С любовью к вам, Yandex.Direct
Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию
Это уже векторная графика, тогда нужно полностью движок менять, подтормаживало бы.
Я уже сделал телепорт из паука от ALKO. Только будет два паука - один на потолке, другой зеркально перевернутый на полу.
Теперь делаю свечение и мерцание телепорта. Опять столкнулся с трудностями, как при выводе вспышек от стрельбы врагов. Нужно высчитывать координаты и размеры. Придумал, как задействовать для вспышек телепорта процедуру вспышек врагов, но получается, что вспышки телепорта будут просвечивать через стены. По другому никак. Хотя, ИМХО, это нормально, типа излучение вблизи.
Еще не понятно, что будет в самом конце игры, когда расстрелял телепорт? Места в памяти под большие картинки и спрайты больше нет.
Игру представляю так:
1. После загрузки видна картинка-заставка на весь экран и звучит музыка.
2. После нажатия любой клавиши заставка на экране уничтожается, выводится текстовый сценарий и та же музыка (под них места в памяти много, т.к. они будут записаны на месте будущего виртуального экрана).
3. После нажатия любой клавиши или после окончания текста сценарий и музыка уничтожаются в памяти виртуальным экраном. Показывается в демо-режиме прохождение небольшого куска лабиринта (со стрельбой, как положено, но самому управлять нельзя) в различных цветах. Показываются также титры с авторами игры и клавишами управления (хотя, может быть сразу после сценария, в текстовом виде).
4. После нажатия любой клавиши уничтоженные противники и аптечки после демо восстанавливаются, начинается игра в нормальном режиме.
5. ... игра ... Расстрел телепорта.
6. ???
В общем, разработчиков прошу перейти в закрытый раздел, а всем остальным предвкушать скорый выпуск игры!
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)