Важная информация

User Tag List

Страница 76 из 130 ПерваяПервая ... 727374757677787980 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 751 по 760 из 1297

Тема: Reverse. Конфигурации

  1. #751
    Veteran Аватар для lisica
    Регистрация
    19.12.2008
    Адрес
    Черкассы
    Сообщений
    1,573
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    16
    Поблагодарили
    13 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Меня на угольпати VNN ткнул носом, что не прорисовываются две верхние строки бордюра. Вобщем исправил и перезалил на первую страницу всё что раньше заливал.
    Заодно переделал блокировки портов, вроде как теперь совпадают с реальной тм9 и её управлением.
    Робик 1024(пентагоновские тайминги),+ 7Мц+, 2AY(TS),+ контроллер дисковода,+ 3.5,+ 5.25 флоп,+CMOS,+ mouse(caro),+ Flash.
    Pentagon 128(1991г.)+YМ
    программатор 2732-27512.


  2. #751
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  3. #752
    Master
    Регистрация
    04.12.2008
    Адрес
    г. Черкассы, Украина
    Сообщений
    957
    Спасибо Благодарностей отдано 
    4
    Спасибо Благодарностей получено 
    11
    Поблагодарили
    8 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от lisica Посмотреть сообщение
    не прорисовываются две верхние строки бордюра
    В режиме Pentagon? Сколько реально в пикселях бордюр слева, справа, сверху и снизу? Так как появилась потребность в 60Hz режиме.

    ---------- Post added at 22:49 ---------- Previous post was at 22:46 ----------

    И хотелось бы еще обсудить текстовый режим.

  4. #753
    Veteran Аватар для lisica
    Регистрация
    19.12.2008
    Адрес
    Черкассы
    Сообщений
    1,573
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    16
    Поблагодарили
    13 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от vlad Посмотреть сообщение
    В режиме Pentagon?
    Да.

    Цитата Сообщение от vlad Посмотреть сообщение
    Сколько реально в пикселях бордюр слева, справа, сверху и снизу?
    Не считал... А как его посчитать то?

    Кстати строки вверху - проверял на ZXTime
    Последний раз редактировалось lisica; 17.09.2011 в 23:56.
    Робик 1024(пентагоновские тайминги),+ 7Мц+, 2AY(TS),+ контроллер дисковода,+ 3.5,+ 5.25 флоп,+CMOS,+ mouse(caro),+ Flash.
    Pentagon 128(1991г.)+YМ
    программатор 2732-27512.


  5. #754
    Banned Аватар для Black_Cat
    Регистрация
    15.06.2006
    Адрес
    S.Pb
    Сообщений
    5,791
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    6
    Поблагодарили
    6 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от vlad Посмотреть сообщение
    И хотелось бы еще обсудить текстовый режим.
    ты точно хочешь это обсудить?

  6. #755
    Master
    Регистрация
    04.12.2008
    Адрес
    г. Черкассы, Украина
    Сообщений
    957
    Спасибо Благодарностей отдано 
    4
    Спасибо Благодарностей получено 
    11
    Поблагодарили
    8 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Black_Cat Посмотреть сообщение
    ты точно хочешь это обсудить?
    думаю, не помешал бы, нужен стандарт. Сейчас работает 80х30 (640х480@60Hz) 4800 байт и 128х48 (1024x768@60Hz) 12288 байт, с адреса #4000 (page #5) находятся данные: код символа (8 бит), цвет (0|0|pR|pG|pB|iR|iG|iB), код символа... знакогенератор 4096К (символ 8х16) хранится по адресу #7000. Может еще ускоритель для работы с заданной областью (сдвиг в четырех направлениях... наложение...)...

  7. #756
    Banned Аватар для Black_Cat
    Регистрация
    15.06.2006
    Адрес
    S.Pb
    Сообщений
    5,791
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    6
    Поблагодарили
    6 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    vlad, всё зависит от того, для какого компьютера ты хочешь использовать этот текстовый видеорежим. Не в режиме Спектрума можно использовать и предложенную тобой раскладку, а при использовании ТХТ режима в спековских программах, естественно следует придерживаться его раскладки видео ОЗУ, и предложенная тобой раскладка не годится.

  8. #757
    Junior
    Регистрация
    24.04.2011
    Адрес
    Мюнхен
    Сообщений
    27
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    вопрос - по u9 - везде только .jic и .sof , есть ли где в исходниках?

  9. #758
    Master
    Регистрация
    04.12.2008
    Адрес
    г. Черкассы, Украина
    Сообщений
    957
    Спасибо Благодарностей отдано 
    4
    Спасибо Благодарностей получено 
    11
    Поблагодарили
    8 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию Конфигурация Speccy для u9ep3c

    u9-Speccy v0.05 Rev.20111101
    • CPU
      Z80 @ 14.0MHz (T80 Core)
    • TURBO
      x1 3.5MHz
      x4 14.0MHz (no wait) On/Off = Key 'F9'
    • SOUND
      Beeper
      General Sound (Z80 @ 12MHz, ROM v1.05a 32K, RAM 448K)
      TurboSound (2 SSG YM2149)
      Soundrive 1.05 ports - mode 1
      Covox (port #FB) On/Off = Key 'F11'
    • MEMORY
      4MB #DFFD : #7FFD
    • REAL-TIME CLOCK
      Gluk Clock (MC14618A)
    • VIDEO
      Standart (VGA 800 x 600 @ 50Hz)
      Pentagon (VGA 800 x 600 @ 48Hz) On/Off = Key 'F12'
    • JOYSTICK
      Kempston Mouse 3D
      Kempston [4][5][6][8][AltGr] On/Off = Key 'NumLock'
    • CD/MMC
      ZController


    Решил выложить новую версию Speccy для u9ep3c.
    + General Sound
    + Turbo 14MHz

    В планах доделать UDMA SC и еще...

  10. #759
    Moderator
    Регистрация
    14.08.2006
    Адрес
    Владимир
    Сообщений
    4,577
    Спасибо Благодарностей отдано 
    61
    Спасибо Благодарностей получено 
    106
    Поблагодарили
    92 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от vlad Посмотреть сообщение
    [*]REAL-TIME CLOCK
    Gluk Clock (MC14618A)
    vlad, расскажите пожалуйста как реализована MC14618A (она ведь на базе pcf)?
    Лучше сделать и жалеть, чем не сделать и жалеть.

    Некоторые из моих поделок тут: https://github.com/serge-404

  11. #760
    Master
    Регистрация
    04.12.2008
    Адрес
    г. Черкассы, Украина
    Сообщений
    957
    Спасибо Благодарностей отдано 
    4
    Спасибо Благодарностей получено 
    11
    Поблагодарили
    8 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Error404 Посмотреть сообщение
    как реализована MC14618A (она ведь на базе pcf)?
    нет, данные о времени и дате при включении копируются с pcf в mc14618a, к pcf и mc14618a есть доступ через порта, т.е. с программной стороны можно работать с двумя чипами, mc14618a нужна лишь для совместимости. Думаю позже ее работу заменит софтовый overlay (эмулятор в/в).

Страница 76 из 130 ПерваяПервая ... 727374757677787980 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. ReVerSE - открытый проект ZX Spectrum совместимого компьютера
    от vlad в разделе Клоны на ПЛИС, МК и БМК
    Ответов: 462
    Последнее: 14.12.2020, 11:01
  2. Изготовление плат и продажа Reverse
    от vlad в разделе Новодел
    Ответов: 124
    Последнее: 28.06.2012, 10:46

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •