Важная информация

User Tag List

Страница 17 из 67 ПерваяПервая ... 131415161718192021 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 161 по 170 из 667

Тема: Разработка ZXOOM

  1. #161
    Guru Аватар для newart
    Регистрация
    19.01.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    11,441
    Спасибо Благодарностей отдано 
    192
    Спасибо Благодарностей получено 
    147
    Поблагодарили
    62 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Догадались, наработок с фейк-дум движком было ОЧЕНЬ много.

    У нас в питере ребята делали игру про Чужих, потом в их zx жизни появился я, высказал всё что об этом думаю и игру больше никто не видел.

  2. #162
    Banned Аватар для Black_Cat
    Регистрация
    15.06.2006
    Адрес
    S.Pb
    Сообщений
    5,791
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    6
    Поблагодарили
    6 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от newart Посмотреть сообщение
    потом в их zx жизни появился я, высказал всё что об этом думаю и игру больше никто не видел.
    ясно, newart - враг народа

  3. #163
    Activist Аватар для Jukov
    Регистрация
    03.12.2005
    Адрес
    Серов
    Сообщений
    491
    Спасибо Благодарностей отдано 
    13
    Спасибо Благодарностей получено 
    38
    Поблагодарили
    13 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Парни, что сделали Return to Home писали в ридми, что разработали более продвинутый движок вроде как даже с промежуточными фазами поворота и "качениями" между локациями. Но так это была эпоха заката zx, прожект так и остался прожектом
    Кворум-192, Кворум-128 CP/M, Кворум-64, ZS-Scorpion 256 Turbo+&Caro ZX_MC, Мастер48К

  4. #164
    Veteran
    Регистрация
    29.12.2010
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    1,858
    Спасибо Благодарностей отдано 
    131
    Спасибо Благодарностей получено 
    104
    Поблагодарили
    62 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Ах да, я имел в виду спрайтовую графику. С векторной-то игры уже были с поворотами.

  5. #165
    Veteran
    Регистрация
    29.12.2010
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    1,858
    Спасибо Благодарностей отдано 
    131
    Спасибо Благодарностей получено 
    104
    Поблагодарили
    62 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Попробовал новые стены вставить в проект (см.файл), взял из инета фотку реальной кирпичной стены и переконвертил. Красиво получается, только со стыками нужно поработать.
    Вложения Вложения
    • Тип файла: rar demo52.rar (2.7 Кб, Просмотров: 109)

  6. #166
    Guru
    Регистрация
    27.02.2005
    Адрес
    москва
    Сообщений
    13,774
    Записей в дневнике
    1
    Спасибо Благодарностей отдано 
    143
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,179
    Поблагодарили
    775 сообщений
    Mentioned
    18 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    посмотрите часть из недавно вышедшей демки - 48к

  7. #166
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  8. #167
    Banned Аватар для Black_Cat
    Регистрация
    15.06.2006
    Адрес
    S.Pb
    Сообщений
    5,791
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    6
    Поблагодарили
    6 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Andrew771, а нельзя будет как-то разнообразить текстуры, хотя-бы простым их отключением? Так, для офисного/лабораторного комплекса более подошли бы голые белые стены с чёрными контурами. Кстати, стены и будут такими синюшными? Всё-таки цвет хотелось бы применять для других целей..

  9. #168
    Guru Аватар для newart
    Регистрация
    19.01.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    11,441
    Спасибо Благодарностей отдано 
    192
    Спасибо Благодарностей получено 
    147
    Поблагодарили
    62 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Andrew771 Посмотреть сообщение
    Попробовал новые стены вставить в проект (см.файл), взял из инета фотку реальной кирпичной стены и переконвертил. Красиво получается, только со стыками нужно поработать.
    Текстуру нужно инвертировать.

  10. #169
    Veteran
    Регистрация
    29.12.2010
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    1,858
    Спасибо Благодарностей отдано 
    131
    Спасибо Благодарностей получено 
    104
    Поблагодарили
    62 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от БК-0010 Посмотреть сообщение
    Andrew771, а нельзя будет как-то разнообразить текстуры, хотя-бы простым их отключением? Так, для офисного/лабораторного комплекса более подошли бы голые белые стены с чёрными контурами. Кстати, стены и будут такими синюшными? Всё-таки цвет хотелось бы применять для других целей..
    Стены хочу такие синие, т.е. игра происходит в полумраке. А то красный - под выстрел, фиолетовый - не катит, голубой - так себе, желтый - фу, белый - на ч/б монитор похоже.
    Стены можно какой-то одной текстуры, но на них вешать всякие фенечки изредка можно. Всё упирается в память и формат карты.

    Цитата Сообщение от goodboy Посмотреть сообщение
    посмотрите часть из недавно вышедшей демки - 48к
    вот что-то типа этого будет. Кирпичная кладка может быть такая. Я сейчас пробую различные текстуры в 3D.

    Цитата Сообщение от newart Посмотреть сообщение
    Текстуру нужно инвертировать.
    Это тоже пробую. В новой версии 3D-View сделал и эту опцию.

  11. #170
    Banned Аватар для Black_Cat
    Регистрация
    15.06.2006
    Адрес
    S.Pb
    Сообщений
    5,791
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    6
    Поблагодарили
    6 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Andrew771 Посмотреть сообщение
    Стены можно какой-то одной текстуры
    Я не понял, а отключать вааще текстуру низзя? Т.е. она пускай будет например начиная с тёмного коридора, а до того её нет, что равнозначно голым белым стенам. Т.е. заходишь в тёмный коридор, одеваешь очки и вместе с ними влючается фактура, а проход, откуда ты токо что пришёл становится просто тёмным, как до этого был коридор, куда ты зашёл. А по выходе с другой стороны тёмного коридора фактура остаётся, допустим до следующего тёмного коридора, после выхода из которого опять будут белые офисные стены. Так, имея токо одну фактуру, мы получаем ещё одну бесплатно.

    Теперь на счёт самой фактуры - насамделе кирпичные стены - беспонтово, да и бестолково, т.к. непонятно с какого перепою вдруг взялись неотштукатуренные стены.. Поэтому предлагаю заменить кирпичи на сложный рельеф бионического типа как в "Чужих". Сразу появится смысловая связь - типо, в некоторых местах вместе с Импами проникла и их живность, и начала разрастаться на стенах.
    Ну как?

    ---------- Post added at 17:36 ---------- Previous post was at 17:28 ----------

    Цитата Сообщение от Andrew771 Посмотреть сообщение
    Стены хочу такие синие
    НЕ, давай всё будет чёрно-белым, а в тёмных комнатах - чёрно-зелёным при взгяде через очки. Можешь сделать больше тёмных коридоров, но цвет на всякую фигню не расходуй - весь цвет уже расписан на фичи
    Последний раз редактировалось Black_Cat; 21.03.2011 в 17:31.

Страница 17 из 67 ПерваяПервая ... 131415161718192021 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Разработка клавиатуры для ZX.
    от ZXFanat в разделе ZX Концепции
    Ответов: 171
    Последнее: 13.02.2013, 10:24
  2. Разработка БК-0101-10
    от CodeMaster в разделе БК-0010/0011
    Ответов: 61
    Последнее: 21.04.2011, 21:13
  3. Разработка НОВОГО клона
    от MegaMyth в разделе Несортированное железо
    Ответов: 311
    Последнее: 01.08.2008, 21:52
  4. Методическая разработка. Выпуск.1
    от Ne01eX в разделе Пресса
    Ответов: 7
    Последнее: 06.09.2005, 14:32

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •