Важная информация

User Tag List

Страница 4 из 10 ПерваяПервая 12345678 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 31 по 40 из 98

Тема: Настройщик Unreal Speccy

  1. #31
    Member Аватар для Odrick
    Регистрация
    02.06.2005
    Адрес
    Киев
    Сообщений
    92
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Dr.Lion/RSM
    Поидее, в обоих случаях курсор должен измениться на ЧАСЫ, но например у меня, он изменяется только в первом случае, а во втором он может как не измениться вообще, так и поменяться на всякий бред типа Resize!
    У меня во всех случая смена курсора происходит корректно...
    То, что для одних константа, для других только переменная

  2. #31
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  3. #32
    Member Аватар для Dr.Lion/RSM
    Регистрация
    08.04.2005
    Адрес
    Kharkov mega city
    Сообщений
    188
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Я тут вообще посидел и подумал, а есть ли смысл мне переводить на русский описания параметров? Ведь эти описания почти слово в слово я сдул с инишников эмулятора, и все, что в них написано, можно сказать, написал SMT. Я в английском не силен и мой условно-достоверный перевод может оказаться далек от того, что в свое время имел ввиду SMT писав комментарии к параметрам на английском. Мой перевод может лишь внести неясность в истинное назначение параметра и свойств, за которые он отвечает.
    Люди, что думаете по этому поводу? Уговорить SMT помочь мне с переводом не удалось...
    Автор эмуляторов Nescube, PocketZX.

  4. #33
    Member Аватар для Dr.Lion/RSM
    Регистрация
    08.04.2005
    Адрес
    Kharkov mega city
    Сообщений
    188
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Alexandr Medvedev
    Всё очень просто. Ищешь в папке windows\system32 любой файл с расширением *.manifest (например WindowsLogon.manifest), копируешь его в папку с uconfig.exe затем переименовываешь скопированный файл в uconfig.exe.manifest.
    Таким способом можно подружить с темами win xp любую программу.
    Нифига!!! Нашел у себя где-то 11 штук этих *.manifest. Копировал в папку программы, переименовывал - ниодин не дал результата! Программа либо запускалась как обычно без всяких изменений, либо вообще не запускалась, а система выдавала сообщение об ошибке!
    Автор эмуляторов Nescube, PocketZX.

  5. #34
    Member Аватар для Odrick
    Регистрация
    02.06.2005
    Адрес
    Киев
    Сообщений
    92
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Кстати, вопрос к SMT. А что это за такие интересные ROM-ы: kay1024s.rom и scorp128.rom? И где их взять?
    То, что для одних константа, для других только переменная

  6. #35
    Veteran Аватар для SMT
    Регистрация
    16.01.2005
    Адрес
    Бобруйск
    Сообщений
    1,267
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    kay1024s искать на форуме, scorp128.rom - можно из z80s

  7. #36
    Member Аватар для thims
    Регистрация
    18.01.2005
    Адрес
    Калининград, Россия
    Сообщений
    110
    Спасибо Благодарностей отдано 
    7
    Спасибо Благодарностей получено 
    3
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    Cool

    Цитата Сообщение от Dr.Lion/RSM
    Нифига!!! Нашел у себя где-то 11 штук этих *.manifest. Копировал в папку программы, переименовывал - ниодин не дал результата! Программа либо запускалась как обычно без всяких изменений, либо вообще не запускалась, а система выдавала сообщение об ошибке!
    Кстати да. Я вот сейчас манифест наваял, однако тогда при запуске UConfig выдаёт: System Error &H80070583 (-2147023485). Что, в общем-то, логично: ERROR_CLASS_DOES_NOT_EXIST. На VB немножко надо потрудиться, чтобы темы привинтить.

  8. #37
    Master
    Регистрация
    17.01.2005
    Адрес
    Старый Оскол
    Сообщений
    537
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    7
    Поблагодарили
    4 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Dr.Lion/RSM
    Нашел у себя где-то 11 штук этих *.manifest. Копировал в папку программы, переименовывал - ниодин не дал результата! Программа либо запускалась как обычно без всяких изменений, либо вообще не запускалась, а система выдавала сообщение об ошибке!
    А какой версии Visual Basic? Надо последнюю версию ставить, в ней вроде проблем быть не должно.

  9. #38
    Veteran Аватар для icebear
    Регистрация
    05.05.2005
    Адрес
    Германия
    Сообщений
    1,614
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    2
    Поблагодарили
    2 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Odrick
    Только вот это далеко не "системная" библиотека - под win2003, например, ею и не пахнет Вот цитата с одного форума C-шников:
    Я так думаю, эта квота с другого форума касалась ComCtrl32 версии 6.хх, ибо она действительно идёт только начиная с XP. И как раз 6-я версия отвечает за манифесты.

    Цитата Сообщение от Odrick
    Так что это ничем не отличается от таскания за собой соответствующей ocx
    Всё-таки OCX - это больше приблуда VB.

    Цитата Сообщение от Odrick
    А тебе нравится вручную расставлять контролы и выставлять в тексте их свойства? Мне, например, в лом. C++ для меня - это средство делать Native DLL, не более
    Ну если не нравится расставлять вручную (интересно, а как расставить автоматом?) то берём например wxWidgets и юзаем их sizers, очень удобная весчь

  10. #39
    Veteran Аватар для icebear
    Регистрация
    05.05.2005
    Адрес
    Германия
    Сообщений
    1,614
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    2
    Поблагодарили
    2 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Dr.Lion/RSM
    Нифига!!! Нашел у себя где-то 11 штук этих *.manifest. Копировал в папку программы, переименовывал - ниодин не дал результата!
    Если уж ты работаешь на VB и делаешь что-то под винду, то заведи у себя Platform SDK. Там всё написано и по манифестам тоже, мало того, они обычно кроме примеров на С/С++ дают примеры на VB.

  11. #40
    Member Аватар для Odrick
    Регистрация
    02.06.2005
    Адрес
    Киев
    Сообщений
    92
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от thims
    На VB немножко надо потрудиться, чтобы темы привинтить.
    Угу. Просто обычно они идут с С-шными класами. Но найти готовый манифест для VB не проблема Поэкспериментировать нужно - возможно UConfig и нормально будет работать - в нем ничего "замороченого" в плане контролов нет...
    Цитата Сообщение от Alexandr Medvedev
    А какой версии Visual Basic? Надо последнюю версию ставить, в ней вроде проблем быть не должно.
    Последняя версия VB - это 6-я. .NET - это уже, извините, не совсем VB. И если сейчас UConfig гарантировано будет работать на всех виндах, начиная с 98, то если писать его на VB.NET, то пока не поставиш фреймворк, который весит 25Мб, нифига работать не будет. Это, кстати, касается и C# и вообще всего семейства .NET, есстессно. Хотя манифесты пахать будут, факт
    Цитата Сообщение от icebear
    Я так думаю, эта квота с другого форума касалась ComCtrl32 версии 6.хх, ибо она действительно идёт только начиная с XP. И как раз 6-я версия отвечает за манифесты.
    М-м-м. Нет, проблема в том, что ComCtrl32 реально просто нет на новых виндах.
    Цитата Сообщение от icebear
    Всё-таки OCX - это больше приблуда VB.
    Да, согласен. Но по сути своей - не больше, чем ActiveX dll. Просто предоставляет удобный интерфейс для VB. Хотя можно напрямую юзать все, что есть в системе, но немножко сложнее - так, как это принято на сях.
    Цитата Сообщение от icebear
    Ну если не нравится расставлять вручную (интересно, а как расставить автоматом?) то берём например wxWidgets и юзаем их sizers, очень удобная весчь
    Сорри - немножко неправильно выразился. Я имел в виду прописывать в коде программы создание контрола, его свойства и т.д. Мне это удобнее (и на порядок быстрее) делать с помощью среды разработки. Однако, это не тема для спора - это всего лиш дело вкуса. А по сути выбор среды разработки зависит только от поставленных задач. Это аксиома, в которой я неоднократно убеждался
    То, что для одних константа, для других только переменная

Страница 4 из 10 ПерваяПервая 12345678 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Порт Unreal Speccy под Linux!
    от ^m00h^ в разделе Эмуляторы
    Ответов: 62
    Последнее: 28.11.2018, 22:02
  2. unreal speccy ряд вопросов по monitor
    от Raider в разделе Эмуляторы
    Ответов: 83
    Последнее: 25.10.2005, 00:59
  3. unreal speccy beakpoints
    от Raider в разделе Эмуляторы
    Ответов: 2
    Последнее: 10.07.2005, 23:13
  4. работа с образами HDD в Unreal Speccy
    от elf в разделе Эмуляторы
    Ответов: 15
    Последнее: 30.03.2005, 18:22
  5. ускорить Unreal Speccy ? timeBeginPeriod()
    от S.T.A.S. в разделе Эмуляторы
    Ответов: 4
    Последнее: 16.03.2005, 08:58

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •