На скорость вывода вроде не сильно должно повлиять, т.к. я просматриваю и не вывожу перекрываемые части спрайтов.
---------- Post added at 22:45 ---------- Previous post was at 22:10 ----------
Return To Home - на треть экрана и повороты на 90 градусов. Хотя графика красивая. Непонятно, почему кроме Jukova и меня в 90х никто не догадался хотя бы 45 градусов сделать.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)