Важная информация

User Tag List

Страница 21 из 67 ПерваяПервая ... 171819202122232425 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 201 по 210 из 667

Тема: Разработка ZXOOM

  1. #201
    Guru Аватар для ALKO
    Регистрация
    25.09.2009
    Адрес
    Одесса
    Сообщений
    2,257
    Спасибо Благодарностей отдано 
    76
    Спасибо Благодарностей получено 
    183
    Поблагодарили
    86 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    вот на скорую руку набросал.
    Изображения Изображения

  2. #202
    Guru Аватар для ALKO
    Регистрация
    25.09.2009
    Адрес
    Одесса
    Сообщений
    2,257
    Спасибо Благодарностей отдано 
    76
    Спасибо Благодарностей получено 
    183
    Поблагодарили
    86 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    какого размера персы должны быть?

    ---------- Post added at 13:26 ---------- Previous post was at 13:09 ----------

    Вот колонна:

  3. #203
    Guru Аватар для ALKO
    Регистрация
    25.09.2009
    Адрес
    Одесса
    Сообщений
    2,257
    Спасибо Благодарностей отдано 
    76
    Спасибо Благодарностей получено 
    183
    Поблагодарили
    86 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    _______
    Вложения Вложения

  4. #204
    Veteran
    Регистрация
    29.12.2010
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    1,858
    Спасибо Благодарностей отдано 
    131
    Спасибо Благодарностей получено 
    104
    Поблагодарили
    62 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Спасибо за колонну. А труп нужен с видом сбоку. Можно в виде невнятной груды, т.к. я не буду переворачивать ноги для каждого вида.

    Цитата Сообщение от ALKO Посмотреть сообщение
    мог бы за один вечер,но учёба напрягает
    ну никто не торопит.

    Цитата Сообщение от ALKO Посмотреть сообщение
    какого размера персы должны быть?
    Размеры желательно около 200х192. Остальные я смасштабирую.

  5. #205
    Guru Аватар для ALKO
    Регистрация
    25.09.2009
    Адрес
    Одесса
    Сообщений
    2,257
    Спасибо Благодарностей отдано 
    76
    Спасибо Благодарностей получено 
    183
    Поблагодарили
    86 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Andrew771 Посмотреть сообщение
    Спасибо за колонну. А труп нужен с видом сбоку. Можно в виде невнятной груды, т.к. я не буду переворачивать ноги для каждого вида
    Дык разработчиков дума,зеротолеранса,вульфен штейна,блудшота и подобных игр не смущало то,что трупы поворачиваются ногами в перёд к игроку.(в дюке есть трупы с видом с боку и в перёд бошкой)

    ---------- Post added at 14:04 ---------- Previous post was at 14:01 ----------

    Сколько будет видов врагов?

    З.Ы. надеюсь это будет tape игра, а не дисковая.(хочу на реале опробовать)

  6. #206
    Veteran
    Регистрация
    29.12.2010
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    1,858
    Спасибо Благодарностей отдано 
    131
    Спасибо Благодарностей получено 
    104
    Поблагодарили
    62 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ALKO Посмотреть сообщение
    Дык разработчиков дума,зеротолеранса,вульфен штейна,блудшота и подобных игр не смущало то,что трупы поворачиваются ногами в перёд к игроку.(в дюке есть трупы с видом с боку и в перёд бошкой)
    Во, вот такого и надо.

    Цитата Сообщение от ALKO Посмотреть сообщение
    Сколько будет видов врагов?
    один. На большее нет места.


    Цитата Сообщение от ALKO Посмотреть сообщение
    надеюсь это будет tape игра, а не дисковая.(хочу на реале опробовать)
    Да, именно для ZX48. У меня в реале тоже был только 48-й, поэтому под него всё пишу (сейчас в эмуляторе). Да и интереса больше уложиться в 48к

  7. #207
    Guru Аватар для ALKO
    Регистрация
    25.09.2009
    Адрес
    Одесса
    Сообщений
    2,257
    Спасибо Благодарностей отдано 
    76
    Спасибо Благодарностей получено 
    183
    Поблагодарили
    86 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Думаю на выстрел прийдётся два кадра делать (ну или дополнительный спрайт на "вспышку")
    Вот враг целится:
    Изображения Изображения

  8. #208
    Guru Аватар для ALKO
    Регистрация
    25.09.2009
    Адрес
    Одесса
    Сообщений
    2,257
    Спасибо Благодарностей отдано 
    76
    Спасибо Благодарностей получено 
    183
    Поблагодарили
    86 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Хотя можно на месте дула менять атрибут цвета (наиболее экономный вариант)

  9. #209
    Veteran
    Регистрация
    29.12.2010
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    1,858
    Спасибо Благодарностей отдано 
    131
    Спасибо Благодарностей получено 
    104
    Поблагодарили
    62 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    а прицеливание врага можно точно в тебя?
    Две фазы только движком предусмотрены: враг стоит и враг стреляет. Хотя, можно доп.код прилепить как заплатку, чтобы вспышка была анимированная, не меняя спрайта врага на экране.

  10. #210
    Guru Аватар для ALKO
    Регистрация
    25.09.2009
    Адрес
    Одесса
    Сообщений
    2,257
    Спасибо Благодарностей отдано 
    76
    Спасибо Благодарностей получено 
    183
    Поблагодарили
    86 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Дамский сверчок:
    Изображения Изображения
    • Тип файла: bmp gun.bmp (2.7 Кб, Просмотров: 162)

Страница 21 из 67 ПерваяПервая ... 171819202122232425 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Разработка клавиатуры для ZX.
    от ZXFanat в разделе ZX Концепции
    Ответов: 171
    Последнее: 13.02.2013, 10:24
  2. Разработка БК-0101-10
    от CodeMaster в разделе БК-0010/0011
    Ответов: 61
    Последнее: 21.04.2011, 21:13
  3. Разработка НОВОГО клона
    от MegaMyth в разделе Несортированное железо
    Ответов: 311
    Последнее: 01.08.2008, 21:52
  4. Методическая разработка. Выпуск.1
    от Ne01eX в разделе Пресса
    Ответов: 7
    Последнее: 06.09.2005, 14:32

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •